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易学设计模式看书笔记(1) - 设计模式的分类

1 创建型模式

     单独对对象的创建进行研究,高效的创建对象就是创建型模式讨论的问题。创建型设计模式有6种:

 

     简单工厂模式(simple factory);

     工厂方法模式(factory method);

     抽象工厂模式(abstract factory);

     创建者模式(Builder);

     原型模式(Prototype);

     单例模式(Singleton)。

    

   2 结构型模式

     在解决了对象的创建问题之后,对象的组成以及对象之间的依赖关系就成了关注的焦点,因为如何设计对象之间的结构、继承和依赖关系会影响到后续程序的维护性、代码的健壮性、耦合性。7种。

    

     外观模式(Facade)

     适配器模式(Adapter)

     代理模式(Proxy)

     装饰模式(Decorator)

     桥模式(Bridge)

     组合模式(Composite)

     享元模式(Flyweight)

 

   3 行为型模式

     在对象的结构和对象的创建问题得到解决后,就剩下对象的行为了,如果对象的行为设计的好,那么对象的行为就会非常清晰,她们的协作就会非常高效。有11中行为型模式。

 

     模板方法模式(Template Method)

     观察者模式(Observer)

     状态模式(State)

     策略模式(Strategy)

     职责链模式(Chain of Responsibility)

     命令模式(Command)

     访问者模式(Vistitor)

     调停者模式(Mediator)

     备忘录模式(Memento)

     迭代器模式(Iterator)

     解释器模式(Interpreter)