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Android Socket编程

花了大概两天的时间,终于把Android的Socket编程给整明白了。抽空和大家分享一下: 
Socket Programming on Android 
Socket 编程基础知识: 
主要分服务器端编程和客户端编程。 
服务器端编程步骤: 
1: 创建服务器端套接字并绑定到一个端口上(0-1023是系统预留的,最好大约1024) 
2: 套接字设置监听模式等待连接请求 
3: 接受连接请求后进行通信 
4: 返回,等待赢一个连接请求 

客户端编程步骤: 
1: 创建客户端套接字(指定服务器端IP地址与端口号) 
2: 连接(Android 创建Socket时会自动连接) 
3: 与服务器端进行通信 
4: 关闭套接字 

Android Socket 通信原理注意: 
1: 中间的管道连接是通过InputStream/OutputStream流实现的。 
2: 一旦管道建立起来可进行通信 
3: 关闭管道的同时意味着关闭Socket 
4: 当对同一个Socket创建重复管道时会异常 
5: 通信过程中顺序很重要:服务器端首先得到输入流,然后将输入流信息输出到其各个客户端 
    客户端先建立连接后先写入输出流,然后再获得输入流。不然活有EOFException的异常。 

下面是关于在服务器端编程的代码:

Java代码  收藏代码
  1. import java.io.DataInputStream;  
  2. import java.io.DataOutputStream;  
  3. import java.io.IOException;  
  4. import java.net.ServerSocket;  
  5. import java.net.Socket;  
  6. import java.util.ArrayList;  
  7.   
  8. /** 
  9.  *@author Andrew.Lee 
  10.  *@create 2011-6-1 下午04:45:19 
  11.  *@version 1.0 
  12.  *@see 
  13.  */  
  14. public class Server {  
  15.     static ServerSocket aServerSocket = null; // Server Socet.  
  16.     DataInputStream aDataInput = null; // Server input Stream that to  
  17.     // receive msg from client.  
  18.     DataOutputStream aDataOutput = null; // Server output Stream that to  
  19.     static ArrayList list = new ArrayList();  
  20.   
  21.     public static void main(String[] args) {  
  22.         try {  
  23.             aServerSocket = new ServerSocket(50003); // listen 8888 port.  
  24.             System.out.println("already listen 50003 port.");  
  25.         } catch (Exception e) {  
  26.             e.printStackTrace();  
  27.         }  
  28.         int num = 0;  
  29.         while (num < 10) {  
  30.             Socket aSessionSoket = null;  
  31.             try {  
  32.                 aSessionSoket = aServerSocket.accept();  
  33.                 MyThread thread = new Server().new MyThread(aSessionSoket);  
  34.                 thread.start();  
  35.                 num = list.size();  
  36.             } catch (IOException e1) {  
  37.                 // TODO Auto-generated catch block  
  38.                 e1.printStackTrace();  
  39.             }  
  40.         }  
  41.     }  
  42.   
  43.     class MyThread extends Thread {  
  44.         Socket aSessionSoket = null;  
  45.   
  46.         public MyThread(Socket socket) {  
  47.             aSessionSoket = socket;  
  48.         }  
  49.   
  50.         public void run() {  
  51.             try {  
  52.                 aDataInput = new DataInputStream(aSessionSoket.getInputStream());  
  53.                 aDataOutput = new DataOutputStream(aSessionSoket  
  54.                         .getOutputStream());  
  55.                 list.add(aDataOutput);  
  56.                 while (true) {  
  57.                     String msg = aDataInput.readUTF(); // read msg.  
  58.                     if (!msg.equals("connect...")) {  
  59.                         System.out.println("ip: "  
  60.                                 + aSessionSoket.getInetAddress());// ip.  
  61.                         System.out.println("receive msg: " + msg);  
  62.                         for (int i = 0; i < list.size(); i++) {  
  63.                             DataOutputStream output = (DataOutputStream) list  
  64.                                     .get(i);  
  65.                             output.writeUTF(msg + "----" + list.size());  
  66.                         }  
  67.                         if (msg.equals("end"))  
  68.                             break;  
  69.                     }  
  70.                     aDataOutput.writeUTF("");  
  71.                 }  
  72.   
  73.             } catch (IOException e) {  
  74.                 // TODO Auto-generated catch block  
  75.                 e.printStackTrace();  
  76.             } finally {  
  77.                 try {  
  78.                     aDataInput.close();  
  79.                     if (aDataOutput != null)  
  80.                         aDataOutput.close();  
  81.                     list.remove(aDataOutput);  
  82.                     aSessionSoket.close();  
  83.   
  84.                 } catch (Exception e2) {  
  85.                     e2.printStackTrace();  
  86.                 }  
  87.   
  88.             }  
  89.   
  90.         }  
  91.     }  
  92. }  


注意问题:为了实现对于多个客户端的处理,使用了多线程的操作,每个线程维护一个Socket的连接与通信,新连接的Socket的管道被加入到ArrayList中。对于输出流的操作是对于所有的连接的客户端进行写数据。对于关闭了Socket的客户端管道从List中移除。 
客户端编程代码:

Java代码  收藏代码
  1. package com.daisy.android.network;  
  2.   
  3. import java.io.DataInputStream;  
  4. import java.io.DataOutputStream;  
  5. import java.io.IOException;  
  6. import java.net.InetSocketAddress;  
  7. import java.net.Socket;  
  8. import java.net.SocketAddress;  
  9. import java.net.UnknownHostException;  
  10.   
  11. import android.app.Activity;  
  12. import android.os.Bundle;  
  13. import android.os.Handler;  
  14. import android.os.Message;  
  15. import android.util.Log;  
  16. import android.view.View;  
  17. import android.view.View.OnClickListener;  
  18. import android.widget.Button;  
  19. import android.widget.EditText;  
  20. import android.widget.TextView;  
  21.   
  22. /** 
  23.  *@author Andrew.Lee 
  24.  *@create 2011-5-28 下午02:26:20 
  25.  *@version 1.0 
  26.  *@see 
  27.  */  
  28.   
  29. public class SocketActivity extends Activity {  
  30.     EditText editText = null;  
  31.     Button sendButton = null;  
  32.     TextView display = null;  
  33.     Socket client = null;  
  34.     MyHandler myHandler;  
  35.     DataOutputStream dout;  
  36.     DataInputStream din;  
  37.   
  38.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  39.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  40.         setContentView(R.layout.clientsocket);  
  41.         editText = (EditText) findViewById(R.id.message);  
  42.         sendButton = (Button) findViewById(R.id.send);  
  43.         display = (TextView) findViewById(R.id.display);  
  44.         sendButton.setOnClickListener(listener);  
  45.         try {  
  46.             client = new Socket("192.168.0.120", 50003);  
  47.             dout = new DataOutputStream(client.getOutputStream());  
  48.             din = new DataInputStream(client.getInputStream());  
  49.         } catch (UnknownHostException e) {  
  50.             // TODO Auto-generated catch block  
  51.             e.printStackTrace();  
  52.         } catch (IOException e) {  
  53.             // TODO Auto-generated catch block  
  54.             e.printStackTrace();  
  55.         }  
  56.   
  57.         myHandler = new MyHandler();  
  58.   
  59.         MyThread m = new MyThread();  
  60.         m.start();  
  61.     }  
  62.   
  63.     class MyHandler extends Handler {  
  64.         public MyHandler() {  
  65.         }  
  66.   
  67.         // 子类必须重写此方法,接受数据  
  68.         @Override  
  69.         public void handleMessage(Message msg) {  
  70.             // TODO Auto-generated method stub  
  71.             Log.d("MyHandler", "handleMessage......");  
  72.             super.handleMessage(msg);  
  73.             // 此处可以更新UI  
  74.   
  75.             if (client != null && client.isConnected()) {  
  76.                 Log.i("handler..", "*-----*");  
  77.                 try {  
  78.                     dout.writeUTF("connect...");  
  79.                     String message = din.readUTF();  
  80.                     if (!message.equals(""))  
  81.                         display.setText(display.getText().toString() + "\n"  
  82.                                 + "服务器发来的消息--:" + message);  
  83.                 } catch (IOException e) {  
  84.                     // TODO Auto-generated catch block  
  85.                     e.printStackTrace();  
  86.                 }  
  87.             }  
  88.   
  89.         }  
  90.     }  
  91.   
  92.     class MyThread extends Thread {  
  93.         public void run() {  
  94.             while (true) {  
  95.                 try {  
  96.                     Thread.sleep(1000);  
  97.                 } catch (InterruptedException e) {  
  98.                     // TODO Auto-generated catch block  
  99.                     e.printStackTrace();  
  100.                 }  
  101.                 Message msg = new Message();  
  102.                 SocketActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);  
  103.             }  
  104.         }  
  105.     }  
  106.   
  107.     OnClickListener listener = new OnClickListener() {  
  108.   
  109.         @Override  
  110.         public void onClick(View v) {  
  111.             // TODO Auto-generated method stub  
  112.             String sendText = editText.getText().toString();  
  113.             try {  
  114.                 // din = new DataInputStream(client.getInputStream());  
  115.                 dout.writeUTF(sendText);  
  116.                 /* 
  117.                  * display.setText(display.getText().toString() + "\n" + 
  118.                  * "服务器发来的消息:" + din.readUTF()); 
  119.                  */  
  120.                 /* 
  121.                  * display.setText(display.getText().toString() + "\n" + 
  122.                  * "服务器发来的消息--:" + din.readUTF()); 
  123.                  */  
  124.             } catch (UnknownHostException e) {  
  125.                 // TODO Auto-generated catch block  
  126.                 e.printStackTrace();  
  127.             } catch (IOException e) {  
  128.                 // TODO Auto-generated catch block  
  129.                 e.printStackTrace();  
  130.             }  
  131.         }  
  132.     };  
  133. }  


注意:为实现对于UI的间歇性刷新操作,使用到了Handler的消息机制。 

附注:以上只是对Android的Socket编程的大致思路和过程,其中缺少了对于InputStream/OututStream 的异常处理,连接超时等处理。 

 

摘自:http://duguyidao.iteye.com/blog/1069736