首页 > 代码库 > Hololens文件读写
Hololens文件读写
unity 内勾选 RemovableStorage 选项或 Package.appxmanifest 勾选 可移动存储 选项
uwp app IO操作用StreamReader 或 www 不适用,如:
1 using UnityEngine;
2 using System.IO;
3 public class test : MonoBehaviour
4 {
5
6 void Start ()
7 {
8 string path = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "test.txt");
9 StreamReader s = new StreamReader(path);
10 string end = s.ReadToEnd();
11 Debug.Log(end);
12 }
13
14 }
结果会报错,uwp应用的IO操作需要用到StorageFile类,导出uwp工程后添加Windows.Storage命名空间才能够使用StorageFile类
参考资料:win10 UWP读写文件
win10 uwp 读取文本GBK错误
Hololens开发初探踩的一些坑
Hololens文件读写
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。