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Floyd算法

很简单吧,代码看起来可能像下面这样:

 1 for ( int i = 0; i < 节点个数; ++i ) 2 { 3     for ( int j = 0; j < 节点个数; ++j ) 4     { 5         for ( int k = 0; k < 节点个数; ++k ) 6         { 7             if ( Dis[i][k] + Dis[k][j] < Dis[i][j] ) 8             { 9                 // 找到更短路径10                 Dis[i][j] = Dis[i][k] + Dis[k][j];11             }12         }13     }14 }

但是这里我们要注意循环的嵌套顺序,如果把检查所有节点X放在最内层,那么结果将是不正确的,为什么呢?因为这样便过早的把i到j的最短路径确定下来了,而当后面存在更短的路径时,已经不再会更新了。

让我们来看一个例子,看下图:

图中红色的数字代表边的权重。如果我们在最内层检查所有节点X,那么对于A->B,我们只能发现一条路径,就是A->B,路径距离为9。而这显然是不正确的,真实的最短路径是A->D->C->B,路径距离为6。造成错误的原因就是我们把检查所有节点X放在最内层,造成过早的把A到B的最短路径确定下来了,当确定A->B的最短路径时Dis(AC)尚未被计算。所以,我们需要改写循环顺序,如下:

 1 for ( int k = 0; k < 节点个数; ++k ) 2 { 3     for ( int i = 0; i < 节点个数; ++i ) 4     { 5         for ( int j = 0; j < 节点个数; ++j ) 6         { 7             if ( Dis[i][k] + Dis[k][j] < Dis[i][j] ) 8             { 9                 // 找到更短路径10                 Dis[i][j] = Dis[i][k] + Dis[k][j];11             }12         }13     }14 }

这样一来,对于每一个节点X,我们都会把所有的i到j处理完毕后才继续检查下一个节点。

那么接下来的问题就是,我们如何找出最短路径呢?这里需要借助一个辅助数组Path,它是这样使用的:Path(AB)的值如果为P,则表示A节点到B节点的最短路径是A->...->P->B。这样一来,假设我们要找A->B的最短路径,那么就依次查找,假设Path(AB)的值为P,那么接着查找Path(AP),假设Path(AP)的值为L,那么接着查找Path(AL),假设Path(AL)的值为A,则查找结束,最短路径为A->L->P->B。

那么,如何填充Path的值呢?很简单,当我们发现Dis(AX) + Dis(XB) < Dis(AB)成立时,就要把最短路径改为A->...->X->...->B,而此时,Path(XB)的值是已知的,所以,Path(AB) = Path(XB)。

好了,基本的介绍完成了,接下来就是实现的时候了,这里我们使用图以及邻接矩阵:

 1 #define INFINITE 1000           // 最大值 2 #define MAX_VERTEX_COUNT 20   // 最大顶点个数 3 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 4   5 struct Graph 6 { 7     int     arrArcs[MAX_VERTEX_COUNT][MAX_VERTEX_COUNT];    // 邻接矩阵 8     int     nVertexCount;                                 // 顶点数量 9     int     nArcCount;                                    // 边的数量10 };11 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////

首先,我们写一个方法,用于读入图的数据:

 1 void readGraphData( Graph *_pGraph ) 2 { 3     std::cout << "请输入顶点数量和边的数量: "; 4     std::cin >> _pGraph->nVertexCount; 5     std::cin >> _pGraph->nArcCount; 6   7     std::cout << "请输入邻接矩阵数据:" << std::endl; 8     for ( int row = 0; row < _pGraph->nVertexCount; ++row ) 9     {10         for ( int col = 0; col < _pGraph->nVertexCount; ++col )11         {12             std::cin >> _pGraph->arrArcs[row][col];13         }14     }15 }

接着,就是核心的Floyd算法:

 1 void floyd( int _arrDis[][MAX_VERTEX_COUNT], int _arrPath[][MAX_VERTEX_COUNT], int _nVertexCount ) 2 { 3     // 先初始化_arrPath 4     for ( int i = 0; i < _nVertexCount; ++i ) 5     { 6         for ( int j = 0; j < _nVertexCount; ++j ) 7         { 8             _arrPath[i][j] = i; 9         }10     }11     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////12  13     for ( int k = 0; k < _nVertexCount; ++k )14     {15         for ( int i = 0; i < _nVertexCount; ++i )16         {17             for ( int j = 0; j < _nVertexCount; ++j )18             {19                 if ( _arrDis[i][k] + _arrDis[k][j] < _arrDis[i][j] )20                 {21                     // 找到更短路径22                     _arrDis[i][j] = _arrDis[i][k] + _arrDis[k][j];23  24                     _arrPath[i][j] = _arrPath[k][j];25                 }26             }27         }28     }29 }

OK,最后是输出结果数据代码:

 1 void printResult( int _arrDis[][MAX_VERTEX_COUNT], int _arrPath[][MAX_VERTEX_COUNT], int _nVertexCount ) 2 { 3     std::cout << "Origin -> Dest   Distance    Path" << std::endl; 4   5     for ( int i = 0; i < _nVertexCount; ++i ) 6     { 7         for ( int j = 0; j < _nVertexCount; ++j ) 8         { 9             if ( i != j )   // 节点不是自身10             {11                 std::cout << i+1 << " -> " << j+1 << "\t\t";12                 if ( INFINITE == _arrDis[i][j] )    // i -> j 不存在路径13                 {14                     std::cout << "INFINITE" << "\t\t";15                 }16                 else17                 {18                     std::cout << _arrDis[i][j] << "\t\t";19  20                     // 由于我们查询最短路径是从后往前插,因此我们把查询得到的节点21                     // 压入栈中,最后弹出以顺序输出结果。22                     std::stack<int> stackVertices;23                     int k = j;24                      25                     do26                     {27                         k = _arrPath[i][k];28                         stackVertices.push( k );29                     } while ( k != i );30                     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////31  32                     std::cout << stackVertices.top()+1;33                     stackVertices.pop();34  35                     unsigned int nLength = stackVertices.size();36                     for ( unsigned int nIndex = 0; nIndex < nLength; ++nIndex )37                     {38                         std::cout << " -> " << stackVertices.top()+1;39                         stackVertices.pop();40                     }41  42                     std::cout << " -> " << j+1 << std::endl;43                 }44             }45         }46     }47 }

好了,是时候测试了,我们用的图如下:

测试代码如下:

 1 int main( void ) 2 { 3     Graph myGraph; 4     readGraphData( &myGraph ); 5     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 6   7     int arrDis[MAX_VERTEX_COUNT][MAX_VERTEX_COUNT]; 8     int arrPath[MAX_VERTEX_COUNT][MAX_VERTEX_COUNT]; 9  10     // 先初始化arrDis11     for ( int i = 0; i < myGraph.nVertexCount; ++i )12     {13         for ( int j = 0; j < myGraph.nVertexCount; ++j )14         {15             arrDis[i][j] = myGraph.arrArcs[i][j];16         }17     }18  19     floyd( arrDis, arrPath, myGraph.nVertexCount );20     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////21  22     printResult( arrDis, arrPath, myGraph.nVertexCount );23     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////24  25     system( "pause" );26     return 0;27 }

如图:

 

Ok哒~

 

非原创,原文链接:http://www.cnblogs.com/twjcnblog/archive/2011/09/07/2170306.html