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java几种常用设计模式简单示例

1.单例设计模式

       所谓单例设计模式简单说就是无论程序如何运行,采用单例设计模式的类(Singleton类)永远只会有一个实例化对象产生。具体实现步骤如下:

      (1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。

      (2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型。

      (3) 定义一个静态方法返回该类的实例。

         示例代码如下:

class Singleton {   
    private static Singleton instance = new Singleton();// 在内部产生本类的实例化对象  
  
    public static Singleton getInstance() { // 通过静态方法返回instance对象  
        return instance;   
    }   
  
    private Singleton() { // 将构造方法封装为私有化  
    }   
  
    public void print() {   
        System.out.println("Hello World!!!");   
    }   
}   
  
public class SingletonDemo {   
    public static void main(String args[]) {   
        Singleton s1 = null; // 声明对象  
        Singleton s2 = null; // 声明对象  
        Singleton s3 = null; // 声明对象  
        s1 = Singleton.getInstance(); // 取得实例化对象  
        s2 = Singleton.getInstance(); // 取得实例化对象  
        s3 = Singleton.getInstance(); // 取得实例化对象  
        s1.print(); // 调用方法   
        s2.print(); // 调用方法   
        s3.print(); // 调用方法   
    }   
}  

   一、单例模式的介绍 
     Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点 

二、单例模式的实现 

实现的方式有如下四种: 

/**  
 *   
 * 单例模式的实现:饿汉式,线程安全 但效率比较低  
 */  
public class SingletonTest {   
  
    private SingletonTest() {   
    }   
  
    private static final SingletonTest instance = new SingletonTest();   
  
    public static SingletonTest getInstancei() {   
        return instance;   
    }   
  
}  

  

/**  
 * 单例模式的实现:饱汉式,非线程安全   
 *   
 */  
public class SingletonTest {   
    private SingletonTest() {   
    }   
  
    private static SingletonTest instance;   
  
    public static SingletonTest getInstance() {   
        if (instance == null)   
            instance = new SingletonTest();   
        return instance;   
    }   
}  

  

/**  
 * 线程安全,但是效率非常低  
 * @author vanceinfo  
 *  
 */  
public class SingletonTest {   
    private SingletonTest() {   
    }   
  
    private static SingletonTest instance;   
  
    public static synchronized SingletonTest getInstance() {   
        if (instance == null)   
            instance = new SingletonTest();   
        return instance;   
    }   
}  

  

/**  
 * 线程安全  并且效率高  
 *  
 */  
public class SingletonTest {   
    private static SingletonTest instance;   
  
    private SingletonTest() {   
    }   
  
    public static SingletonTest getIstance() {   
        if (instance == null) {   
            synchronized (SingletonTest.class) {   
                if (instance == null) {   
                    instance = new SingletonTest();   
                }   
            }   
        }   
        return instance;   
    }   
}  

  

 2.工厂设计模式

       程序在接口和子类之间加入了一个过渡端,通过此过渡端可以动态取得实现了共同接口的子类实例化对象。

      示例代码如下:

interface Animal { // 定义一个动物的接口  
    public void say(); // 说话方法  
}   
  
class Cat implements Animal { // 定义子类Cat  
    @Override  
    public void say() { // 覆写say()方法  
        System.out.println("我是猫咪,喵呜!");   
    }   
}   
  
class Dog implements Animal { // 定义子类Dog  
  
    @Override  
    public void say() { // 覆写say()方法  
        System.out.println("我是小狗,汪汪!");   
    }   
}   
  
class Factory { // 定义工厂类  
    public static Animal getInstance(String className) {   
        Animal a = null; // 定义接口对象  
        if ("Cat".equals(className)) { // 判断是哪个子类的标记  
            a = new Cat(); // 通过Cat子类实例化接口  
        }   
        if ("Dog".equals(className)) { // 判断是哪个子类的标记  
            a = new Dog(); // 通过Dog子类实例化接口  
        }   
        return a;   
    }   
}   
  
public class FactoryDemo {   
  
    public static void main(String[] args) {   
        Animal a = null; // 定义接口对象  
        a = Factory.getInstance(args[0]); // 通过工厂获取实例  
        if (a != null) { // 判断对象是否为空  
            a.say(); // 调用方法   
        }   
    }   
}  

[java] view plain 

  

 3.代理设计模式

       指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。比如生活中的通过代理访问网络,客户通过网络代理连接网络(具体业务),由代理服务器完成用户权限和访问限制等与上网相关的其他操作(相关业务)。

      示例代码如下:

interface Network { // 定义Network接口  
    public void browse(); // 定义浏览的抽象方法  
}   
  
class Real implements Network { // 真实的上网操作  
    public void browse() { // 覆写抽象方法  
        System.out.println("上网浏览信息!");   
    }   
}   
  
class Proxy implements Network { // 代理上网  
    private Network network;   
  
    public Proxy(Network network) {// 设置代理的真实操作  
        this.network = network; // 设置代理的子类  
    }   
  
    public void check() { // 身份验证操作  
        System.out.println("检查用户是否合法!");   
    }   
  
    public void browse() {   
        this.check(); // 调用具体的代理业务操作  
        this.network.browse(); // 调用真实的上网操作  
    }   
}   
  
public class ProxyDemo {   
    public static void main(String args[]) {   
        Network net = null; // 定义接口对象  
        net = new Proxy(new Real()); // 实例化代理,同时传入代理的真实操作  
        net.browse(); // 调用代理的上网操作   
    }   
}  

  

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