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0730------Linux网络编程----------服务器端模型(迭代,多进程,多线程,select,poll,epoll 等)

1.迭代服务器模型

  1.1 迭代服务器是处理多个请求时一种最简单直接的思路,即使用while循环,它不具有并发能力,即必须一个一个的处理客户的请求。

  1.2 程序示例。

#include "def.h"int  listenfd_init(); //返回一个处于监听状态的套接字描述符void do_service(int peerfd); // 处理客户端的请求int main(int argc, const char *argv[]){    if(signal(SIGPIPE, SIG_IGN) == SIG_ERR)        ERR_EXIT("signal");    int listenfd = listenfd_init(); // 生成一个套接字并使其处于监听状态    struct sockaddr_in peeraddr;    int len = sizeof(peeraddr);    int peerfd;    while(1){        if((peerfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &len)) == -1) //接受一个TCP连接请求            ERR_EXIT("accpet");        do_service(peerfd); // 处理请求        close(peerfd);    }    close(listenfd);    return 0;}int listenfd_init(){    int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);    int on = 1;    if(setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) == -1)        ERR_EXIT("setsockopt");    struct sockaddr_in serveraddr;    serveraddr.sin_family = AF_INET;    serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);    serveraddr.sin_port = htons(9999);    if(listenfd == -1)        ERR_EXIT("socket");    if(bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) == -1)        ERR_EXIT("bind");    if(listen(listenfd, 10) == -1)        ERR_EXIT("listen");    return listenfd;}void do_service(int peerfd){    char recvbuf[1024] = {0};    int ret;    while(1){       ret = readline(peerfd, recvbuf, 1024);       if(ret <= 0)            break;       printf("recv data : %s", recvbuf);       writen(peerfd, recvbuf, strlen(recvbuf));    }}

2.多进程服务器模型

  2.1 使用多进程编写并发服务器的一般步骤:

    a)while(1)循环,每次accept一个连接都fork一个进程;

    b)在子进程中要close(listenfd),最后要exit(这里子进程一定要退出,否则会继续执行);

    c)父进程要关闭accept返回的peerfd。

  2.2 一些要点

    a)父进程要关闭peerfd,这主要是因为close根据引用计数关闭fd,如果父进程不这样做,那么所有通过accept创建的fd都不会被真正释放,这将造成资源耗尽

    b)父进程不可以直接采用waitpid来回收子进程,这样会使得server变为一个迭代服务器,而不具备并发的能力,,必须采用信号这种异步的处理手段;

    c)使用信号处理必须注意,使用while而不是if,尽可能多处理僵尸进程,这是为了防止信号的额阻塞和丢失问题,waitpid要使用WNOHANG悬选项。

    d)子进程要关闭listenfd;

    e)子进程执行do_service之后务必exit(EXIT_SUCCESS)

  2.3 程序示例。

 

#include "def.h"/* * 服务器端使用 多进程 模型 * */int  listenfd_init(); //返回一个处于监听状态的套接字描述符void do_service(int peerfd); // 处理客户端的请求void handler(int signum); //处理sigchld信号 回收子进程资源int main(int argc, const char *argv[]){    if(signal(SIGPIPE, SIG_IGN) == SIG_ERR)       ERR_EXIT("signal");    if(signal(SIGCHLD, handler) == SIG_ERR)       ERR_EXIT("signal");    int listenfd = listenfd_init(); // 生成一个套接字并使其处于监听状态    //多进程模型    while(1){        struct sockaddr_in peeraddr;        memset(&peeraddr, 0,sizeof(peeraddr));        int len = sizeof(peeraddr);        int peerfd;        // 接受一个TCP连接请求        if((peerfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &len)) == -1)            ERR_EXIT("accpet");        pid_t pid;        if((pid = fork()) < 0)            ERR_EXIT("fork");        else if(pid == 0){            close(listenfd); //子进程要关闭listenfd            do_service(peerfd); // 处理请求            exit(EXIT_SUCCESS);        }        close(peerfd); //这里必须关闭peerfd,否则导致资源耗尽    }    close(listenfd);    return 0;}int listenfd_init(){    int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);    int on = 1;    if(setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) == -1)        ERR_EXIT("setsockopt");    struct sockaddr_in serveraddr;    serveraddr.sin_family = AF_INET;    serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);    serveraddr.sin_port = htons(9999);    if(listenfd == -1)        ERR_EXIT("socket");    if(bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) == -1)        ERR_EXIT("bind");    if(listen(listenfd, 10) == -1)        ERR_EXIT("listen");    return listenfd;}void do_service(int peerfd){    char recvbuf[1024] = {0};    int ret;    while(1){       ret = readline(peerfd, recvbuf, 1024);       if(ret <= 0){           close(peerfd);           exit(EXIT_SUCCESS);       }       printf("recv data : %s", recvbuf);       writen(peerfd, recvbuf, strlen(recvbuf));    }    close(peerfd);}void handler(int signum){    while(waitpid(-1, 0, WNOHANG) > 0) ; //while尽可能多回收子进程}

 

3.多线程服务器模型

  3.1 使用多线程编写并发服务器的一般步骤: while(1)循环内,每次accpet一个连接,都创建一个线程。

  3.2 一些要点:

    a)往线程中传fd,最好使用动态分配内存(有些机器int和void*不兼容),在线程中务必释放内存,防止内存泄露;

    b)线程务必使用detach函数,将自己设置为分离状态,自动回收资源。

  3.3 程序示例。

 

#include "def.h"/* * 服务器端使用 多线程 模型 * */int  listenfd_init(); //返回一个处于监听状态的套接字描述符void do_service(int peerfd); // 处理客户端的请求void handler(int signum); //处理sigchld信号 回收子进程资源void *thread_func(void *arg); //线程处理函数int main(int argc, const char *argv[]){    if(signal(SIGPIPE, SIG_IGN) == SIG_ERR)       ERR_EXIT("signal");    if(signal(SIGCHLD, handler) == SIG_ERR)       ERR_EXIT("signal");    int listenfd = listenfd_init(); // 生成一个套接字并使其处于监听状态    //多线程模型    while(1){        struct sockaddr_in peeraddr;        memset(&peeraddr, 0,sizeof(peeraddr));        int len = sizeof(peeraddr);        int peerfd;        if((peerfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &len)) == -1)            ERR_EXIT("accpet");        int *pfd = (int *)malloc(sizeof(int));        *pfd = peerfd;        pthread_t tid;        pthread_create(&tid, NULL, thread_func, pfd);    }    close(listenfd);    return 0;}int listenfd_init(){    int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);    int on = 1;    if(setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) == -1)        ERR_EXIT("setsockopt");    struct sockaddr_in serveraddr;    serveraddr.sin_family = AF_INET;    serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);    serveraddr.sin_port = htons(9999);    if(listenfd == -1)        ERR_EXIT("socket");    if(bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) == -1)        ERR_EXIT("bind");    if(listen(listenfd, 10) == -1)        ERR_EXIT("listen");    return listenfd;}void *thread_func(void *arg){ //线程处理函数    pthread_detach(pthread_self()); //将当前线程设置为分离状态 自己主动回收资源    int *pfd = (int *)arg;    int peerfd = *pfd;    free(pfd);    do_service(peerfd);}void do_service(int peerfd){    char recvbuf[1024] = {0};    int ret;    while(1){       ret = readline(peerfd, recvbuf, 1024);       if(ret <= 0){           close(peerfd);           exit(EXIT_SUCCESS);       }       printf("recv data : %s", recvbuf);       writen(peerfd, recvbuf, strlen(recvbuf));    }    close(peerfd);}void handler(int signum){    while(waitpid(-1, 0, WNOHANG) > 0) ; //while尽可能多回收子进程}

 

4.select服务器模型

  4.1 使用 select 编写并发服务器的一般步骤:

    a)初始化参数,这里包括readset(描述符集合,用作readyset的备份),readyset用作select函数的传出参数,clients数组(存储所有已连接的fd,这里的数组长度FD_SETSIZE是一个系统定义的宏),maxi(数组的最大下标,便于提高效率),maxfd(要监听的fd的最大值,用作select的第一个参数),nready(用作select的返回值);

    b)进入while(1)循环,readyset = readset;

    c)执行select函数,并检查其返回值;

    d)检查listenfd是否在准备好的集合中,此时这里需要accpet一个连接,将返回的fd加入到clients数组中和readset结合中,并且还要更新maxi和maxfd;

    e)遍历clients数组,依次查看每个fd是否在准备好的集合readyset中,这里要注意,当某一个客户关闭连接时,本地需要close这个fd,更新clients数组,将该fd从readset集合中移除。

  4.2 程序示例。 

void do_select(int listenfd){    //初始化参数    fd_set readset, readyset;//readset 用作备份 存储要监听的所有fd,readyset用作返回    FD_ZERO(&readset);    FD_ZERO(&readyset);    FD_SET(listenfd, &readset);    //定义数组,存储所有已连接的客户fd 初始化为-1    int clients[FD_SETSIZE]; //FD_SETSIZE 是一个系统的宏定义    int i;    for(i = 0; i < FD_SETSIZE; i++){        clients[i] = -1;    }    int maxi = -1; //数组的最大下标 //?    int nready; //select的返回值    int maxfd = listenfd;//监听的最大fd    while(1){        //执行select,检查返回值        readyset = readset;        nready = select(maxfd + 1, &readyset, NULL, NULL, NULL);        if(nready == -1){            if(errno == EINTR)                continue;            ERR_EXIT("select");        }        //检查listenfd 是否在准备好的集合中        if(FD_ISSET(listenfd, &readyset)){            int peerfd = accept(listenfd, NULL, NULL);            if(peerfd == -1)                ERR_EXIT("accept");            //为新的fd在clients数组中找一个空位,并更新maxi            int i;            for(i = 0; i < FD_SETSIZE; i++){                if(clients[i] == -1){                    clients[i] = peerfd;                    if(i > maxi)                        maxi = i;                    break;                }            }            if(i == FD_SETSIZE){//找不到一个空闲fd位置给新的fd                fprintf(stderr, "too many clients\n");                close(peerfd);                continue;            }            //将新的fd添加到集合中, 更新maxfd            FD_SET(peerfd, &readset);            if(peerfd > maxfd)                maxfd = peerfd;            if(--nready <= 0)//执行下一次select                continue;        }//if listenfd        //依次检查每个普通fd是否在准备好的集合中        int i;        char recvbuf[1024] = {0};        for(i = 0; i <= maxi; i++){            if(FD_ISSET(clients[i], &readyset)){                int ret = readline(clients[i], recvbuf, 1024);                if(ret == -1)                    ERR_EXIT("readline");                else if(ret == 0){ //对端已关闭tcp连接                    //从监听集合中移除fd ,并关闭连接                    printf("client closed\n");                    close(clients[i]);                    FD_CLR(clients[i], &readset);                    clients[i] = -1;                    break;                }                printf("recv data: %s", recvbuf);                writen(clients[i], recvbuf, strlen(recvbuf));                if(--nready <= 0)                    break; //不在轮询后面的fd            }        }//for    }//while(1)}

5.poll服务器模型

  5.1 使用poll编写并发服务器的一般步骤:

    a)创建struct pollfd events[]数组存放用来监听的fd,并且初始化为-1;

    b)将listenfd加入到该数组中;

    c)进入while(1)循环,执行poll系统调用,并检查返回值;

    d)检查listenfd是否可读,若可读,则需要accept一个连接,从events数组中找一个空闲的位置,将返回的fd加入到数组中;

    e)检查其他的fd,这里要注意fd关闭的问题(如果客户关闭了连接,本地需要关闭连接,并将数组元素置为-1)。

  5.2 程序示例。

void do_poll(int listenfd){    struct pollfd clients[2048]; //存储所有要监听的fd    //初始化数组    int i;    for(i = 0; i < 2048; i++){        clients[i].fd = -1;    }    clients[0].fd = listenfd;    clients[0].events = POLLIN;    int maxi = 0; // clients数组的最大下标    int nready; // 接收poll 的返回值    //执行 poll 函数    while(1){        nready = poll(clients, maxi+1, -1);        if(nready == -1){            if(errno == EINTR)                continue;            ERR_EXIT("poll");        }        // 1.处理 listenfd        if(clients[0].revents & POLLIN){            int peerfd = accept(listenfd, NULL, NULL);            if(peerfd == -1)                ERR_EXIT("accept");            // 为新的fd 找一个空位置            int i;            for(i = 0; i < 2048; i++){                if(clients[i].fd  == -1){                    clients[i].fd = peerfd;                    clients[i].events = POLLIN;                    if(i > maxi) //更新maxi                        maxi = i;                    break;                }            }            if(i == 2048){                fprintf(stderr, "too many clients\n");                close(peerfd);                continue;            }            if(--nready <= 0)                continue;        }        // 2.依次轮询已连接的fd        int i;        for(i = 0; i <= maxi; i++){            if(clients[i].fd == -1) //当前位置没有client 连接                continue;            char recvbuf[1024] = {0};            if(clients[i].revents & POLLIN){                //处理请求 回显                int ret = readline(clients[i].fd, recvbuf, 1024);                if(ret == -1)                    ERR_EXIT("readline");                else if(ret == 0){                    close(clients[i].fd);                    clients[i].fd = -1;                    printf("client closed\n");                    continue;                }                printf("recv data: %s", recvbuf);                writen(clients[i].fd, recvbuf, strlen(recvbuf));                if(--nready <= 0)                    break;            }        }    }}

 

6.epoll服务器模型

  6.1 使用epoll编写并发服务器的一般步骤:

    a)创建epoll句柄(使用epoll_create函数),把listenfd加入到epollfd中(这里使用epoll_ctl函数);

    b)创建一个数组,用于接收epoll_wait的返回结果;

    c)进入while(1)循环,执行epoll_wait,并检查返回值;

    d)判断数组中的每个fd,如果是listenfd,那么需要accept,如果是普通fd,需要echo服务。

  6.2 程序示例。

 

void do_epoll(int listenfd){    //创建epoll句柄    int epollfd = epoll_create(2048);    if(epollfd == -1)        ERR_EXIT("epoll_create");    //把listenfd加入到epollfd中    struct epoll_event ev;    ev.data.fd = listenfd;    ev.events = EPOLLIN;    if(epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, listenfd, &ev) == -1)        ERR_EXIT("epoll_ctl");    //创建数组 用作返回    struct epoll_event events[2048];    int nready;    while(1){        //执行wait 检查返回值        nready = epoll_wait(epollfd, events, 2048, -1);        if(nready == -1){            if(errno == EINTR)                continue;            ERR_EXIT("epoll_wait");        }        //遍历events数组        int i;        for(i = 0; i < nready; i++){            if(events[i].data.fd == listenfd){ //listenfd                int peerfd = accept(listenfd, NULL, NULL);                if(peerfd == -1)                    ERR_EXIT("accept");                //新的fd加入到句柄中               struct epoll_event ev;               ev.data.fd = peerfd;               ev.events = EPOLLIN;               if(epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, peerfd, &ev) == -1)                    ERR_EXIT("epoll_ctl");            }            else{//普通fd 回显                int fd = events[i].data.fd;                char recvbuf[1024] = {0};                int ret = readline(fd, recvbuf, 1024);                if(ret == -1)                    ERR_EXIT("readline");                else if(ret == 0){ //客户端关闭连接                    //移除fd                    printf("client closed\n");                    struct epoll_event ev;                    ev.data.fd = fd;                    if(epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, &ev) == -1)                        ERR_EXIT("epoll_ctl");                    //关闭该连接                    close(fd);//注意这里要先移除在关闭 否则会出错                    continue;                }                printf("recv data: %s", recvbuf);                writen(fd, recvbuf, strlen(recvbuf));            }        }    }   //关闭epoll句柄   close(epollfd);}

7.总结

  7.1 select、poll、epoll之间的区别:

    a)select 文件描述符的大小受到限制,而且FD_SETSIZE受内核参数的限制,如果需要更改,需要重新编译内核;

    b)poll没有文件描述符大小的限制;

    c)select和poll共同的缺点是:内部的数组不同在内核空间和用空间中相互拷贝。而epoll采用共享内存,避免了这一开销;

    d)select和poll内部都是采用“轮询”机制,随着fd的增多,select和poll的效率随之下降,而epoll只关心已经准备好的fd,不存在这个缺点。

  7.2 write是把数据从用户空间拷贝至内核空间,而read是把数据从内核空间拷贝至用户空间因此,当用read,write读写文件时,效率很低,有一个sendfile函数直接将数据从在内核之间拷贝,不经过用户空间。这叫做零拷贝技术。