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IOS ARC 与 JAVA 垃圾回收,

相同:

1,最后结果都是 释放不需要的空间,

不同:

assign(weak):直接赋值

retain(strong):+1,引用一次 调用一次 retain

release:-1

copy:两个变量不共享内存,各有各的内存

atomic:原子操作(多线程时使用)

nonatomic:非原子操作

@autorelease pool:维护一个引用池

a.先建立一个autorelease pool
b.对象从这个autorelease pool里面生成。
c.对象生成 之后调用autorelease函数,这个函数的作用仅仅是在autorelease pool中做个标记,让pool记得将来release一下这个对象。
d.程序结束时,pool本身也需要rerlease, 此时pool会把每一个标记为autorelease的对象release一次。如果某个对象此时retain count大于1,这个对象还是没有被销毁
上面这个例子应该这样写:
ClassName *myName = [[[ClassName alloc] init] autorelease];//标记为autorelease
[classA setName:myName]; //retain count == 2
[myName release]; //retain count==1,注意,在ClassA的dealloc中不能release name,否则release pool时会release这个retain count为0的对象,这是不对的。

记住一点:如果这个对象是你alloc或者new出来的,你就需要调用release。如果使用autorelease,那么仅在发生过retain的时候release一次(让retain count始终为1)。

ARC:

1,是编译时候 ,插入到代码当中,release,retain,

2,管理范围大小不同,ARC 对 C代码,对core foundation代码 没有管辖的权利

3,当我们在Core Foundation的C函数和Foundation Kit的Objective-C方法间传递对象时,常常需要进行id和void*两个类型的互转。如果使用ARC,必须在CF对象进入和脱离ARC的控制时,用提示/限定符来告知编译器。限定符有__bridge、__bridge_retain和__bridge_transfer。另外,仍需要用CFRetain和CFRelease来管理Core Foundation的对象。

JAVA:

1,是运行时候,也跑着专门一个清理的工具,当引用为0的时候就释放空间。还有一种是 图的遍历,可达不可达,

2,对所有的对象 都进行管理

综上:可以理解为 ARC是 垃圾回收的一部分   ps:欢迎讨论交流,

补充:

Java的内存分配上,主要分4个块!
一块是用来装代码的,就是编译的东西。
一块是用来装静态变量的,例如用static关键字的变量,例如字符串常量。
一块是stack,也就是栈,是用来装变量和引用类型的!但区别在于,装了变量以后,变量上是有值的,而引用类型本身在stack上是没有值的。
一块是heap,也就是堆!堆可以一句话概括,装new出来的东西!

综上:基本数据类型都在stack中,而引用类型,变量是放在stack中,真正有内容的东西放在heap中,也就是当new了一个新的引用类型,他就会放在堆中,同时栈中的引用类型变量会指向堆中你new出来的东西!