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Armadillo之求矩阵的逆(inverse)
求一个矩阵的逆(inverse or multiplicative inverse)使用矩阵的.i()方法或用inv()函数
m.i() //返回m的逆
1 若m不是方正的(square),则函数抛出std::logic_error异常。
2 如果m是奇异的(singular),则输出的矩阵将被重置,且抛出std::runtime_error异常
inv(m) //返回m的逆 inv(A,m) //A被设为m的逆
1 若m不是方正的(square),则函数抛出std::logic_error异常。
2 如果m是奇异的(singular),则输出的矩阵将被重置,且抛出std::runtime_error异常,同时inv(A,m)返回值将是false
代码:
mat m = "2,4;3,1;"; mat m1 = m.i(); m1.print(); cout << "-----" << endl; mat m2 = inv(m); m2.print(); cout << "-----" << endl; mat A; inv(A, m); A.print();
输出:
如果矩阵m已经知道是对称的(symmetric),方阵的(square),正数的(positive),有限的(definite)则求m的逆使用inv_sympd函数将大大加快运算速度:
A=inv_sympd(m) inv_sympd(A,m)
以上两种方法运行后A都是m的逆。
1 使用这个函数要启用LAPACK
2 若m不是方正的(square),则函数抛出std::logic_error异常。
3 现在inv_sympd不检查矩阵m是否是对称,方阵,正数,有限的。
4 如果m是奇异的(singular),则输出的矩阵将被重置,且抛出std::runtime_error异常,同时inv_sympd(A,m)返回值将是false
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