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lua 学习笔记(1)
一、closure
一个closure就是一种可以访问其外部嵌套环境中的局部变量的函数,对与closure而言,这些变量就可以用于在成功调用之间保持状态值,从而使closure可以记住他在一次遍历中所在的位置。为了创建一个closure,必须创建closure所用到的“非局部变量”,因此一个closure结构通常涉及到两个函数:closure本身和一个用于创建该closure的工厂函数。eg:
一个closure就是一种可以访问其外部嵌套环境中的局部变量的函数,对与closure而言,这些变量就可以用于在成功调用之间保持状态值,从而使closure可以记住他在一次遍历中所在的位置。为了创建一个closure,必须创建closure所用到的“非局部变量”,因此一个closure结构通常涉及到两个函数:closure本身和一个用于创建该closure的工厂函数。eg:
function values(t) local i = 0 return function() i = i + 1 return t[i] end end t = {10, 20, 30} for element in values(t) do print(element) end local iterator function allwords() local state = {line = io.read(), pos = 1} return iterator, state end function iterator(state) while state.line do local s, e = string.find(state.line, "%w+", state,pos) if s then state.pos = e + 1 return string.sub(state.line, s, e) else state.line = io.read() state.pos = 1 end end return nil end
注:有关closure和“非局部变量”依然需要搞清楚
二、尾调用
一个函数调用是另一个函数的最后一个语句的时候,通常情况下是作为return语句返回的函数调用 eg:function f(x) return g(x) end, 这个函数中的g(x)属于尾调用,符合尾调用的格式为 return <func>(para) 。在尾调用的情况下,被调函数执行完就不用返回调用者的函数栈,也就是讲在进行尾调用的时候,调用者的函数栈就可以释放掉了,这对于那些需要进行递归调用的场景非常契合。eg:function f(x) g(x) end 这个函数中的g(x)不属于尾调用。
注:1、部分内容引自《Lua 程序设计》 2、参考 http://www.cnblogs.com/Kelvinshere/archive/2012/09/10/closure.html
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