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lua协程----ngx-lua线程学习笔记

   --[[- @desc   lua数据输出- @param  string   字符串 - return  string--]]function dump(v)    if not __dump then        function __dump(v, t, p)                local k = p or "";            if type(v) ~= "table" then                table.insert(t, k .. " : " .. tostring(v));            else                for key, value in pairs(v) do                    __dump(value, t, k .. "[" .. key .. "]");                end            end        end    end    local t = {======== Lib:Dump Content ========};    __dump(v, t);    print(table.concat(t, "\n"));end--coroutine  是一个table 有一些方法 create  wrap --create() 创建coroutine,返回coroutine, 参数是一个函数,当和resume配合使用的时候就唤醒函数调用--resume()   (1)第一次调用的作用是 激活coroutine,也就是让协程函数开始运行;             (2)第大于1次调用的作用是 唤醒yield,使挂起的协同接着上次的地方继续运行。该函数可以传入参数                --1. 一定要注意区分,第一次启动coroutine的时候,resume的参数传给匿名函数(以后不在进行匿名函数的形参赋值);                --2. 在唤醒yield的时候,参数是传递给yield()的。直接从yield()的位置往下执行                --3. 匿名函数执行完毕后,再次调用coroutine.resume不在起作用,因为协成状态已经停止                                --coroutine.yield() 挂起coroutine, 相当于是一个特殊的return语句,只是它只是暂时性的返回(挂起),并且yield可以像return一样带有返回参数,这些参数是传递给resume的。--coroutine.status() 查看coroutine的状态--注:coroutine的状态有三种:dead,suspend,running,具体什么时候有这样的状态请参考下面的程序--coroutine.wrap() 创建coroutine,返回一个函数,一旦你调用这个函数,就进入coroutine,和create功能重复--coroutine.running() 返回正在跑的coroutine,一个coroutine就是一个线程,当使用running的时候,就是返回一个corouting的线程号coroutineFunc = function (a, b)     for i = 1, 10 do        ngx.say(i, a, b)        coroutine.yield()    endendco2 = coroutine.create(coroutineFunc)        --创建协同程序co2coroutine.resume(co2, 100, 200)                -- 1 100 200 开启协同,传入参数用于初始化coroutine.resume(co2)                        -- 2 100 200 coroutine.resume(co2, 500, 600)                -- 3 100 200 继续协同,传入参数无效co3 = coroutine.create(coroutineFunc)        --创建协同程序co3coroutine.resume(co3, 300, 400)                -- 1 300 400 开启协同,传入参数用于初始化coroutine.resume(co3)                        -- 2 300 400 coroutine.resume(co3)                        -- 3 300 400 co = coroutine.create(function (a, b)                   dump(a);                   ngx.say("co", a, b);                   ngx.say("cooo", coroutine.yield());--第一次进来的时候这里直接停止, cooo没有输出 第二次进来在停止的地方继续执行                                      ngx.say("cooooo", coroutine.yield());--第三次进来时 在停止的地方继续执行  cooooo输出               end)               coroutine.resume(co, 1, 2)        --co12ngx.say("\r\n");coroutine.resume(co, 3, 4, 5)        --co 1 2 3 4 5,这里的两个数字参数由resume传递给yield coroutine.resume(co, 7,8) coroutine.resume(co, 6,9) --第四次不执行produceFunc = function()    while true do        local value = io.read()        print("produce: ", value)        coroutine.yield(value)        --返回生产的值    endendfilteFunc = function(p)    while true do        local status, value = coroutine.resume(p);  --执行 produceFunc函数        value = value *100            --放大一百倍        coroutine.yield(value)    endendconsumer = function(f, p)    while true do        local status, value = coroutine.resume(f, p);  --唤醒生产者进行生产  执行filteFunc函数并把produceFunc当做参数传入         print("consume: ", value)    endend--消费者驱动的设计,也就是消费者需要产品时找生产者请求,生产者完成生产后提供给消费者producer = coroutine.create(produceFunc)filter = coroutine.create(filteFunc)consumer(filter, producer) ------ngx_lua多线程 案例------local t1 = ngx.now()  local function capture(uri, args)     return ngx.location.capture(uri, args)  --请求本地的url地址   --[[    local res1,res2 = ngx.location.capture_multi({ -- 一次请求多个本地url              {"/api1", {args = ngx.req.get_uri_args()}},                {"/api2", {args = ngx.req.get_uri_args()}}            })    --]]end  local thread1 = ngx.thread.spawn(capture, "/test", {args = ngx.req.get_uri_args()})  --开启第一个线程; 第一个参数是匿名函数 后面的参数是匿名函数的参数local thread2 = ngx.thread.spawn(capture, "/test", {args = ngx.req.get_uri_args()})  --开启第二个线程local ok1, res1 = ngx.thread.wait(thread1)  --等待第一个线程的返回结果  local ok2, res2 = ngx.thread.wait(thread2)  --等待第二个线程的返回结果local t2 = ngx.now()  dump(ok1); dump(res1);dump(t1 .. -- .. t2); ngx.print("<br/>", res1.body, tostring(t2-t1))  ngx.print("<br/>", res2.body, tostring(t2-t1))     

 

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