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robot framework 测试实体 红黑树

这周写了红黑树,不得不说红黑树是复杂难写的数据结构。尽管我闭上眼睛,能够还原出如何插入,时间充足的情况下,不给我任何资料我能写出插入部分,但是删除还是做不来。删除部分的心得并不多。因为左旋右旋,左左右右,一会就搞晕了。所以插入部分用了一个晚上就写完了,但是删除部分用了2个晚上,又是看算法导论,又是看linux kernel 内核的实现。最终仿照了wiki给出代码,参考写出了删除部分。

    原理部分我就不写了,我觉得左右虽然是对称的,也算的上优美,两份本质一样的代码,对称地存在在C文件中,本质也是一种冗余。如果没有删除部分,我有雄心,不区分左右,采用child[2]的方式,把左旋右旋 插入部分代码统一在一个架构里面。可是删除写的自己很闹心,可能是我还是没有掌握红黑树的精髓所在。

    另一个需要提到的事情是结果的可视化,平衡二叉树,最好的调试手段就是把结果打印出来,打印的直观,就可以分析二叉树是否是对的。我在网上找了相关的代码,不是十分优雅的解决了这个问题。接下来可以学习学习这个方面,我在stackoverflow找到一篇文章不错,还没来得及学习。

 
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    #ifndef __RBTREE_H__
    #define __RBTREE_H__
    enum rb_color
    {
        RB_BLACK,
        RB_RED,
    };
    typedef struct rbtree_node
    {
        struct rbtree_node* parent;
        struct rbtree_node* left;
        struct rbtree_node* right;
        enum rb_color color;
        unsigned long long key;
        void *data;
    }rbtree_node;
    typedef struct rbtree
    {
        struct rbtree_node* root;
    }rbtree;
    struct rbtree* rbtree_init();
    int rbtree_insert(struct rbtree *tree, unsigned long long key,void* data);
    void* rbtree_lookup(struct rbtree* tree,unsigned long long key);
    int rbtree_remove(struct rbtree* tree,unsigned long long key);
    #endif
 
下面是测试代码:
 
    #include"rbtree.h"
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include<assert.h>
    #define SIZE 1600
    void padding ( char ch, int n )
    {
      int i;
      for ( i = 0; i < n; i++ )
        putchar ( ch );
    }
    void print_node ( struct rbtree_node *root, int level )
    {
      if ( root == NULL )
      {
        padding ( ‘\t‘, level );
        puts ( "NIL" );
      }
      else
      {
        print_node ( root->right, level + 1 );
        padding ( ‘\t‘, level );
        if(root->color == RB_BLACK)
        {
            printf ( "(%llu)\n", root->key );
        }
        else
           printf ( "%llu\n", root->key );
        print_node ( root->left, level + 1 );
      }
    }
    void print_tree(struct rbtree* tree)
    {
        print_node(tree->root,0);
        printf("-------------------------------------------\n");
    }
    int main()
    {
        struct rbtree* tree = rbtree_init();
        if(tree == NULL)
        {
            fprintf(stderr,"malloc tree failed\n");
            return -1;
        }
        int i = 0;
        int array[SIZE] = {0};
        for(i = 0;i<SIZE;i++)
        {
            array[i] = rand()%100000;
            unsigned long long key = array[i];
            int ret = rbtree_insert(tree,key,&array[i]);//-1 mean alloc node failed,
                                                         //-2 mean existed node with same key
           // print_tree(tree);
            void * data = http://www.mamicode.com/rbtree_lookup(tree,key);
            if(ret == 0)
                assert(data =http://www.mamicode.com/= &array[i]);
        }
         
        for(i = 0; i <SIZE;i+=2)
        {
            rbtree_remove(tree,array[i]);
            //print_tree(tree);
        }
        return 0;
    }


    print_tree把中间结果打印出来,这个test工具帮我不少帮,调试的过程,如果没有这个print_tree,全靠gdb的话,调试会特别的难受:


    RB红黑树实现部分就不贴了,有点长,500行代码贴上,估计也没人看。完整部分的代码在github,需要的筒子可以拿一份自己用,如感兴趣,请访问我的github:
    https://github.com/manuscola/rbtree