首页 > 代码库 > android 声音播放 mediaplay soundpool

android 声音播放 mediaplay soundpool

首先在res文件夹内新建raw文件夹,并在raw内存放声音文件。

mediaplay方法:

在onCreate(Bundle saveInstanceState)方法内添加

“MediaPlay mp=MediaPlayer.create(context,R.raw.backsound);”//用于初始化mediapaly

MediaPlayer.create(Context context, int resid)

MdeiaPlayer.create(Context context,Uri uri)

然后

mp.start();//用mediaplay播放声音

mp.pause();//停止播放

mp.isPlaying();//用于判断mediaplay是否正在播放

 

soundpool方法

常把声音放在hashmap内

SoundPool.play(int soundID, float leftVolume, float rightVolume, int priority, int loop, float rate);

rate为播放速率,最慢为0.5,最快为2

loop为播放次数

package com.example.sound;import java.util.HashMap;import android.media.AudioManager;import android.media.MediaPlayer;import android.media.SoundPool;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {    Button bt1,bt2,bt3,bt4;    TextView tv;    MediaPlayer mp;    SoundPool sp;    HashMap<Integer,Integer> spm;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        initSounds();                               //初始化声音                  init();                                     //控件引用与监听    }    @Override    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);        return true;    }        void init()    {        tv=(TextView)findViewById(R.id.textView1);        bt1=(Button)findViewById(R.id.button1);        bt2=(Button)findViewById(R.id.button2);        bt3=(Button)findViewById(R.id.button3);        bt4=(Button)findViewById(R.id.button4);        bt1.setOnClickListener(this);        bt2.setOnClickListener(this);        bt3.setOnClickListener(this);        bt4.setOnClickListener(this);    }    void initSounds()                       //初始化声音    {        mp=MediaPlayer.create(this,R.raw.futa);  //初始化MediaPlayer        sp=new SoundPool(4,AudioManager.STREAM_MUSIC,100);        spm=new HashMap<Integer,Integer>();        spm.put(1,sp.load(this,R.raw.ding,1));    }    void playsound(int sound,int loop)     //用soundpool播放声音    {        AudioManager mgr=(AudioManager)this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);        float streamVolumeCurrent=mgr.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);        float streamVolumeMax=mgr.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);        float volume=streamVolumeCurrent/streamVolumeMax;        sp.play(spm.get(sound),volume,volume,1,loop,1f);    //播放声音    }    @Override    public void onClick(View v) {            //实现各单击事件        // TODO Auto-generated method stub        switch(v.getId())        {        case R.id.button1:        {            tv.setText("使用MediaPlayer播放声音");            if(!mp.isPlaying())            //如果现在没有音乐正在播放            {mp.start();}                  //播放音乐            break;        }        case R.id.button2:        {            tv.setText("暂停MediaPlayer播放声音");            if(mp.isPlaying())             //如果现在没播放音乐            {mp.pause();}                 //停止音乐            break;        }        case R.id.button3:        {            tv.setText("使用soundPool播放声音");            this.playsound(1, 0);      //播放音乐            break;        }        case R.id.button4:        {            tv.setText("暂停soundPool播放声音");            sp.pause(1);      //暂停音乐            break;        }        }    }}