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Unity发布各平台路径

#if UNITY_EDITOR
string filepath = Application.dataPath + "/StreamingAssets";

#elif UNITY_IPHONE
string filepath = Application.dataPath +"/Raw";

#elif UNITY_ANDROID
string filepath =Application.streamingAssetsPath;

#endif

安卓获取文件时 需要通过WWW进行下载。其他平台通过IO 读取就行。

另外一种方法使用

Application.persistentDataPath 路径

不同的是Application.streamingAssetsPath 可以在项目中新建"StreamingAssets" 文件夹后预存自己 需要访问的文件。。