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Unity发布各平台路径
#if UNITY_EDITOR string filepath = Application.dataPath + "/StreamingAssets"; #elif UNITY_IPHONE string filepath = Application.dataPath +"/Raw"; #elif UNITY_ANDROID string filepath =Application.streamingAssetsPath; #endif
安卓获取文件时 需要通过WWW进行下载。其他平台通过IO 读取就行。
另外一种方法使用
Application.persistentDataPath 路径
不同的是Application.streamingAssetsPath 可以在项目中新建"StreamingAssets" 文件夹后预存自己 需要访问的文件。。
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