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05 - 策略模式
定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。
类型:行为类模式
策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换。在前面说过的行为类模式中,有一种模式也是关注对算法的封装——模版方法模式,对照类图可以看到,策略模式与模版方法模式的区别仅仅是多了一个单独的封装类Context,它与模版方法模式的区别在于:在模版方法模式中,调用算法的主体在抽象的父类中,而在策略模式中,调用算法的主体则是封装到了封装类Context中,抽象策略Strategy一般是一个接口,目的只是为了定义规范,里面一般不包含逻辑。其实,这只是通用实现,而在实际编程中,因为各个具体策略实现类之间难免存在一些相同的逻辑,为了避免重复的代码,我们常常使用抽象类来担任Strategy的角色,在里面封装公共的代码,因此,在很多应用的场景中,在策略模式中一般会看到模版方法模式的影子。
策略模式的结构
- 封装类:也叫上下文,对策略进行二次封装,目的是避免高层模块对策略的直接调用。
- 抽象策略:通常情况下为一个接口,当各个实现类中存在着重复的逻辑时,则使用抽象类来封装这部分公共的代码,此时,策略模式看上去更像是模版方法模式。
- 具体策略:具体策略角色通常由一组封装了算法的类来担任,这些类之间可以根据需要自由替换。
策略模式代码实现
抽象策略类:
1 package com.dp.strategypattern; 2 3 public interface IStrategy { 4 public void doSomething(); 5 }
具体策略类
1 package com.dp.strategypattern; 2 3 public class Strategy1 implements IStrategy { 4 @Override 5 public void doSomething() { 6 System.out.println("具体策略------》 1"); 7 } 8 }
1 package com.dp.strategypattern; 2 3 public class Strategy2 implements IStrategy { 4 @Override 5 public void doSomething() { 6 System.out.println("具体策略------》 2"); 7 } 8 }
封装类
1 package com.dp.strategypattern; 2 3 public class Context { 4 private IStrategy strategy; 5 6 public Context(IStrategy strategy){ 7 this.strategy = strategy; 8 } 9 10 public void execute(){ 11 strategy.doSomething(); 12 } 13 }
测试类
1 package com.dp.strategypattern; 2 3 public class StrategyTest { 4 5 public static void main(String[] args){ 6 Context context; 7 System.out.println("execute Strategy 1"); 8 context = new Context(new Strategy1()); 9 context.execute(); 10 11 System.out.println("execute Strategy 2"); 12 context = new Context(new Strategy2()); 13 context.execute(); 14 } 15 }
----------- output ----------------
execute Strategy 1
具体策略------》 1
execute Strategy 2
具体策略------》 2
http://blog.csdn.net/monkey_d_meng/article/details/6005764
05 - 策略模式
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