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05 - 策略模式

定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。
类型:行为类模式

策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换。在前面说过的行为类模式中,有一种模式也是关注对算法的封装——模版方法模式,对照类图可以看到,策略模式与模版方法模式的区别仅仅是多了一个单独的封装类Context,它与模版方法模式的区别在于:在模版方法模式中,调用算法的主体在抽象的父类中,而在策略模式中,调用算法的主体则是封装到了封装类Context中,抽象策略Strategy一般是一个接口,目的只是为了定义规范,里面一般不包含逻辑。其实,这只是通用实现,而在实际编程中,因为各个具体策略实现类之间难免存在一些相同的逻辑,为了避免重复的代码,我们常常使用抽象类来担任Strategy的角色,在里面封装公共的代码,因此,在很多应用的场景中,在策略模式中一般会看到模版方法模式的影子。
 
策略模式的结构
  • 封装类:也叫上下文,对策略进行二次封装,目的是避免高层模块对策略的直接调用。
  • 抽象策略:通常情况下为一个接口,当各个实现类中存在着重复的逻辑时,则使用抽象类来封装这部分公共的代码,此时,策略模式看上去更像是模版方法模式。
  • 具体策略:具体策略角色通常由一组封装了算法的类来担任,这些类之间可以根据需要自由替换。
策略模式代码实现
抽象策略类:
1 package com.dp.strategypattern;
2 
3 public interface IStrategy {
4     public void doSomething();
5 }

具体策略类

1 package com.dp.strategypattern;
2 
3 public class Strategy1 implements IStrategy {
4     @Override
5     public void doSomething() {
6         System.out.println("具体策略------》 1");
7     }
8 }
1 package com.dp.strategypattern;
2 
3 public class Strategy2 implements IStrategy {
4     @Override
5     public void doSomething() {
6         System.out.println("具体策略------》 2");
7     }
8 }

封装类

 1 package com.dp.strategypattern;
 2 
 3 public class Context {
 4     private IStrategy strategy;
 5     
 6     public Context(IStrategy strategy){
 7         this.strategy = strategy;
 8     }
 9     
10     public void execute(){
11         strategy.doSomething();
12     }
13 }

测试类

 1 package com.dp.strategypattern;
 2 
 3 public class StrategyTest {
 4     
 5     public static void main(String[] args){
 6         Context context;
 7         System.out.println("execute Strategy 1");
 8         context = new Context(new Strategy1());
 9         context.execute();
10         
11         System.out.println("execute Strategy 2");
12         context = new Context(new Strategy2());
13         context.execute();
14     }
15 }

----------- output ----------------

execute Strategy 1
具体策略------》 1
execute Strategy 2
具体策略------》 2

http://blog.csdn.net/monkey_d_meng/article/details/6005764

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