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VS 2012 + NDK + ADT 开发(Cocos2d-x 3.1开发)PART 1
VS 2012 + NDK + ADT 开发(Cocos2d-x 3.1rc0开发 )PART 1
在上一章里,我们介绍了VS2012+NDK+ADT+CGYWIN的环境部署,在这一章里,我们将会利用已搭建的环境来示范NDK的开发过程;为了同时介绍一下Cocos2d-x,这里将以Cocos2d-x作为范例开发~
环境部署:
- VS2012 + NDK + ADT + CGYWIN
- Cocos2d-x 3.1
- Python 2.7
1.下载Cocos2d-x 下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download 这里下载的是3.1rc0
下载后 解压到本地目录
2. 下载Python 2.7.6 下载地址:https://www.python.org/download/
下载后,进行安装,一路NEXT即可~
安装后,配置环境变量
NDK开发:
1. 打开Cocos2d-x解压目录:E:\cocos2d-x-3.0beta\tools\project-creator
2. 双击打开create_project.py 来新建一个工程;
其参数分别是:工程名称、包名和存储目录,language是选择开发的语言,都确认后,点击Create
稍等片刻 会弹出工程创建成功的提示:
我们打开输出的目录看下文件结构:
随后双击打开 proj.win32 ——HelloCC.sln 就可以用VS2012 打开此工程:
我们按F5运行下,看下结果:
到这里,我们可以认为Cocos2d-x环境配置成功;
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