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Prism框架研究(二)
首先在介绍本节内容之前,首先来看看官方文档来如何描述Prism 应用的初始化吧!A Prism application requires registration and configuration during the application startup process—this is known as bootstrapping the application,也就是说在在一个Prism应用程序开始之前首先要做的就是注册和配注应用程序,我们以此为突破点,一步步来剖析。
1 What is a Bootstrapper?
Bootstrapper 是一个通过Prism Library来初始化一个应用程序的,我们来看看一个Bootstrapping process的基本步骤:
2 什么是依赖注入?
使用 Prism Library创建的应用程序依赖于容器提供的依赖注入, Prism Library提供了两种依赖注入容器:即Unity和MEF(Managed Extensibility Framework),在Prism应用程序中,Bootstrapper的一个重要的职责是创建shell(MainWindow),这是因为Shell依赖于各种服务,比如Region Manager服务,而这些服务恰恰是在Shell在创建之前需要被创建的。
如果你确认是创建MEF或者是Unity容器作为依赖注入容器,那么正确的方法是创建一个类继承自这些容器,然后重写这些基类的虚方法和抽象方法,其中最重要的几个方法是:CreateShell()、InitializeShell()、CreateModuleCatalog(),现在来分别来介绍下这些方法。
CreateShell():Creates the shell or main window of the application.具体的写法如下面的代码所示:
protected override DependencyObject CreateShell() { return this.Container.Resolve<Shell>(); //return ServiceLocator.Current.GetInstance<Shell>(); }
仔细看,里面写了两个方法,都是可以的,这里的Shell是一个Window,是主程序,Container是定义在基类UnityBootstrapper中的一个方法,我们通过代码发现通过ServiceLocator.Current.GetInstance<Shell>(); 也能够达到同样的效果,那我们来看一看ServiceLocator到底是什么,实际上ServiceLocator在执行的时候也是通过调用 Container的。
InitializeShell():在你创建了一个Shell之后,你需要通过InitializeShell()方法来确保Shell的呈现。下面以WPF程序为例来解释下面的代码。
protected override void InitializeShell() { Application.Current.MainWindow = Shell; Application.Current.MainWindow.Show(); }
CreateModuleCatalog():该方法用来创建一个IModuleCatalog,IModuleCatalog的实例用来记录当前哪些模块对于应用程序是可用的,哪些模块是需要下载的,以及当前模块的归属。
下面以一个具体的类来描述如何创建IModuleCatalog的实例。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using Microsoft.Practices.Prism.Modularity;using System.Collections.ObjectModel;using System.Globalization;using System.Diagnostics;using System.IO;namespace X.Core.Infrastructure{ public class AggregateModuleCatalog : IModuleCatalog { private List<IModuleCatalog> catalogs = new List<IModuleCatalog>(); public AggregateModuleCatalog() { this.catalogs.Add(new ModuleCatalog()); } public ReadOnlyCollection<IModuleCatalog> Catalogs { get { return this.catalogs.AsReadOnly(); } } public void AddCatalog(IModuleCatalog catalog) { if (catalog == null) { throw new ArgumentNullException("catalog"); } this.catalogs.Add(catalog); } public IEnumerable<ModuleInfo> Modules { get { return this.Catalogs.SelectMany(x => x.Modules); } } public IEnumerable<ModuleInfo> GetDependentModules(ModuleInfo moduleInfo) { var catalog = this.catalogs.Single(x => x.Modules.Contains(moduleInfo)); return catalog.GetDependentModules(moduleInfo); } public IEnumerable<ModuleInfo> CompleteListWithDependencies(IEnumerable<ModuleInfo> modules) { var modulesGroupedByCatalog = modules.GroupBy<ModuleInfo, IModuleCatalog>(module => this.catalogs.Single(catalog => catalog.Modules.Contains(module))); return modulesGroupedByCatalog.SelectMany(x => x.Key.CompleteListWithDependencies(x)); } public void Initialize() { foreach (var catalog in this.Catalogs) { catalog.Initialize(); } } public void AddModule(ModuleInfo moduleInfo) { this.catalogs[0].AddModule(moduleInfo); } }}
最后一个需要进行重载的就是ConfigureModuleCatalog()这个方法,这个方法主要是用来配置IModuleCatalog的。
这里也贴出一段代码来看看怎么重载上述的方法。
protected override void ConfigureModuleCatalog() { var catalog = ((X.Core.Infrastructure.AggregateModuleCatalog)ModuleCatalog); if (!System.IO.Directory.Exists(@".\Apps")) { System.IO.Directory.CreateDirectory(@".\Apps"); } if (!System.IO.Directory.Exists(@".\Modules")) { System.IO.Directory.CreateDirectory(@".\Modules"); } foreach (string dic in System.IO.Directory.GetDirectories(@".\Apps")) { DirectoryModuleCatalog catApp = new DirectoryModuleCatalog() { ModulePath = dic }; catalog.AddCatalog(catApp); } foreach (string dic in System.IO.Directory.GetDirectories(@".\Modules")) { DirectoryModuleCatalog catApp = new DirectoryModuleCatalog() { ModulePath = dic }; catalog.AddCatalog(catApp); } ConfigurationModuleCatalog configCatalog = new ConfigurationModuleCatalog(); catalog.AddCatalog(configCatalog); }
需要特别注意的是这里我们使用的是DirectoryModuleCatalog,来加载某一个路径下面的DLL,这些都是需要特别说明的,我们首先来看看对于DirectoryModuleCatalog的官方解释:Represets a catalog created from a directory on disk.代表的是一个从磁盘上创建的一个目录,DirectoryModuleCatalog将会扫描当前目录下的内容,定位那些继承自IModule的类,并且将他们添加到目录中去,通过反射的方式,当前程序集会加载到一个新的应用程序域中,当当前程序集被销毁的时候,当前应用程序域将会被摧毁。
下面再介绍另外一段简单的加载应用程序域的方法,此方法不再是加载某一个路径下的应用程序。
protected override void ConfigureModuleCatalog() { base.ConfigureModuleCatalog(); ModuleCatalog moduleCatalog = (ModuleCatalog)this.ModuleCatalog; moduleCatalog.AddModule(typeof(HelloWorldModule.MyHelloWorldModule)); }
这里直接加载MyHelloWorldModule,这个程序模块继承自IModule,下面贴出当前类的代码。
using Microsoft.Practices.Prism.Modularity;using Microsoft.Practices.Prism.Regions;namespace HelloWorldModule{ public class MyHelloWorldModule : IModule { private readonly IRegionViewRegistry regionViewRegistry; public MyHelloWorldModule(IRegionViewRegistry registry) { this.regionViewRegistry = registry; } public void Initialize() { regionViewRegistry.RegisterViewWithRegion("MainRegion", typeof(Views.HelloWorldView)); } }}
这里有一个特别重要的内容,就是通过RegisterViewWithRegion这个函数将当前模块注入到MainRegion中去,那么这个MainRegion到底是哪个区域呢?
我们再来看看Shell的前台中有些什么?
<Window x:Class="HelloWorld.Shell" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:cal="http://www.codeplex.com/prism" Title="Hello World" Height="300" Width="300"> <ItemsControl Name="MainRegion" cal:RegionManager.RegionName="MainRegion" /></Window>
看到了吗?当Prism加载MyHelloWorldModule这个模块的时候,会匹配RegionManager.RegionName中的 MainRegion,并且将当前模块加载到ItemsControl 中去,关于这一点,在后续的系类中,我都会重点去介绍,下一节我将会重点介绍Prism中的一些重点服务以及创建和配置UnityBootstrapper中的容器......
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