首页 > 代码库 > cocos2dx3.x + xcode7.3 问题“libpng error: CgBI: unhandled critical chunk”
cocos2dx3.x + xcode7.3 问题“libpng error: CgBI: unhandled critical chunk”
今天用 cocos2dx3.11.1 + xcode7.3.1 进行开发,新建项目后遇到如下问题:
在iphone(ios9.3.5)真机运行项目(用xcode自带虚拟机没有出现问题)
auto sprite = Sprite::create("HelloWorld.png"); 创建精灵后,sprite为NULL,
运行直接报错:
libpng error: CgBI: unhandled critical chunk
解决方法:在项目的Build Settings中搜索png,找到相关配置项如下,将第二项改为“NO”,再次运行项目就没有问题了。
cocos2dx3.x + xcode7.3 问题“libpng error: CgBI: unhandled critical chunk”
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。