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今日已更新 1696 篇代码解决方案

  • 1:自动控制原理学习总结

    自动控制原<em>理学</em>习总结             明天就考自控了,现在也还没怎么做题,待会帮empty castle  .

    https://www.u72.net/daima/fw21.html - 2024-07-10 02:52:21 - 代码库
  • 2:理学基础理论

    1、彼得原理 管<em>理学</em>家彼得1969年出版了《彼得原理》一书,他提出:人们在某一个岗位取得一定成就以后, 就会趋向于被晋升到更高一级的岗位,一直晋升到自己不

    https://www.u72.net/daima/r6u4.html - 2024-08-19 08:39:19 - 代码库
  • 3:Duanxx的图像处理学习: 透视变换(二)

    在《Duanxx的图像处<em>理学</em>习:透视变换(一)》中简要的说明了透视变化的算法,这里再进一步的对透视变换做说明。

    https://www.u72.net/daima/mf75.html - 2024-07-29 10:09:38 - 代码库
  • 4:200道物理学难题——069悬挂三角形

    200道物<em>理学</em>难题——069悬挂三角形

    https://www.u72.net/daima/xbsh.html - 2024-08-26 22:14:04 - 代码库
  • 5:Duanxx的图像处理学习: 透视变换(三)

    我们常见的坐标系是笛卡尔坐标系,也就是在《Duanxx的图像处<em>理学</em>习:透视变换(一)》中提到的世界坐标系。

    https://www.u72.net/daima/mrkw.html - 2024-07-29 11:22:49 - 代码库
  • 6:理学步入禅境:缘起性空

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a84fef40100fy6y.html 3月8日下午3时开始,朱清时院士发表了精彩倒讲演:《物<em>理学</em>步入禅境

    https://www.u72.net/daima/wchh.html - 2024-08-25 07:58:43 - 代码库
  • 7:【游戏科普】使用心理学法则创建优秀的用户界面

    原文:GameDev===================================================================实践证明,心<em>理学</em>的法则可以适用于游戏的用户界面的设计

    https://www.u72.net/daima/r3xw.html - 2024-07-12 07:50:33 - 代码库
  • 8:网页设计师应该知道的心理学

    关注人类心<em>理学</em>的一些研究是非常有意义的。通过对人类心理的推敲,我们讨论人社会心理,这能够帮助创业公司开拓市场,因 为受欢迎的内容和大众心理有着最直

    https://www.u72.net/daima/nafxn.html - 2024-07-30 11:35:35 - 代码库
  • 9:理学人论坛上线,欢迎大家加入

      几年来,总是遇到很多人问同一个问题,或者,很多不是GIS出身的地<em>理学</em>相关的学生,总是会遇到使用GIS的时候,但大多数人连制图都不会。作为一个GIS圈子里的

    https://www.u72.net/daima/nuk7h.html - 2024-10-21 22:02:39 - 代码库
  • 10:Duanxx的图像处理学习: 图像变换 三维变换及其齐次坐标表示

    Duanxx的图像处<em>理学</em>习: 图像变换  三维变换及其齐次坐标表示

    https://www.u72.net/daima/9khv.html - 2024-07-27 04:44:54 - 代码库
  • 11:读书笔记2014第10本:《设计心理学

    《设计心<em>理学</em>》这本书是与《给大家看的设计书》一起买的,本来是想让孩子了解设计知识的启蒙书,没想到发现对搞IT的也很有用,根据软件的需求设计用户界面时

    https://www.u72.net/daima/xr69.html - 2024-07-17 02:05:10 - 代码库
  • 12:项目管理学习笔记之一.项目管理综述

    一、引言: 认识项目管理三位管<em>理学</em>大师的三段话:1. “在当今社会,一切都是项目,一切也将成为项目。” ---- 美国项目管理协会主席保罗2. “项目管理将站

    https://www.u72.net/daima/nahad.html - 2024-07-30 07:16:44 - 代码库
  • 13:项目管理学习笔记之一.项目管理综述

    一、引言: 认识项目管理三位管<em>理学</em>大师的三段话:1. &ldquo;在当今社会,一切都是项目,一切也将成为项目。

    https://www.u72.net/daima/nahks.html - 2024-07-30 07:24:52 - 代码库
  • 14:产品经理与技术沟通必知的心理学技巧

    在产品经理的沟通过程中我们总会遇到一些无法沟通的人,这个时候或许一些心<em>理学</em>小技巧可以帮助我们。        一、互惠原理        中国有句俗话叫:吃人家的嘴软,拿人家

    https://www.u72.net/daima/1vb3.html - 2024-08-30 16:41:48 - 代码库
  • 15:理学摘录

                        1 生意:生意的核心是定价,在自己产品处于市场绝对地位时(市场规模、技术),就要善于利用定价权。利用自己的优势,迅速积累财富,加速企业的发展,落开与竞争对手的

    https://www.u72.net/daima/cf32.html - 2024-07-10 21:52:42 - 代码库
  • 16:拖延心理学

                           一本很专业的书,两位博士耗时25年的作品,出版之时得到各主流媒体高度好评,中文版作序也是来自国内资深心理专家,同样给出了很高评价,说这是继《战胜懒惰

    https://www.u72.net/daima/1w56.html - 2024-08-30 18:59:28 - 代码库
  • 17:贝叶斯定理学

                        &amp;#65279;&amp;#65279;通常事件A在事件B的条件下的概率,与事件B在事件A的条件下的概率是不一样的,但是这两者是有确定的关系,这就是贝叶斯定理。P(A|B)=P(B|A)*

    https://www.u72.net/daima/nks5x.html - 2024-08-03 23:51:57 - 代码库
  • 18:贝叶斯定理学

                        搞清楚先验概率和后验概率再说公式1、考虑一个医疗诊断问题,有两种可能的假设:(1)病人有癌症。(2)病人无癌症。样本数据来自某化验测试,它也有两种可能的结果:

    https://www.u72.net/daima/nk9vu.html - 2024-08-04 12:52:58 - 代码库
  • 19:游戏心理学

                        最近看了两本与行为经济学有关的科普读物,一本叫《怪诞行为学》,一本叫《别做正常的傻瓜》。这两本书,描述了人们的一些非理性的行为,并且总结出了其中的

    https://www.u72.net/daima/nhn6v.html - 2024-09-23 06:46:52 - 代码库
  • 20:理学集锦

                        1、临近效应        两个人能否成为朋友,这与俩人住处的远近有很大关系。这被称为邻近效应。那么为什么邻近性会引发好感呢? 增强亲近感         邻近

    https://www.u72.net/daima/nuaw2.html - 2024-10-20 19:49:01 - 代码库