一段简单<em>粗糙</em>的代码。主要是实现的功能是模拟用户发送短信的功能。
https://www.u72.net/daima/hb5n.html - 2024-08-13 07:04:38 - 代码库2016 11月最后一周这一周复习了一下目前大概了解的唯一算法——深度优先搜索算法(DFS)。关于各种细节的处理还是极为不熟练,根据题意判断是否还原标记也
https://www.u72.net/daima/wa09.html - 2024-08-24 20:38:01 - 代码库简单的创建一个带路径的动画效果,比较<em>粗糙</em>,不过事先原理都是一样的,代码如下:1,创建动画所需的view-(void)creatView{ moveView
https://www.u72.net/daima/nv2ze.html - 2024-10-31 21:02:02 - 代码库应用:http://mmdystu.bmob.cn/应用的截图:做的很<em>粗糙</em>,代码也有很多问题,大家和我交流(我的QQ:619189810
https://www.u72.net/daima/nwkua.html - 2024-11-04 11:58:02 - 代码库项目总结之音效播放问题DionysosLai(906391500@qq.com) 2014/12/25 Cocos2dx使用的是一个比较简单、<em>粗糙</em>的语音系统
https://www.u72.net/daima/ns53c.html - 2024-10-19 02:15:39 - 代码库工作中经常要为客户调整网卡绑定,为此制作了此脚本(比较<em>粗糙</em>,请见谅)。使用时请查看脚本帮助bond.sh#!
https://www.u72.net/daima/nh17a.html - 2024-08-03 04:02:20 - 代码库首先 奉上腾讯官方文档 方便参考:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/design/index.html 个人认为没说啥特别有用的信息(可能是我看的太<em>粗糙</em>了
https://www.u72.net/daima/dbcw.html - 2024-08-14 23:56:28 - 代码库前面游戏的各个部分都完善了,游戏共一百关,后面还有使用粒子系统的部分,给游戏添加特效;写得有点<em>粗糙</em> 1 /* 2 * @游戏帮助说明 3 */ 4 var GameHelpLayo
https://www.u72.net/daima/nh2us.html - 2024-08-03 04:33:27 - 代码库或者文字文案<em>粗糙</em>,只是在“大喊大叫”,你还缺乏文采。PPT设计和拍电影有点类似,请了
https://www.u72.net/daima/f58h.html - 2024-07-10 09:20:57 - 代码库http://sanwen.net/a/ithhtbo.html由于UI都是Achor自己用PS做的,比较<em>粗糙</em>,大家见谅,不过丝毫不影响功能的实现,下面我们看看今天的笔记
https://www.u72.net/daima/6vw4.html - 2024-09-08 10:34:53 - 代码库不经常喝水 皮肤含水量在10%-20%最合适,若体内水分不足,导致皮肤含水量低于10%,皮肤就会变得干燥、<em>粗糙</em>、松弛,时间长了,就容易长皱纹。 压力过大
https://www.u72.net/daima/6d67.html - 2024-07-24 02:53:34 - 代码库svm-struct官方网站:http://www.cs.cornell.edu/people/tj/svm_light/svm_struct.html个人翻译的svm_struct_learn文件,翻译的有些<em>粗糙</em>
https://www.u72.net/daima/eh4a.html - 2024-07-28 05:15:43 - 代码库抽空做了个集成v4l2api, 实力有限, 有<em>粗糙</em>的地方还望不吝赐教 ^_^ v4l2_lib.h/* This driver provid
https://www.u72.net/daima/83a0.html - 2024-07-26 16:14:46 - 代码库或者文字文案<em>粗糙</em>,只是在“大喊大叫”,你还缺乏文采。PPT设计和拍电影有点类似,请了很牛的摄像
https://www.u72.net/daima/nkz8.html - 2024-07-03 13:03:40 - 代码库1.不区分大小写,且替换后保留原大小写内容.2.自动滚动到所属位置.时间比较赶 也比较<em>粗糙</em>.原作 张鑫旭 -------? 1 2
https://www.u72.net/daima/n5e3.html - 2024-07-04 04:53:28 - 代码库花一下午做的,还很<em>粗糙</em>,仅供参考。python 代码如下:import matplotlibimp
https://www.u72.net/daima/khns.html - 2024-08-14 00:49:42 - 代码库《编程之美》第一章 让CPU暂用率听你指挥的<em>粗糙</em>实现,如何控制CPU的暂用率固定在50%#include <stdio.h>#include <
https://www.u72.net/daima/frc4.html - 2024-07-09 23:11:04 - 代码库代码比较<em>粗糙</em>,主要是备忘容易出错的地方。供自己以后查阅。
https://www.u72.net/daima/swwh.html - 2024-08-20 13:20:10 - 代码库最近,有博友发私信或留言交流,先把之前用SceneControl代做的一个小工程共享,做的很<em>粗糙</em>,希望可以帮到大家,欢迎留言交流哈。
https://www.u72.net/daima/0m0k.html - 2024-07-18 16:02:55 - 代码库文章主要是本人的认识,介绍也不全面,则重于流程,用词方面也不讲究,很多观点也比较<em>粗糙</em>,有错误的地方,请多多指正。文章主要参考《深入分析linux内核源码》关
https://www.u72.net/daima/nfxwf.html - 2024-08-07 08:32:55 - 代码库