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今日已更新 2026 篇代码解决方案

  • 1:【二分】 判断是否是二分

    一次比赛的题,以前都是匈牙利算法处理二分<em>图</em>问题(即已知是二分<em>图</em>),这次是判断二分<em>图</em>,注意处理方式的选择。

    https://www.u72.net/daima/8cbn.html - 2024-07-26 06:58:37 - 代码库
  • 2:UML:时序

    时序<em>图</em>是用来描述对象的状态(或某数值)随时间变化而变化的<em>图</em>,一般软件开发中很少会用到。灯有开和关两种状态,随着时间的推移,期间有人去开或者关这个灯,用

    https://www.u72.net/daima/nkeve.html - 2024-08-04 13:47:44 - 代码库
  • 3:神器

    自动切<em>图</em> - 注意是切<em>图</em>,不是生

    https://www.u72.net/daima/nd4h4.html - 2024-08-05 09:23:06 - 代码库
  • 4:时序

    2、对象(Object)对象代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色,位于时序<em>图</em>顶部和对象代表类角色。

    https://www.u72.net/daima/nn8xx.html - 2024-09-21 05:05:44 - 代码库
  • 5:uml系列(七)——交互

    交互<em>图</em>是uml中描述系统中的对象如何进行交互动作的 。

    https://www.u72.net/daima/nkafk.html - 2024-09-25 05:08:02 - 代码库
  • 6:(个人复习专用)

    1、定义             2、<em>图</em>的储存方式

    https://www.u72.net/daima/0az0.html - 2024-08-28 05:29:35 - 代码库
  • 7:燃尽介绍

    燃尽<em>图</em>功能及要素       燃尽<em>图</em>(burn down chart)是在项目完成之前,对需要完成的工作的一种可视化表示。

    https://www.u72.net/daima/z7u1.html - 2024-08-12 22:19:08 - 代码库
  • 8:UML: 用例

    摘自http://www.umlonline.org/school/thread-34-1-1.html咱们先看看用例<em>图</em>是咋样滴?

    https://www.u72.net/daima/muxf.html - 2024-07-29 13:35:04 - 代码库
  • 9:时序Sequence DiaGram

    序列<em>图</em>主要用于展示对象之间交互的顺序。序列<em>图</em>将交互关系表示为一个二维<em>图</em>。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元

    https://www.u72.net/daima/nfr0v.html - 2024-10-06 22:49:02 - 代码库
  • 10:UML之状态

    前面已经学过活动<em>图</em>,我们再来学习另外一种行为<em>图</em>:状态<em>图</em>。        一、概念        状态<em>图</em>用来描述一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而

    https://www.u72.net/daima/nhn0e.html - 2024-08-02 10:08:28 - 代码库
  • 11:二分入门

    判断一个<em>图</em>是不是二分<em>图</em>用染色法,二分<em>图</em>是这样一个<em>图</em>: 有两顶点集且图中每条边的的两个顶点分别位于两个顶点集中,每个顶点集中没有边相连接!判断二分<em>图</em>

    https://www.u72.net/daima/20kf.html - 2024-07-20 07:42:16 - 代码库
  • 12:UML,构件与部署

    一.构件<em>图</em>概述1.概念用来显示一组构件之间的组织及其依赖关系2.基本元素(1)构件:定义了良好接口的物理实现单元。● 配置构件:形成可执行文件的基础,如:动态

    https://www.u72.net/daima/h19f.html - 2024-08-13 14:51:24 - 代码库
  • 13:UML,构件与部署

    一.构件<em>图</em>概述1.概念用来显示一组构件之间的组织及其依赖关系2.基本元素(1)构件:定义了良好接口的物理实现单元。● 配置构件:形成可执行文件的基础,如:动态

    https://www.u72.net/daima/nzb4u.html - 2024-08-01 13:49:45 - 代码库
  • 14:燃尽

    燃尽<em>图</em>(burn down chart)是在项目完成之前,对需要完成的工作的一种可视化表示。燃尽<em>图</em>有一个Y轴(工作)和X轴(时间)。

    https://www.u72.net/daima/hsn1.html - 2024-08-13 09:36:13 - 代码库
  • 15:立体

    最近,他准备给小朋友们讲解立体<em>图</em>,请你帮他画出立体<em>图</em>。小渊有一块面积

    https://www.u72.net/daima/3f21.html - 2024-09-02 19:10:25 - 代码库
  • 16:轮播

    之前有整理过用js做的大<em>图</em>轮播,相对来说看起来比较繁琐,今天来写一些用bootstrap做的大<em>图</em>轮播,看起来非常简单:&lt;!

    https://www.u72.net/daima/1x2b.html - 2024-08-30 20:16:41 - 代码库
  • 17:状态

    状态<em>图</em>是系统分析的一种常用工具,它通过建立类对象的生存周期模型来描述对象随时间变化的动态行为。状态机状态机是展示状态与状态转换的<em>图</em>。通常一个

    https://www.u72.net/daima/8k1r.html - 2024-09-11 08:22:01 - 代码库
  • 18:UML中共有5种静态

    用例<em>图</em>,类<em>图</em>,对象<em>图</em>,组件<em>图</em>和配置<em>图</em>。

    https://www.u72.net/daima/zzc5.html - 2024-07-04 12:09:30 - 代码库
  • 19:UML 中共有 5 种静态:

    用例<em>图</em>,类<em>图</em>,对象<em>图</em>,组件<em>图</em>和配置<em>图</em>

    https://www.u72.net/daima/zkk8.html - 2024-07-04 13:46:07 - 代码库
  • 20:ConcurrentHashMap原理

    blog宗旨:用图说话ConcurrentHashMap原理<em>图</em>

    https://www.u72.net/daima/na84d.html - 2024-07-31 03:23:03 - 代码库