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今日已更新 2856 篇代码解决方案

  • 1:计算球体积

    描述根据输入的半径值,计算<em>球</em>的体积。 输入输入数据有多组,每组占一行,每行包括一个实数,表示<em>球</em>的半径。

    https://www.u72.net/daima/nd09r.html - 2024-08-05 06:18:47 - 代码库
  • 2:杭电hdu 4861 Couple doubi

    题意:有K个<em>球</em>在桌上,每个<em>球</em>都有价值,第i个<em>球</em>的价值是1^i+2^i+...+(p

    https://www.u72.net/daima/s719.html - 2024-07-13 13:12:45 - 代码库
  • 3:ural 1114. Boxes(dp)

    space=1&amp;num=1114有n个盒子,两两种颜色的<em>球</em>,红<em>球</em>和篮球分别有a和b个,现在随意向盒子里放<em>球</em>,每个盒子可以放一种颜色,两

    https://www.u72.net/daima/nnn3e.html - 2024-07-31 08:07:58 - 代码库
  • 4:uva 11657 - Rational Billiard(数学)

    题目链接:uva 11657 - Rational Billiard题目大意:给定一个边界M,N,以及第一个<em>球</em>和第二个<em>球</em>的位置,第一个<em>球</em>以p,q的方向移动,碰到边界后被反弹

    https://www.u72.net/daima/vead.html - 2024-07-15 15:36:33 - 代码库
  • 5:Light OJ 1317 Throwing Balls into the Baskets 概率DP

    &amp;#65279;n个人 m个篮子 每一轮每个人可以选m个篮子中一个扔<em>球</em> 扔中的概率都是p 求k轮后所有篮子里面<em>球</em>数量的期望&amp;#20540;根据全期望公式

    https://www.u72.net/daima/8hhn.html - 2024-07-26 02:25:25 - 代码库
  • 6:储存过程处理双色球购买方案保证只赚不亏

    --我们知道双色球是6+1模式,6就是从33个红<em>球</em>中选6个红<em>球</em>,而1就是从后面16个蓝<em>球</em>中选一个,同时我们也知道只要后

    https://www.u72.net/daima/ns5an.html - 2024-10-18 22:08:02 - 代码库
  • 7:HDU4605---Magic Ball Game(主席树 好题)

    然后有一个<em>球</em>,从结点1开始往子孙结点走。每碰到一个结点,有三种情况如果此<em>球</em>重量等于该结点重量,<em>球</em>就

    https://www.u72.net/daima/nbf88.html - 2024-08-06 00:22:35 - 代码库
  • 8:排列组合(二)

    n个不同的<em>球</em>放入m个不同的盒子(1)盒子可为空(n&gt;=m):证明:易计算的结果为m^n;(2)盒子不可为空(n&gt;=m):证明:先从n个<em>球</em>中选出m个(C

    https://www.u72.net/daima/hn0w.html - 2024-08-13 03:08:41 - 代码库
  • 9:AOJ 0033 Ball【DFS】

    有一个筒,从A口可以放<em>球</em>,放进去的<em>球</em>可通过挡板DE使其掉进B管或C管里,现有带1-10标号的<em>球</em>按给定顺序从A口放入,问是否有一种控制挡板的策略可以使B管和C管

    https://www.u72.net/daima/w6m0.html - 2024-08-26 04:48:39 - 代码库
  • 10:Light OJ 1317 Throwing Balls into the Baskets 概率DP

    n个人 m个篮子 每一轮每一个人能够选m个篮子中一个扔<em>球</em> 扔中的概率都是p 求k轮后全部篮子里面<em>球</em>数量的期望值依据全期望公式 进行一轮<em>球</em>数量的期望

    https://www.u72.net/daima/ndsk8.html - 2024-09-29 23:24:39 - 代码库
  • 11:套题T8&T9

    A - 8<em>球</em>胜负(eight)Time Limit:1000MS     Memory Limit:65535KB     64bit IO Format:%lld

    https://www.u72.net/daima/kes7.html - 2024-08-14 17:59:06 - 代码库
  • 12:c语言——枚举类型

    #include&lt;stdio.h&gt;void enumTest();void main(){        enumTest();//枚举类型举例        printf(&quot;\n排列问题,5<em>球</em>取三<em>球</em>

    https://www.u72.net/daima/nb7cv.html - 2024-08-06 14:10:54 - 代码库
  • 13:Codeforces739E Gosha is hunting

    题意:现在有n个精灵,两种精灵<em>球</em>各m1和m2个,每个精灵单独使用第一种精灵<em>球</em>有pi的概率被捕获,单独使用第二种精灵<em>球</em>有ui的概率被捕获,同时使用有1-(1-pi)

    https://www.u72.net/daima/180u.html - 2024-08-31 09:45:11 - 代码库
  • 14:台球碰撞

    有一个球心在(x,y),半径为R的圆形母<em>球</em>放在台球桌上(整个<em>球</em>都在台球桌内)。受撞击后,<em>球</em>

    https://www.u72.net/daima/na4mb.html - 2024-07-30 23:43:21 - 代码库
  • 15:【基础算法】冒泡排序+二分查找法

      1、思考题  (1)有12颗<em>球</em>,1颗是9克,其余的都是10克,怎样在天平上称三次找出9克的那颗质量小的<em>球</em>?  

    https://www.u72.net/daima/nzku2.html - 2024-08-01 11:45:12 - 代码库
  • 16:Bzoj2597 [Wc2007]剪刀石头布

    Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 1153  Solved: 543Description在一些一对一游戏的比赛(如下棋、乒乓<em>球</em>和羽毛<em>球</em>

    https://www.u72.net/daima/8a7k.html - 2024-09-11 02:37:10 - 代码库
  • 17:数组以及模拟双色球开奖

    双色球开奖主要是数组的赋值以及电脑随机数的产生模拟双色球开奖:                int money=0;                int [] cho=new int[6];//红<em>球</em>                int

    https://www.u72.net/daima/fux8.html - 2024-08-16 21:11:17 - 代码库
  • 18:博弈树,动态规划(计算好的子问题存储起来,以后直接取用)

    public class GameTree {/*** 判断剩余<em>球</em>数,谁能取到最后谁赢,* ,一人取一次,默认我方先取,,能否必胜,能就返回

    https://www.u72.net/daima/z43b.html - 2024-07-05 04:52:14 - 代码库
  • 19:CodeForces 13E 分块

    当<em>球</em>落在第i个位置。则<em>球</em>会被弹到i+a[i]的位置.现

    https://www.u72.net/daima/b2dd.html - 2024-08-16 04:48:04 - 代码库
  • 20:【二分】 HDU 2446 Shell Pyramid

    题意:很多<em>球</em>组成一个金字塔第x层有 x*(x&amp;#43;1)/ 2 个<em>球</em> 给你一个S 表示金字塔一层一层数下来的第S个<em>球</em>它在哪一层  这层中的第几行 第几列公式

    https://www.u72.net/daima/7504.html - 2024-07-25 17:44:51 - 代码库