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今日已更新 1162 篇代码解决方案

  • 1:[5] 微信公众号开发 - 微信支付功能开发(网页JSAPI调用)

    1、微信支付的流程如下三张手机截图,我们在微信网页端看到的支付,<em>表面</em>上看到的是 “点击支付按钮 - 弹出支付框 - 支付成功后出现提示页面”,实际上的核

    https://www.u72.net/daima/nu9x3.html - 2024-10-26 22:02:02 - 代码库
  • 2:SPH液面重构过程中的问题

    使用粒子方法进行流体特效模拟需要进行液面重构,构造出流体的自由<em>表面</em>,液面重构方法也是一个独立的研究方向,针对其的研究已经有了很多成果,包括液面的平滑

    https://www.u72.net/daima/nnmk3.html - 2024-09-21 09:13:01 - 代码库
  • 3:iOS开发 - post / get 详解

    区别从<em>表面</em>的意思看get 和 post的区别get就是获取数据,post就是发送数据。这个是误区。其实两者都可以的,在IOS向服务器发送请求里面可以带参数。

    https://www.u72.net/daima/nd334.html - 2024-08-05 08:58:19 - 代码库
  • 4:基于Qt的OpenGL可编程管线学习(9)- X射线

    X射线也就是轮廓线,效果如下图所示原理:物体<em>表面</em>的法线与人眼睛缩成的角度为90度时,刚好能看到物体的轮廓Fragment shader代码如下:uniform

    https://www.u72.net/daima/ndnw6.html - 2024-09-28 20:32:39 - 代码库
  • 5:基于Qt的OpenGL可编程管线学习(9)- X射线

    X射线也就是轮廓线,效果如下图所示原理:物体<em>表面</em>的法线与人眼睛缩成的角度为90度时,刚好能看到物体的轮廓Fragment shader代码如下:uniform

    https://www.u72.net/daima/ndn0s.html - 2024-09-28 20:41:39 - 代码库
  • 6:基于Qt的OpenGL可编程管线学习(9)- X射线

    X射线也就是轮廓线,效果如下图所示原理:物体<em>表面</em>的法线与人眼睛缩成的角度为90度时,刚好能看到物体的轮廓Fragment shader代码如下:uniform

    https://www.u72.net/daima/ndn2u.html - 2024-09-28 20:54:39 - 代码库
  • 7:基于Qt的OpenGL可编程管线学习(9)- X射线

    X射线也就是轮廓线,效果如下图所示原理:物体<em>表面</em>的法线与人眼睛缩成的角度为90度时,刚好能看到物体的轮廓Fragment shader代码如下:uniform

    https://www.u72.net/daima/ndn29.html - 2024-09-28 20:57:39 - 代码库
  • 8:《高效能人士的七个习惯-精华版》读书摘录

    1、<em>表面</em>的言行终究掩饰不住其背后的信息。 2、承认自己无知往往是求知的第一步。 3、只有先信守对自己的承诺,才能信守对他人的承诺。 4、人的行为总是

    https://www.u72.net/daima/nch5c.html - 2024-08-07 23:15:03 - 代码库
  • 9:地图投影系列介绍(一)----地球空间模型

    1、现实世界和坐标空间的联系        任何空间特征都表示为地球<em>表面</em>的一个特定位置,而位置依赖于既定的坐标系来表示。

    https://www.u72.net/daima/nb685.html - 2024-08-06 13:48:23 - 代码库
  • 10:Unity3D Shader入门指南(转)

    猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(一)Unity Shader教程动机自己使用Unity3D也有一段时间了,但是很多时候是流于<em>表面</em>,更多地是把这个引擎简单地用作脚本

    https://www.u72.net/daima/zh8f.html - 2024-08-12 07:58:20 - 代码库
  • 11:巨大的木星

    概述木星是一颗质量很大,密度很小,<em>表面</em>很冷的行星。可是又有很密的云层悬在很丰富的大气里。这些大气的主要成分是氢和氮,再加上甲烷和氨。木星绝不是

    https://www.u72.net/daima/hrwz.html - 2024-08-13 09:09:56 - 代码库
  • 12:JSF页面中使用js函数回调后台bean方法并获取返回值的方法

    由于primefaces在国内使用的并不是太多,因此,国内对jsf做系统、详细的介绍的资料很少,即使有一些资料,也仅仅是对国外资料的简单翻译或者是仅仅讲<em>表面</em>现象(

    https://www.u72.net/daima/hbwc.html - 2024-08-13 06:53:29 - 代码库
  • 13:Http中 Post和 Get的区别

    1.<em>表面</em>上的区别   1.GET在浏览器回退时,是无害的,而Post会再次提交请求   2.Get产生的Url地址会被Bookmark,而Post不会  3.Get

    https://www.u72.net/daima/kch7.html - 2024-08-14 04:42:54 - 代码库
  • 14:关于科学选择地图投影类型的探讨

    关于科学选择地图投影类型的探讨作者:左正康(11级GIS 2011221108120027)摘要:地图投影是利用一定数学法则把地球<em>表面</em>的经纬线转换到平面上的理论和方法

    https://www.u72.net/daima/dndn.html - 2024-07-07 14:46:58 - 代码库
  • 15:解决编译GCC内存不足的错误

    近期在使用阿里和腾讯的云服务器,由于只是测试用所以只租用了廉价512的内存,在编译gcc时遇到错误,<em>表面</em>上看只是编译错误,并且原因不明,纠结了几次之后猜测应

    https://www.u72.net/daima/ccaz.html - 2024-07-10 22:08:29 - 代码库
  • 16:IO模型

    从词的<em>表面</em>上看,很多人都觉得很容易理解。但是细细一想,却总会发现有

    https://www.u72.net/daima/cb46.html - 2024-08-17 14:06:32 - 代码库
  • 17:红外测温功能

    红外热像仪是利用红外探测器和光学成像物镜接受被测目标的红外辐射能量分布图形反映到红外探测器的光敏元件上,从而获得红外热像图,这种热像图与物体<em>表面</em>

    https://www.u72.net/daima/sa45.html - 2024-08-19 18:10:53 - 代码库
  • 18:C++primer读书笔记11-多态

    1 虚函数类中的成员函数原型前面加上virtual <em>表面</em>这个函数是

    https://www.u72.net/daima/uvn1.html - 2024-07-14 04:14:48 - 代码库
  • 19:正则表达式

    正则表达式是一类字符书写的模式,其中许多字符不表示其字符<em>表面</em>意义,而表示控制或者通配等功能。    元字符的作用是不表示其字面意义,用于表示额外功

    https://www.u72.net/daima/rb75.html - 2024-07-11 21:02:23 - 代码库
  • 20:PCB板上镀镍厚度

    最小镍的规格应该帮助防止铜对金<em>表面</em>的扩散、保持良好

    https://www.u72.net/daima/s32m.html - 2024-07-13 09:34:30 - 代码库