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今日已更新 1662 篇代码解决方案

  • 1:的高度

    现在有一颗合法的二叉<em>树</em>,<em>树</em>的节点都是用数字表示,现在给定这棵树上所有的父子关系,求这棵<em>树</em>的高度。分析:输入n个顶点,n-1条边,如果是完全合法的输入,那就简单

    https://www.u72.net/daima/k49x.html - 2024-08-14 13:46:00 - 代码库
  • 2:最小生成

    最小生成<em>树</em>1.是一棵<em>树</em>  无回路  |V|个顶点一定有|V|-1条边2.是生成<em>树</em>  包含全部顶点  |V|-1条边都在图里3.边的权重和最小最小生成<em>树</em>

    https://www.u72.net/daima/nzxmx.html - 2024-09-22 09:39:49 - 代码库
  • 3:的子树

    判断一棵<em>树</em>是否是另一棵<em>树</em>的子树public class Solution {    public boolean HasSubtree(TreeNode root1

    https://www.u72.net/daima/93d.html - 2024-08-11 06:34:21 - 代码库
  • 4:HYSBZ 1036 的统计Count(链剖分)

    HYSBZ 1036 <em>树</em>的统计Count题目链接就<em>树</em>链剖分,线段<em>树</em>维护sum和maxx即可代码:#include &lt;cstdio&gt;#include

    https://www.u72.net/daima/7cxv.html - 2024-07-25 06:27:40 - 代码库
  • 5:【BZOJ-3572】世界 + 树形DP

    3572: [Hnoi2014]世界<em>树</em>Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 1084  Solved

    https://www.u72.net/daima/xas.html - 2024-08-10 22:24:18 - 代码库
  • 6:、二叉、森林的转换

    <em>树</em>转换为二叉<em>树</em>(1)加线。在所有兄弟结点之间加一条连线。(2)去线。<em>树</em>中的每个结点,只保留它与第一个孩子结点的连线,删除它与其它孩子结点之间的连线。(3)层次

    https://www.u72.net/daima/k33c.html - 2024-08-14 12:48:04 - 代码库
  • 7:数据结构中常见的(BST二叉搜索、AVL平衡二叉、RBT红黑、B-、B+、B*

    <em>树</em>       即二叉搜索<em>树</em>:       1.所有非叶子结点至多拥有两个儿子(Left和Right);       2.所有结点存储一个关键字;非叶子结点的左指针指向小于其关键字的子

    https://www.u72.net/daima/n531.html - 2024-08-12 00:08:49 - 代码库
  • 8:Trie入门及训练

    什么叫Trie<em>树</em>?Trie<em>树</em>即字典<em>树</em>。又称单词查找<em>树</em>,Trie<em>树</em>,是一种树形结构,是一种哈希<em>树</em>的变种。

    https://www.u72.net/daima/4za.html - 2024-07-02 23:22:48 - 代码库
  • 9:快速生成协议

    【实验名称】快速生成<em>树</em>协议 RSTP 的配置。【实验目的】理解快速生成<em>树</em>协议 RSTP 的工作原理,掌握如何在交换机上配置快速生成<em>树</em>。

    https://www.u72.net/daima/s3c7.html - 2024-08-20 20:43:11 - 代码库
  • 10:B*的定义

        B*<em>树</em>是B+<em>树</em>的变体,在B+<em>树</em>的非根和非叶子结点再增加指向兄弟的指针;    B*<em>树</em>定义了非叶子结点关键字个数至少为(2/3)*M,即块的最低使用率为2

    https://www.u72.net/daima/eh28.html - 2024-09-14 17:30:54 - 代码库
  • 11:决策算法

    决策<em>树</em>算法是一种逼近离散函数值的方法,是一种典型的分类方法。决策<em>树</em>算法构造决策<em>树</em>来发现数据中蕴涵的分类规则。如何构造精度高,规模小的决策<em>树</em>是

    https://www.u72.net/daima/nc1c0.html - 2024-08-08 10:58:24 - 代码库
  • 12:菜单

    菜单<em>树</em>// add by cxg 2017-4-18unit uTree;interfaceuses  SysUtils, Classes, ComCtrls

    https://www.u72.net/daima/e4c0.html - 2024-09-15 17:34:36 - 代码库
  • 13:雪花六出---几幅算法生成的雪花图像,并祝大家平安夜和圣诞节快乐

    今天和明天是平安夜和<em>圣诞</em>节,发几幅雪花的图像应下节日。本来是打算写个关于算法生成雪花的学术论文,但发现这东西很难写下去。主要是找不到一个

    https://www.u72.net/daima/nr407.html - 2024-08-09 15:56:24 - 代码库
  • 14:B+概念学习

    转载自 从B<em>树</em>、B+<em>树</em>、B*<em>树</em>谈到R <em>树</em> 1.用阶定义的B<em>树</em>    B <em>树</em>又叫平衡多路查找<em>树</em>。

    https://www.u72.net/daima/06nu.html - 2024-08-29 13:17:32 - 代码库
  • 15:五:线索化二叉

    线索化二叉<em>树</em>:  线索化二叉<em>树</em>指的是将二叉<em>树</em>中的结点进行逻辑意义上的&ldquo;重排列&rdquo;,使其可以线性的方式访问每一个结点。  二叉树线索化后

    https://www.u72.net/daima/dea9.html - 2024-08-15 14:11:12 - 代码库
  • 16:浅析红黑算法

    红黑<em>树</em>简介        红黑<em>树</em>是一种自平衡二叉查找<em>树</em>,也有着二叉搜索<em>树</em>的特性,保持着右边始终大于左边结点key的特性。

    https://www.u72.net/daima/rbh8.html - 2024-08-18 10:11:04 - 代码库
  • 17:二叉查找

      <em>树</em>的介绍部分摘取自博文二叉查找<em>树</em>(一)、二叉查找<em>树</em>(二)。  1.

    https://www.u72.net/daima/nzv52.html - 2024-08-01 19:28:43 - 代码库
  • 18:字典模板

    定义一颗字典<em>树</em>:struct Trie{    int n;  // n可以存储相关有用信息,视情况而定    Trie *next[maxn];  //maxn

    https://www.u72.net/daima/w6zu.html - 2024-07-16 11:42:05 - 代码库
  • 19:WPF路由事件:逻辑和可视

    一、什么是逻辑<em>树</em>逻辑<em>树</em>就是描述WPF界面元素的实际构成,它是由程序在XAML中所有的UI元素组成。最显著的特点就是由布局控件、或者其他常用的控件组成。

    https://www.u72.net/daima/6m30.html - 2024-09-09 08:05:50 - 代码库
  • 20:浅析红黑

    一、什么是红黑<em>树</em>???  红黑<em>树</em>首先是一棵搜索二叉<em>树</em>,<em>树</em>中的每一个结点的颜色不是黑色就是红色。它的特性如下:  1、根节点是黑色  2、每一个结点不是黑色就是

    https://www.u72.net/daima/rzfh.html - 2024-08-18 07:15:50 - 代码库