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今日已更新 216 篇代码解决方案

  • 1:4 理解机器为什么可以学习

    1 Hoeffding不等式假设有一个罐子装满了橙色和绿色的<em>球</em>,为了估计罐子中橙色和绿色的比例,我们随机抓一把<em>球</em>,称为样本:其中,设罐子中橙色球的比例为μ,

    https://www.u72.net/daima/1f75.html - 2024-08-30 10:05:29 - 代码库
  • 2:3D空间中的AABB(轴向平行包围盒, Aixe align bounding box)的求法

    引言            在前面的一篇文章中讲述了如何通过模型的顶点来求的模型的包围<em>球</em>,并且还讲述了基本包围体除了包围<em>球</em>之外,还有AABB包围盒。

    https://www.u72.net/daima/b6nc.html - 2024-07-09 08:44:43 - 代码库
  • 3:几何图元

    <em>球</em>的表面积:4*PI*r^2。<em>球</em>的体积:4/

    https://www.u72.net/daima/nfav6.html - 2024-08-06 19:22:12 - 代码库
  • 4:NYOJ 562 盒子游戏

    盒子游戏时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:3描述    有两个相同的盒子,其中一个装了 n 个<em>球</em>,另一个装了一个<em>球</em>。

    https://www.u72.net/daima/f4b.html - 2024-07-02 08:09:21 - 代码库
  • 5:2011瑞士轮

    题目描述 Description背景在双人对决的竞技性比赛,如乒乓<em>球</em>、羽毛<em>球</em>、国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛。前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激

    https://www.u72.net/daima/km76.html - 2024-08-14 19:03:57 - 代码库
  • 6:插板法、捆绑法、插空法

    分组用插板、相邻用捆绑、不邻用插空 分组问题【例1】 共有10完全相同的<em>球</em>分到7个班里,每个班至少要分到一个<em>球</em>,问有几种不同分法?

    https://www.u72.net/daima/f4c5.html - 2024-08-17 03:07:30 - 代码库
  • 7:最大似然法理解

    例如:一个麻袋里有白<em>球</em>与黑<em>球</em>,但是我不知道它们之间

    https://www.u72.net/daima/1250.html - 2024-08-31 00:59:28 - 代码库
  • 8:sgu110

    &amp;#65279;&amp;#65279;SGU110 Dungeon题目大意空间探测器在星球M上发现了巨大的地牢,地牢被明亮的<em>球</em>充满,探测器发现光线能按自然规律被<em>球</em>表面反射

    https://www.u72.net/daima/nkcsw.html - 2024-08-03 21:41:23 - 代码库
  • 9:NOIP模拟 7.04

    魔术<em>球</em>问题弱化版(ball.c/.cpp/.pas)【题目描述】假设有 n 根柱子,现要按下述规则在这 n 根柱子中依次放入编号为 1,2,3,&amp;hellip

    https://www.u72.net/daima/nshks.html - 2024-10-16 10:37:40 - 代码库
  • 10:双人对战的球类游戏IOS源码

    双人对战的球类游戏源码,这个是一款双人对战的ios球类游戏源码,游戏的源码也比较详细的,我们在屏幕上下看到各有一个球门,内有一<em>球</em>,两边通过控制轮盘使<em>球</em>进

    https://www.u72.net/daima/nnez4.html - 2024-08-01 06:04:08 - 代码库
  • 11:hdu 4605 Magic Ball Game (在线主席树/离线树状数组)

    然后,有一个<em>球</em>,附带值x 。  <em>球</em>到达某个节点上,如果x=

    https://www.u72.net/daima/bd9r.html - 2024-08-15 20:08:18 - 代码库
  • 12:自我介绍

    我最喜爱摄影,其次是一些户外运动,例如乒乓<em>球</em>、羽毛<em>球</em>等。  我在上大学之前并未接触过编程,那时

    https://www.u72.net/daima/hsns.html - 2024-08-13 09:35:43 - 代码库
  • 13:9.26 noip模拟试题

    魔术<em>球</em>问题弱化版(ball.c/.cpp/.pas)题目描述假设有 n 根柱子,现要按下述规则在这 n 根柱子中依次放入编号为 1,2,3,&amp;hellip

    https://www.u72.net/daima/dhsz.html - 2024-08-14 21:44:03 - 代码库
  • 14:HDU 4861 Couple doubi

    打表后可知,ball的值为1~p-1的循环;且只有第p-1个<em>球</em>不为0;所以,只有k/(p-1)个<em>球</em>不为0,且它们的值相等。

    https://www.u72.net/daima/s8h8.html - 2024-07-13 13:40:31 - 代码库
  • 15:UVALive 5790 Ball Stacking DP

    题意:  有n层堆成金字塔状的<em>球</em>,若你要选一个<em>球</em>,你必须把它上面那

    https://www.u72.net/daima/3ved.html - 2024-07-21 06:53:00 - 代码库
  • 16:BZOJ NOI 1999 钉子和小球 动态规划+分数类

    思路:首先从最上面的点开始考虑,因为<em>球</em>一定是从最上面开始往下掉,所以<em>球</em>经过最上面的点的概率是1,然后他会有1/2的几率向

    https://www.u72.net/daima/9wak.html - 2024-07-27 13:00:41 - 代码库
  • 17:zoj3605 Find the Marble --- 概率dp

    <em>球</em>最開始在s位置。有m次换球操作,看到了k次,看的人依据自己看到的k次猜<em>球</em>终于在哪个位置,输出可能性最大的位置。dp[m][k][s]表示前m次操作

    https://www.u72.net/daima/nkh0x.html - 2024-09-25 15:10:38 - 代码库
  • 18:bzoj1566 [NOI2009]管道取珠

    DescriptionInput第一行包含两个整数n, m,分别表示上下两个管道中<em>球</em>的数目。 第二行为一个AB字符串,长度为n,表示上管道中从左到右<em>球</em>的类型。

    https://www.u72.net/daima/nr9ha.html - 2024-10-15 16:18:02 - 代码库
  • 19:OpenGL全景视频

    全景视频其实在实现上和一般的视频播放基本差不多,解码可以用ffmpeg,只是对解码后的图片在绘制的时候要绘制在一个<em>球</em>上(我这里是<em>球</em>,好像有说有的格式要

    https://www.u72.net/daima/ndamn.html - 2024-09-28 18:54:01 - 代码库
  • 20:洛谷1309:瑞士轮

    题目背景在双人对决的竞技性比赛,如乒乓<em>球</em>、羽毛<em>球</em>、国际象棋中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛。前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高

    https://www.u72.net/daima/nb27m.html - 2024-10-04 14:04:02 - 代码库