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今日已更新 2200 篇代码解决方案

  • 1:TweenMax.allTo

    三个按钮的缓动是相同的,都缓动到同一个x<em>坐标</em>位置。然后同时有缓动出舞台。如果有TweenLite实现的话

    https://www.u72.net/daima/hfzd.html - 2024-07-05 19:10:34 - 代码库
  • 2:EOJ-1708//POJ3334

    现向漏斗中注入一定量的水,问最终水的绝对位置(即y轴<em>坐标</em>)思路:  总体来说分为3种情况。

    https://www.u72.net/daima/kdus.html - 2024-07-06 18:11:30 - 代码库
  • 3:【计算机视觉】SIFT中LoG和DoG比较

    在实际计算时,三种方法计算的金字塔组数noctaves,尺度空间<em>坐标</em>σ,以及每组金字塔内的层数S是一样的。同时,假设图像为640*480的标准图像。

    https://www.u72.net/daima/kufn.html - 2024-07-06 23:38:10 - 代码库
  • 4:地形图

    【题目描述】地形图可通过一个高度矩阵表示,矩阵中每一个位置都有一个数hij(0 &lt;= hij &lt;= 105)表示这个<em>坐标</em>的海拔,称为海拔图。

    https://www.u72.net/daima/bn84.html - 2024-08-15 17:03:56 - 代码库
  • 5:CSS3 动画效果带来的bug

    css3 动画效果比如transition:all 2s linear;这种用来计算及时的物体<em>坐标</em>的话会带来一定的问题比如把一个DIV从A点移动到B点。

    https://www.u72.net/daima/d50b.html - 2024-07-08 08:06:13 - 代码库
  • 6:HDU_4456_二维树状数组

    pid=4456 第一道二维树状数组就这么麻烦,题目要计算的是一个菱形范围内的和,于是可以把原来的<em>坐标</em>系旋转45度,就

    https://www.u72.net/daima/derw.html - 2024-08-15 14:27:36 - 代码库
  • 7:poj-1328 Radar Installation

    id=1328题意是说x轴是海岸线,海洋在x轴上面,陆地在下面,然后给定n个岛屿的<em>坐标</em>,和雷达的范围,(雷达必须在海岸线上) 问最少需要多个个

    https://www.u72.net/daima/k98m.html - 2024-07-07 11:47:04 - 代码库
  • 8:poj-1151-Atlantis-线段树求面积并

    <em>坐标</em>需要离散化一下。

    https://www.u72.net/daima/dbuk.html - 2024-07-07 19:26:34 - 代码库
  • 9:Unity入门知识

    参考书:《Unity3D 游戏开发》 scene图中按F键:放大,居中当前选中的物体<em>坐标</em>轴:红-x轴,绿-y轴,蓝-z轴逐帧运行程序:OnGUI:可以用来画界面高级控件

    https://www.u72.net/daima/k0n4.html - 2024-07-07 03:02:40 - 代码库
  • 10:POJ 1696 Space Ant(点积的应用)

    开始的点是纵<em>坐标</em>最小的那个点,开始的方向是开始点的x轴正方向。

    https://www.u72.net/daima/b2wu.html - 2024-07-09 05:44:36 - 代码库
  • 11:SGU 128.Snake

    时间限制:0.25s空间限制:4m 题意:         在一个平面<em>坐标</em>中有N个点,现在要你用这N个点构造一个闭合图形,这个图形要满足以下条件:

    https://www.u72.net/daima/ccsu.html - 2024-07-10 22:26:02 - 代码库
  • 12:sgu128snack

    按我的理解大概说下题意:有很多个点,最多一万个,告诉你它们的<em>坐标</em>。现在需要构造一条闭合线。这个闭合线满足以下六点:1必须是闭合的。2必须用到所有的

    https://www.u72.net/daima/cc6w.html - 2024-07-10 22:46:01 - 代码库
  • 13:CodeForces 30C Shooting Gallery 简单dp

    题目链接:点击打开链接给定n个气球下面n行 x y t val 表示气球出现的<em>坐标</em>(x,y) 出现的时刻t,气球的价&amp;#20540;val枪每秒移动1个单位的距离问

    https://www.u72.net/daima/crnk.html - 2024-07-10 22:58:09 - 代码库
  • 14:HDU4499 Cannon DFS 回溯的应用

    题意就是给你一个n*m的棋盘,然后上面已经有了 棋子,并给出这些棋子的<em>坐标</em>,但是这些棋子是死的就是不能动,然后让你在棋盘上面摆炮,但是炮之间不能互相吃,吃的

    https://www.u72.net/daima/f16z.html - 2024-07-10 05:39:11 - 代码库
  • 15:C#获取屏幕鼠标所指点的颜色

    有时候要获取屏幕某一点的<em>坐标</em>颜色值,可以如下实现: 在VS2012中创建一个C#的Windows窗口应用程序,然后在Form上添加PictureBox和Button

    https://www.u72.net/daima/fnch.html - 2024-08-16 13:20:23 - 代码库
  • 16:HDU 4819 Mosaic

    题意:一个矩形内每个&amp;#26684;子都有一个&amp;#20540;  现在有q个操作  每个操作给出<em>坐标</em>(x,y)和长度L  每次操作输出以(x,y)

    https://www.u72.net/daima/f3mh.html - 2024-07-10 07:42:09 - 代码库
  • 17:百练 1088 滑雪

    &ldquo;人人为我&rdquo;的解法:dp[i][j]表示<em>坐标</em>为(i,j)的点开始下滑的最大长度。

    https://www.u72.net/daima/sz5h.html - 2024-07-12 18:36:48 - 代码库
  • 18:HDU_1542 线段树离散化+扫描线 平面面积计算

    也是很久之前的题目,一直没做做完之后觉得基本的离散化和扫描线还是不难的,由于本题要离散x点的<em>坐标</em>,最后要计算被覆盖的x轴上的长度,所以不能用普通的建树

    https://www.u72.net/daima/uxmx.html - 2024-07-14 06:51:13 - 代码库
  • 19:BZOJ1120 : [POI2009]STR

    枚举$4$个绝对值的正负号,可以解出<em>坐标</em>范围。若可以转化为二维数点,则可以统一扫描线+树状数组

    https://www.u72.net/daima/w51c.html - 2024-08-26 02:44:29 - 代码库
  • 20:铺地毯 2011年NOIP全国联赛提高组

    题目描述 Description为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角<em>坐标</em>系的第一象限)铺上一些矩形地毯。

    https://www.u72.net/daima/s092.html - 2024-08-20 17:06:18 - 代码库