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今日已更新 758 篇代码解决方案

  • 1:大数据时代的用户信息安全三原则

    他说,人类文明<em>经过</em>这么多年发展,在本世纪的中叶会<em>经过</em>一个点,这个点,就是奇点。奇点是一个拐点,也就是说人

    https://www.u72.net/daima/hnmk.html - 2024-07-05 13:21:02 - 代码库
  • 2:10.4 Excel方式二维变色提示的表格

    在10.3节中,整行变色提求鼠标指针<em>经过</em>的效果已经完成了,接下来继续改进它。实现类似于Excel的行列的二维提示,效果如图1所示,当鼠标指针<em>经过</em>某一个单元格时

    https://www.u72.net/daima/bfew.html - 2024-07-08 21:18:30 - 代码库
  • 3:【SSH进阶之路】Struts + Spring + Hibernate 进阶开端(一)

    Long Long ago,就听说过SSH,起初还以为是一个东东,具体内容更是不详,总觉得高端大气上档次,<em>经过</em>学习之后才发现,不仅仅是高大上,更是低调奢华有内涵

    https://www.u72.net/daima/d4s6.html - 2024-08-15 09:54:52 - 代码库
  • 4:Floyd最短路径算法

    看完这篇文章写的小程序,Floyd最短路径算法,求从一个点到另一个点的最短距离,中间可以<em>经过</em>其他任意个点。

    https://www.u72.net/daima/cmmu.html - 2024-08-18 05:29:34 - 代码库
  • 5:Stupid Tower Defense

    题目链接题意:水平方向上n个1*1的&amp;#26684;子,每个&amp;#26684;子内部可以种一个植物,<em>经过</em>一个&amp;#26684;子的时间为t

    https://www.u72.net/daima/xx2h.html - 2024-07-17 06:05:48 - 代码库
  • 6:内部网关协议RIP 路由选择算法(距离向量)

    RIP是一种基于距离向量的路由选择协议RIP的距离就是指的跳数,没<em>经过</em>一个路由,就是一跳,RIP允许一跳路径最多<em>经过</em>15个路由器,所以16个的话就相当于不可以

    https://www.u72.net/daima/4uef.html - 2024-09-04 18:54:28 - 代码库
  • 7:3.4 熟练掌握动态规划——状态压缩DP

    旅行商问题:  给定一个N节点组成的带权有向图的距离矩阵D(i,j)(INF--没有边),求从定点0出发,<em>经过</em>每个节点恰好一次再返回节点0,所<em>经过</em>的边的权值最小为多

    https://www.u72.net/daima/6fzx.html - 2024-07-24 04:00:13 - 代码库
  • 8:2017/3/21 morning

    六、配置静态路由 通过配置静态路由,用户可以人为地指定对某一网络访问时所要<em>经过</em>的路径,在网络结构比较简单,且一般到达某一网络所<em>经过</em>的路径唯一的情

    https://www.u72.net/daima/7b33.html - 2024-09-09 18:32:24 - 代码库
  • 9:欧拉回路

    定义         欧拉回路:图G,若存在一条路,<em>经过</em>G中每条边有且仅有一次,称这条路为欧拉路,如果存在一条回路<em>经过</em>G每条边有且仅有一次,称这条回路为欧拉回路

    https://www.u72.net/daima/nzm8c.html - 2024-08-02 08:22:38 - 代码库
  • 10:bzoj1984 月下“毛景树”

    Description毛毛虫<em>经过</em>及时的变形,最终逃过的一劫,离开了菜妈的菜园。 毛毛虫<em>经过</em>千山万水,历尽千辛万苦,最后来到了小小的绍兴一中的校园里。爬啊爬~爬啊

    https://www.u72.net/daima/ndzvx.html - 2024-08-04 17:27:42 - 代码库
  • 11:[BZOJ1984] 月下“毛景树”

    Description毛毛虫<em>经过</em>及时的变形,最终逃过的一劫,离开了菜妈的菜园。 毛毛虫<em>经过</em>千山万水,历尽千辛万苦,最后来到了小小的绍兴一中的校园里。爬啊爬~爬啊

    https://www.u72.net/daima/nbwu7.html - 2024-10-03 23:47:02 - 代码库
  • 12:2014年总结

    2014已<em>经过</em>去两周了,总结下过去一年的学习、工作和生活。 首先,过去的一年里,从数据部异动到云平台,<em>经过</em>两次二级部门调整,现在终于算是稳定了,可谓好事多磨

    https://www.u72.net/daima/nv7cs.html - 2024-11-02 04:40:01 - 代码库
  • 13:zuul入门(2)zuul 的关键组件和用途

    1、ContextLifecycleFilter2、ZuulServlet 接收请求ZuulServlet类似SpringMvc的DispatcherServlet,所有的Request都要<em>经过</em>

    https://www.u72.net/daima/nrwhr.html - 2024-10-14 06:50:39 - 代码库
  • 14:uva 10537 Toll! Revisited(优先队列优化dijstra及变形)

    首先输入m条边,当<em>经过</em>小写字母时需要付一单位的过路费,当<em>经过</em>大写字母时,要付当前财务

    https://www.u72.net/daima/817.html - 2024-07-03 05:13:21 - 代码库
  • 15:插头与轮廓线与基于连通性状态压缩的动态规划

    问题定义什么是插头DP在一个n*m的棋盘上(n与m很小),求:有多少种不同的回路数用1条回路<em>经过</em>所有点的方案数用1条回路<em>经过</em>部分点的方案数1条路径上的权值和最

    https://www.u72.net/daima/w2cd.html - 2024-07-16 08:21:40 - 代码库
  • 16:欧拉回路

    //这是贴的;欧拉回路:图G,若存在一条路,<em>经过</em>G中每条边有且仅有一次,称这条路为欧拉路,如果存在一条回路<em>经过</em>G每条边有且仅有一次,称这条回路为欧拉回路。具有

    https://www.u72.net/daima/1n4a.html - 2024-07-18 18:04:51 - 代码库
  • 17:POJ 4939 DP

    红1)对正在<em>经过</em>这座塔的敌人进行 x 每秒伤害的攻击绿2)对于已经<em>经过</em>这塔的敌人进行y每秒的

    https://www.u72.net/daima/x2ne.html - 2024-07-17 08:17:47 - 代码库
  • 18:UVA-6436 The Busiest City 树形DFS求解

    给出n个顶点,n-1条边,对于每一个顶点来说每有一条路径<em>经过</em>,繁荣度&amp;#43;1,求最大繁荣度。

    https://www.u72.net/daima/0a66.html - 2024-07-17 17:35:08 - 代码库
  • 19:欧拉回路

    欧拉回路欧拉通路: 通过图中每条边且只通过一次,并且<em>经过</em>每一顶点的通路欧拉回路: 通过图中每条边且只通过一次,并且<em>经过</em>每一顶点的回路有向图的基图:忽略

    https://www.u72.net/daima/2cn0.html - 2024-09-01 02:59:10 - 代码库
  • 20:ACM3018欧拉回路

    欧拉回路欧拉回路:图G,若存在一条路,<em>经过</em>G中每条边有且仅有一次,称这条路为欧拉路,如果存在一条回路<em>经过</em>G每条边有且仅有一次,称这条回路为欧拉回路。具有欧

    https://www.u72.net/daima/u7sh.html - 2024-07-14 13:08:35 - 代码库