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今日已更新 782 篇代码解决方案

  • 1:洛谷 P3399 丝绸之路

    从那以后,一<em>队</em><em>队</em>骆驼商队在这漫长的商贸大道上行进,他们越过崇山峻

    https://www.u72.net/daima/763n.html - 2024-09-10 17:14:54 - 代码库
  • 2:洛谷——3399 丝绸之路(背包)

    从那以后,一<em>队</em><em>队</em>骆驼商队在这漫长的商贸大道上行进,他们越过崇山峻

    https://www.u72.net/daima/mhuv.html - 2024-09-16 10:29:06 - 代码库
  • 3:舞伴问题(1027)

    p { margin-bottom: 0.25cm; line-height: 120% }描述假设在周末舞会上,男士们和女士们进入舞厅时,各自排成一<em>队</em>。

    https://www.u72.net/daima/e378.html - 2024-09-15 16:51:25 - 代码库
  • 4:队列。

    队列的顺序存储结构FIFO设立一个<em>队</em>首指针front ,一个<em>队</em>尾指针rear ,分别指

    https://www.u72.net/daima/m2d5.html - 2024-07-29 19:13:14 - 代码库
  • 5:算法总结

    均为线性表,可以由数组或链表实现 栈:先进后出,操作均在栈顶进行队列:先进先出,<em>队</em>尾进,<em>队</em>首出 2.  STL stack &amp; queuestack 常见操作:s.

    https://www.u72.net/daima/ndk8v.html - 2024-09-29 06:51:01 - 代码库
  • 6:gdutcode 1195: 相信我这是水题 GDUT中有个风云人物pigofzhou,是冰点奇迹的主代码手,

                        1195: 相信我这是水题Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 821  Solved: 219DescriptionGDUT中有个风云人物pigofzhou,是冰点

    https://www.u72.net/daima/wwnz.html - 2024-08-25 15:20:40 - 代码库
  • 7:【bzoj2141】排队 [国家集训2011]排队(魏铭) 树套树 线段树套替罪羊树

                        这个题就是动态偏序对,每次操作做两个删除两个插入就好了。#include&lt;cstdio&gt;#include&lt;iostream&gt;#include&lt;cstring&gt;#define MAXN 100010using name

    https://www.u72.net/daima/nbmxe.html - 2024-10-05 16:35:38 - 代码库
  • 8:tyvj1013 找啊找啊找GF

    描述&quot;找啊找啊找GF,找到一个好GF,吃顿饭啊<em>拉拉</em>手,你是我的好GF.再见.&quot;&quot;诶,别再见啊...

    https://www.u72.net/daima/d3zb.html - 2024-08-15 08:56:02 - 代码库
  • 9:rqnoj 57

    题目描述题目背景&quot;找啊找啊找GF,找到一个好GF,吃顿饭啊<em>拉拉</em>手,你是我的好GF.再见.&quot;&quot;诶,别再见啊...

    https://www.u72.net/daima/nzmn0.html - 2024-08-02 07:40:51 - 代码库
  • 10:洛谷 P1509 找啊找啊找GF(复习二维费用背包)

    传送门题目背景&quot;找啊找啊找GF,找到一个好GF,吃顿饭啊<em>拉拉</em>手,你是我的好GF.再见.&quot;&quot;诶,别再见啊...

    https://www.u72.net/daima/nf5cf.html - 2024-10-08 07:47:39 - 代码库
  • 11:【大话设计模式】——行为型模式总结(罗列篇)

    拖拖<em>拉拉</em>的终于完成了行为型模式的总结,行为型模式一共十一个那么多,一直在想办法梳理知识,想要让自己印象深刻,但是又不知道了从哪里下手。回过头来看

    https://www.u72.net/daima/nswuk.html - 2024-08-10 11:56:18 - 代码库
  • 12:顺序队列总结

    基本数据结构之-顺序队列顺序队列就是对开辟在堆上的一段连续空间的操作队列有入队和出<em>队</em>的操作,如果把开始的位置作为<em>队</em>头,那么在入队的时候需要移动数

    https://www.u72.net/daima/dmar.html - 2024-08-15 14:57:17 - 代码库
  • 13:The first DP!

    从那以后,一<em>队</em><em>队</em>骆驼商队在这漫长的商贸大道上行进

    https://www.u72.net/daima/dewh.html - 2024-08-15 14:34:06 - 代码库
  • 14:bzoj2038小z的袜子

    用平面曼哈顿距离最小生成树或者莫<em>队</em>算法都可以吖QwQ~然而显然后者更好写(逃~)莫<em>队</em>怎么写就看图吧QwQ~话说我一开始没开long long然后拍了3000

    https://www.u72.net/daima/w9m7.html - 2024-08-26 09:21:47 - 代码库
  • 15:HDU 1728 逃离迷宫 BFS

    其实就是让你找最少的拐弯次数,dk数组记录到一个点的最少拐弯次数,每次让一个方向上的所有点进<em>队</em>就好了。注意如果拐弯次数相等还是可以进<em>队</em>的,因为过来的

    https://www.u72.net/daima/1vnv.html - 2024-07-19 03:33:47 - 代码库
  • 16:寡姐又火了,故障Glitch风格设计做一发

    嗯,《攻壳机动<em>队</em>》热映着,glitch火了,阿随君也来玩一下喽。

    https://www.u72.net/daima/m0wz.html - 2024-09-17 05:04:26 - 代码库
  • 17:循环队列

    牺牲一个单元,使队列为空和只有一个元素时不要产生歧义 <em>队</em>首front,<em>队</em>尾rear,队列为a[front+1]~a[rear]开一个大小为n的数

    https://www.u72.net/daima/nnzc0.html - 2024-09-19 20:07:55 - 代码库
  • 18:数据结构--队列

    同意插入的一段为<em>队</em>尾,同意删除的一端为<em>队</em>头。

    https://www.u72.net/daima/na4kv.html - 2024-09-19 04:39:15 - 代码库
  • 19:[数据结构]队列之顺序队列的类模板实现

    同意插入的一端叫做<em>队</em>尾(rear),同意删除的一端叫做<em>队</em>首(front)。队列具有FIFO的性质队列的存储表示也有两种方式:基于

    https://www.u72.net/daima/nacma.html - 2024-09-18 12:49:42 - 代码库
  • 20:Java 循环队列的实现

    允许删除的一端叫做<em>队</em>头(front),允许插入的一端叫做<em>队</em>尾(rear),没有元素的队列称为&amp;ldq

    https://www.u72.net/daima/nzs54.html - 2024-09-22 03:15:15 - 代码库