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今日已更新 620 篇代码解决方案

  • 1:【C#】 RBAC 权限框架

    用户 : 登录的账号, 和<em>角色</em>挂钩,可拥有多个<em>角色</em> 2. <em>角色</em> : 账号所属的<em>角色</em>, 和权限挂钩,可拥有多个权限 3. 权限 : <em>角色</em>

    https://www.u72.net/daima/nc8bw.html - 2024-08-08 17:32:21 - 代码库
  • 2:where case 使用

    1 traceroleid表数据tracerleid 表放着<em>角色</em>的相关信息,<em>角色</em>ID <em>角色</em>类型 密码2 traceaccountmap表数据表中存放着客户号和

    https://www.u72.net/daima/nkh7b.html - 2024-09-25 15:59:01 - 代码库
  • 3:第三人称角色移动及自由移动视野(RigidBody实现)

                        重点:向量的运算.在获得水平及垂直方向的速度之后,将方向进行重设,让方向与视野同步(即:相机的方向与人物方向相同)下面以一个实例来说明如何操作:1.如

    https://www.u72.net/daima/95xf.html - 2024-09-14 01:55:52 - 代码库
  • 4:unity3d 摄像机跟随角色时被物体遮挡解决方案

                        参考文章:http://www.xuanyusong.com/archives/1991 在看此文章时请先看上面的参考文章 看完以上文章后,你也许会想人家都已经给出所有代码了,你还写个毛

    https://www.u72.net/daima/nkn98.html - 2024-08-03 15:37:10 - 代码库
  • 5:浅谈SQL Server中的事务日志(四)----在完整恢复模式下日志的角色

                            本篇文章是系列文章中的第四篇,也是最后一篇,本篇文章需要前三篇的文章知识作为基础,前三篇的文章地址如下:    浅谈SQL Server中的事务日志(一)----

    https://www.u72.net/daima/nhwv4.html - 2024-08-03 00:57:37 - 代码库
  • 6:浅谈SQL Server中的事务日志(三)----在简单恢复模式下日志的角色

                            本篇文章是系列文章中的第三篇,前两篇的地址如下:    浅谈SQL Server中的事务日志(一)----事务日志的物理和逻辑构架    浅谈SQL Server中的事务日志

    https://www.u72.net/daima/nhwxs.html - 2024-08-03 01:01:02 - 代码库
  • 7:权限管理(一个管理员多一个角色)--初期- 待完善

                          对应的英文名称 检测当前登录用户是否有改权限/// &lt;summary&gt;/// 判断管理员是否已经登录(解决Session超时问题)/// &lt;/summary&gt;public

    https://www.u72.net/daima/nsrxf.html - 2024-10-17 06:03:39 - 代码库
  • 8:Oracle DCL(Data Control Language)数据控制语言(权限privilege,角色role,用户user介绍)

                        1、如何控制用户访问1、身份验证,认证:Authentication2、授权:Authorization3、审计:Audit 2、权限数据库安全:-系统安全-数据安全系统权限:数据库中执行一

    https://www.u72.net/daima/nr1z0.html - 2024-10-14 15:54:02 - 代码库
  • 9:Spring学习笔记--代理

    静态代理1.静态代理的<em>角色</em>分析(UML画图推荐使用StarUML软件) 抽象<em>角色</em>---一般使用接口或者抽象类来实现。 真是<em>角色</em>---被代理的<em>角色</em>。

    https://www.u72.net/daima/cs5e.html - 2024-08-17 17:09:17 - 代码库
  • 10:时序图

    1、<em>角色</em>(Actor)系统<em>角色</em>,可以是人或者其他系统,子系统。

    https://www.u72.net/daima/nn8xx.html - 2024-09-21 05:05:44 - 代码库
  • 11:RBAC权限管理

    RBAC(Role-Based Access Control,基于<em>角色</em>的访问控制),就是用户通过<em>角色</em>与权限进行关联。

    https://www.u72.net/daima/bnvu.html - 2024-07-08 15:30:43 - 代码库
  • 12:Unity3d - RPG项目学习笔记(二十八)

    上期工程实现了通过id来构建技能的信息功能,本期开始构建<em>角色</em>技能的列表。需求:选择<em>角色</em>后,点击觉得技能栏,可以弹出<em>角色</em>的所有技能。分析:首先需要取得<em>角色</em>

    https://www.u72.net/daima/k1kn.html - 2024-08-14 10:54:31 - 代码库
  • 13:RBAC权限管理

    RBAC(Role-Based Access Control,基于<em>角色</em>的訪问控制),就是用户通过<em>角色</em>与权限进行关联。

    https://www.u72.net/daima/ux68.html - 2024-07-14 06:42:29 - 代码库
  • 14:RBAC权限管理

    RBAC(Role-Based Access Control,基于<em>角色</em>的訪问控制),就是用户通过<em>角色</em>与权限进行关联。

    https://www.u72.net/daima/ssef.html - 2024-07-13 02:11:36 - 代码库
  • 15:RBAC权限管理

    RBAC(Role-Based Access Control,基于<em>角色</em>的訪问控制),就是用户通过<em>角色</em>与权限进行关联。

    https://www.u72.net/daima/701f.html - 2024-07-25 13:06:16 - 代码库
  • 16:RBAC权限管理

    RBAC(Role-Based Access Control,基于<em>角色</em>的訪问控制),就是用户通过<em>角色</em>与权限进行关联。

    https://www.u72.net/daima/81ae.html - 2024-07-26 14:26:45 - 代码库
  • 17:RBAC用户权限管理数据库设计

    RBAC(Role-Based Access Control,基于<em>角色</em>的访问控制),就是用户通过<em>角色</em>与权限进行关联。

    https://www.u72.net/daima/8k6v.html - 2024-07-26 03:54:30 - 代码库
  • 18:RBAC权限管理

    RBAC(Role-Based Access Control,基于<em>角色</em>的訪问控制),就是用户通过<em>角色</em>与权限进行关联。

    https://www.u72.net/daima/nvwkd.html - 2024-10-30 20:59:39 - 代码库
  • 19:RBAC权限管理

      基于<em>角色</em>的访问控制(Role-Based Access Control)就是用户通过<em>角色</em>与权限进行关联。

    https://www.u72.net/daima/ndw2.html - 2024-08-11 12:30:42 - 代码库
  • 20:策略模式(Strategy)

    /*     * 环境(Context)<em>角色</em>:持有一个Strategy类的引用。

    https://www.u72.net/daima/dn53.html - 2024-07-07 15:16:41 - 代码库