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今日已更新 124 篇代码解决方案

  • 1:【转】Unity3D 关于贝赛尔曲线,平滑曲线,平滑路径,动态曲线

    http://tieba.baidu.com/p/2460036481很多时候我们需要的并不是<em>直线</em>和折线,而是平滑的曲线,比如寻路系统,某些物体的曲线运动,

    https://www.u72.net/daima/nh05e.html - 2024-09-24 04:21:22 - 代码库
  • 2:leetcode Symmetric Tree

    这里是给定一个数,判断是不是对称的,即根据根画一竖<em>直线</em>对折重合一样。

    https://www.u72.net/daima/ndbc4.html - 2024-08-04 21:00:28 - 代码库
  • 3:洛谷——P1316 丢瓶盖

    pid=1316题目描述陶陶是个贪玩的孩子,他在地上丢了A个瓶盖,为了简化问题,我们可以当作这A个瓶盖丢在一条<em>直线</em>上,现在

    https://www.u72.net/daima/nr79x.html - 2024-10-15 12:33:39 - 代码库
  • 4:Vue 项目中使用 jsPlumb

    jsPlumb 介绍 jsPlumb 是一个强大的 JavaScript 连线库,它可以将 html中 的元素用箭头、曲线、<em>直线</em>等连接起来,适用于开发 Web

    https://www.u72.net/daima/nu4fm.html - 2024-10-25 14:08:02 - 代码库
  • 5:Quartz绘图使用示例

    概要       本章主要简示了使用IOS的绘图Quartz,包括简单的画<em>直线</em>、图片、文字、圆、矩形、贝塞尔曲线,包括一些基本使用方法。

    https://www.u72.net/daima/nc9m4.html - 2024-08-08 19:07:30 - 代码库
  • 6:向量代数与空间解析几何(后篇)

    后篇会讲,空间<em>直线</em>及其方程。还有曲线及其方程。还有空间曲线及其方程。注意,曲面及其方程,与空间曲线及其方程在后面的。对曲面的积分中经常会用到!! 好

    https://www.u72.net/daima/nb71s.html - 2024-10-05 04:42:39 - 代码库
  • 7:POJ 1269 Intersecting Lines

    PS: 求解<em>直线</em>相交问题,用叉积和点积判断,叉积和正弦函数相关,点积和余弦函数变化相关。具体参见代码。

    https://www.u72.net/daima/d83.html - 2024-07-02 04:29:22 - 代码库
  • 8:POJ 1328 Radar Installation(贪心)

    id=1328题目大意是在<em>直线</em>海岸线周围有小岛,建设雷达把小岛覆盖,但是雷达有直径,要求建造最少的雷达。很明显就是一个贪心

    https://www.u72.net/daima/k8s7.html - 2024-07-07 10:29:08 - 代码库
  • 9:Graffiti support page

    Graffiti基于矢量图绘图框架的涂鸦应用    支持<em>直线</em>段、折线、三次贝塞尔曲线、矩形、多边形、椭圆、自由手绘轨迹等多种矢量图元,并且可以随时重新编辑

    https://www.u72.net/daima/ke11.html - 2024-07-07 12:26:08 - 代码库
  • 10:40007045Saruman's Army(C++)

    40007045Saruman‘s Army难度级别:A; 运行时间限制:1000ms; 运行空间限制:51200KB; 代码长度限制:2000000B试题描述<em>直线</em>上有

    https://www.u72.net/daima/f7v6.html - 2024-08-17 05:33:27 - 代码库
  • 11:BZOJ 3907: 网格

    Description求不跨过<em>直线</em> \(y=x\) ,到达 \((n,m)\) 的方案数.Sol组合数学+高精度.这个推导过程跟 \(Catalan\

    https://www.u72.net/daima/fr6s.html - 2024-08-16 19:50:17 - 代码库
  • 12:[模式识别].(希腊)西奥多里蒂斯<第四版>笔记4之__非线性分类器

    Exclusive OR(XOR)Booleanfunction问题布尔量AND和OR是线性可分的2,两层感知器    对Figure4.1中A类和B类,首先能想到的是画两条<em>直线</em>

    https://www.u72.net/daima/snn6.html - 2024-07-12 17:08:31 - 代码库
  • 13:HDU 2912

    <em>直线</em>关于球的多次反射,求最后一次反射点#include &lt;iostream&gt;#include &lt;cstdio&gt;#include &lt;cstring

    https://www.u72.net/daima/xa2c.html - 2024-07-16 17:40:34 - 代码库
  • 14:弹飞绵羊(bzoj 2002)

    游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条<em>直线</em>

    https://www.u72.net/daima/2usw.html - 2024-09-01 08:07:01 - 代码库
  • 15:【计算几何】【状压dp】Codeforces Round #226 (Div. 2) D. Bear and Floodlight

    只要会向量旋转,以及<em>直线</em>求交点坐标就行了。(验证了我这俩板子都没毛病)细节蛮多。#include&lt;cstdio&gt;#include&lt;algorithm&gt;#

    https://www.u72.net/daima/3n1m.html - 2024-09-02 09:59:20 - 代码库
  • 16:【计算几何】【辛普森积分法】UVALive - 7076 - Highway

    春节前后想了好久才在队友的讲解下想明白……太难讲了,我就不讲了,大概就是考虑直着走到高速上还是斜着走到高速上,然后平移<em>直线</em>和大圆相切,把生成的最大

    https://www.u72.net/daima/3dz7.html - 2024-09-02 15:17:05 - 代码库
  • 17:TouchVG答疑

    A: TouchVG针对绘制效率做的优化有: a、包络框检查:在视图外的图形不显示 b、九宫格剪裁:对<em>直线</em>段、折线、多边形

    https://www.u72.net/daima/11m7.html - 2024-07-19 08:19:43 - 代码库
  • 18:cocos2dx基础篇(18)——基本绘图draw

    包含:点、<em>直线</em>、矩形、多边形、

    https://www.u72.net/daima/2ax2.html - 2024-07-19 18:17:46 - 代码库
  • 19:Geometry

    模版 未完成 #include &lt;bits/stdc++.h&gt;using namespace std;/*点、<em>直线</em>、线段、三角形、正方形、矩形、凸多边形

    https://www.u72.net/daima/704v.html - 2024-07-25 13:12:17 - 代码库
  • 20:【PHP绘图技术&&验证码绘制】

    PHP绘图是比较简单的事情,基本绘图如<em>直线</em>、圆、矩形、弧线、填充矩形、填充扇形、非中文字的打印、中文文字的打印在在下面的代码中会纤细讲解。需要支

    https://www.u72.net/daima/41n2.html - 2024-07-22 10:45:19 - 代码库