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今日已更新 1454 篇代码解决方案

  • 1:杭电2091 空心三角形

                        题目链接:解题思路:1—注意输出格式,PE了好多次,具体格式分析见下,从discuss·里面粘贴过来的http://acm.hdu.edu.cn/discuss/problem/post/repl

    https://www.u72.net/daima/nnvbc.html - 2024-07-31 18:09:41 - 代码库
  • 2:div+css 画三角形

                            <style type="text/css">  .rightdirection  {      width:0;height:0;      line-height:0;      border-width:20px;      border-style:soli

    https://www.u72.net/daima/nuwa5.html - 2024-10-24 00:01:39 - 代码库
  • 3:判断能否构成三角形【C】

                        #include<stdio.h>int main(){    double a,b,c;    scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);    if(a+b>c && a+c>b && b+c>a)    {        printf("Yes!

    https://www.u72.net/daima/nbbkw.html - 2024-08-05 22:31:41 - 代码库
  • 4:数字三角形(SDUToj-1730)

                        = =听说是最水的动态规划,不过还是研究了挺长时间的,现在已经能熟练的做这类动规题了。大体思路就是每次第一次计算出MaxSum(i,j)的值时,把该值保存起来,以

    https://www.u72.net/daima/nc0af.html - 2024-08-08 09:48:26 - 代码库
  • 5:关于纯css写三角形在firefox下的锯齿问题

    相信很多人都用过利用border来实现小<em>三角</em>箭头,百度一下,这类的文章多如牛毛,这里我还是啰嗦点把常用的方法陈列出来:.triangle_border_up{

    https://www.u72.net/daima/nc1f4.html - 2024-08-08 10:56:36 - 代码库
  • 6:【上三角三角对称矩阵】

    /*上<em>三角</em>下<em>三角</em>对称矩阵说明:上<em>三角</em>矩阵是矩阵在对角线以下的元素均为0,即A ij = 0,i &gt; j,例如:1 2 3     4     5

    https://www.u72.net/daima/3m5r.html - 2024-09-04 00:17:17 - 代码库
  • 7:杨辉三角(hdu2032)——有待完善

    思考:杨辉<em>三角形</em>#include&lt;stdio.h&gt;#include&lt;cstring&gt;int main(){    int

    https://www.u72.net/daima/cdav.html - 2024-08-17 12:48:56 - 代码库
  • 8:计算任意多边的面积

    对于凸多边<em>形</em>,很容易计算,如下图,以多边<em>形</em>的某一点为顶点,将其划分成几个<em>三角形</em>,计算这些<em>三角形</em>的面积,然后加起来即可。已知<em>三角形</em>顶点坐标,其<em>三角形</em>积可以利

    https://www.u72.net/daima/e7m7.html - 2024-07-28 23:10:20 - 代码库
  • 9:css实现三角的一些方法

    css实现<em>三角</em>没有想象中的那么难,只要明白border的各种属性的意思就很好明白css<em>三角</em>是如何实现的。

    https://www.u72.net/daima/uz0d.html - 2024-07-13 19:26:38 - 代码库
  • 10:相电的星形接法和三角形接法

    把<em>三</em>相电源<em>三</em>个绕组的末端、X、Y、Z连接在一起,成为一公共点O,从始端A、B、C引出<em>三</em>条端线,这种接法称为&ldquo;星形接法&rdquo;又称&ldquo;Y

    https://www.u72.net/daima/nwh1m.html - 2024-11-04 07:14:02 - 代码库
  • 11:三角形变形记之纯css实现的分布导航条效果

    <em>三角形</em>变形记,用纯css实现的分布导航条效果&lt;style type=&quot;text/css&quot;&gt;ul,li { list-style-type

    https://www.u72.net/daima/nsxme.html - 2024-08-10 13:24:59 - 代码库
  • 12:POJ 3187 Backward Digit Sums (杨辉三角,穷竭搜索,组合数,DFS)

    id=3187将一行数按杨辉<em>三角</em>的规则计算为一个数,已知最后那个数和<em>三角形</em>的高度,求最初的那行数。杨辉<em>三角</em>前10行:         1

    https://www.u72.net/daima/nnedr.html - 2024-08-01 06:09:41 - 代码库
  • 13:已知三角形边长求面积

                        不知道有没有问题&amp;hellip;&amp;hellip;#include&lt;stdio.h&gt;#include&lt;math.h&gt;#include&lt;conio.h&gt;float areatri(float a,float b,float    c);float main(){

    https://www.u72.net/daima/m2vc.html - 2024-07-29 19:27:14 - 代码库
  • 14:种方式求杨辉三角形

                        第一种#include&lt;stdio.h&gt;int main(){        int n;        int i,j;        int a[100][50];        scanf(&quot;%d&quot;,&amp;n);        a[0][0]=1;        for(i=1;i&lt;=n;i++)        {                for(j=1;j&lt;=i;j+

    https://www.u72.net/daima/nrdw8.html - 2024-08-09 02:34:16 - 代码库
  • 15:css+div打造三角形(箭头)

                        在很多网站都见过这样的箭头,之前我一直以为是图片,直到今天才知道原来可以用css做。开始看代码没太看懂,后来自己试了几遍才恍然大悟。贴出来分享下。(大

    https://www.u72.net/daima/h160.html - 2024-08-13 14:47:02 - 代码库
  • 16:1118 Backward Digit Sums(数字三角形

                        难度:普及/提高-题目类型:DFS提交次数:1涉及知识:DFS题目描述FJ and his cows enjoy playing a mental game. They write down the numbers from 1 to N (1

    https://www.u72.net/daima/bc34.html - 2024-08-15 22:18:37 - 代码库
  • 17:css3实现虚拟三角形

                        &lt;!DOCTYPE html&gt;&lt;html lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;head&gt;    &lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&gt;    &lt;title&gt;Title&lt;/title&gt;    &lt;style&gt;        /*上箭头*/        .triangle-up {

    https://www.u72.net/daima/bsw7.html - 2024-08-15 23:40:44 - 代码库
  • 18:5.5 编程实例-红蓝三角形

                         #include &lt;GL/glut.h&gt; typedef GLfloat point2d[2]; // a point data type  void triangle( point2d a, point2d b, point2d c) // display a triangl

    https://www.u72.net/daima/d724.html - 2024-07-08 10:10:23 - 代码库
  • 19:三角形判断(15)

                        #include&lt;iostream&gt;#include&lt;iomanip&gt;#include&lt;math.h&gt;using namespace std;int main(){    double a[2],b[2],c[2];    double l,m,n,p,s;

    https://www.u72.net/daima/fefu.html - 2024-07-10 13:19:40 - 代码库
  • 20:判点在直线上,三角形

                        判断点在直线上,需要满足两个条件,如判断Q点是否在线段p1p2上1:(Q-P1)X(P2-P1)=0;//叉乘为02:Q在以P1,P2为对角顶点的矩形内//保证点Q不在线段P1P2的延长线或反向

    https://www.u72.net/daima/sxuw.html - 2024-07-13 05:28:05 - 代码库