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今日已更新 1104 篇代码解决方案

  • 1:c/c++ 结构体传参问题

    c/c++的结构体传参可以有三种方式:  1、传递结构体变量,值传递  2、传递结构体<em>指针</em>,地址传递  3、传递结构体成员,可是值传递也可以是地址传递

    https://www.u72.net/daima/vckv.html - 2024-08-23 15:12:19 - 代码库
  • 2:[Linux] mail 命令,进入邮箱及删除邮件

    删除邮件  d  删除当前邮件,<em>指针</em>下移;  d 1  删除标号为1的邮件;  d 2-4  删除标号2到4的邮件;3. 保存  q  

    https://www.u72.net/daima/1nvf.html - 2024-08-30 00:21:51 - 代码库
  • 3:Python基础:变量与常量

    变量:变量是一个<em>指针</em>,它指向一块内存常量:字面常量本文出自 “学無止境” 博客,请务必保留此出处http://dashui.blog.51cto.com/11254923

    https://www.u72.net/daima/0mmb.html - 2024-08-29 22:08:35 - 代码库
  • 4:Chapter11 线程

    1. void 和void* 的使用    void 意思是无类型,void* 意思是无类型<em>指针</em>,可以指向所有数据类型。

    https://www.u72.net/daima/1kzb.html - 2024-07-18 20:07:12 - 代码库
  • 5:Javascript中的prototype与继承

    通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的<em>指针</em>和一个自身的属性列表。javascript创建对象时采用了写时复制的理念。

    https://www.u72.net/daima/3xuk.html - 2024-09-03 05:19:59 - 代码库
  • 6:C++ 普通函数和虚函数调用的区别

    引出:写个类A,声明类A<em>指针</em>指向NULL,调用类A的方法会有什么后果,编译通过吗,运行会通过吗?

    https://www.u72.net/daima/30h1.html - 2024-09-03 06:26:40 - 代码库
  • 7:【OpenGL 学习笔记03】点画多边形

    mask为32 x 32 的位图<em>指针</em>,1画0不画,使用前必须启用多边形点画功能void glPloygonStipple(const GLubyte* ma

    https://www.u72.net/daima/x9bx.html - 2024-07-17 14:25:22 - 代码库
  • 8:【OC. 内存管理】retain和release

    内存管理任何继承了NSObject的对象,都需要进行垃圾回收,对基本数据类型无效(int float double <em>指针</em>等)           原理每个对象内部都保存了一个与之相关联

    https://www.u72.net/daima/x891.html - 2024-07-17 14:09:38 - 代码库
  • 9:常见的DoDataExchange什么意思

    DoDataExchange只有一个参数,即一个CDataExchange对象的<em>指针</em>pDX。在该函数中调用了DDX函数来完成数据交换,调

    https://www.u72.net/daima/3reu.html - 2024-07-21 04:02:06 - 代码库
  • 10:学生信息管理系统(cocos2d引擎)——数据结构课程设计

    给我的感想就是全都是<em>指针</em>! 添加图片精灵:CCSprite*  spBG = CCSprite::create(&quot;&quot;);this-&gt;ad

    https://www.u72.net/daima/02m9.html - 2024-08-29 08:41:43 - 代码库
  • 11:MFC错误集锦

    MFC中相关报错及其解决办法:(1)0x00000005:         解决办法:看是哪里的 数组越界;(2)0xCCCCCCCC:在类中声明<em>指针</em>,但没有赋初

    https://www.u72.net/daima/2w7w.html - 2024-07-20 06:29:00 - 代码库
  • 12:位运算操作

    除了static_stream还有stream可以进行按位读写之外,TBOX还提供了更加原始、更加底层的位数据操作接口,例如直接对某个数据<em>指针</em>的位读取操作,可以使用

    https://www.u72.net/daima/2u1r.html - 2024-07-20 04:24:25 - 代码库
  • 13:New失败后的处理

    我们都知道,使用 malloc/calloc 等分配内存的函数时,一定要检查其返回值是否为&ldquo;空<em>指针</em>&rdquo;(亦即检查分配内存的操作是否成功),这是良好的编程习惯

    https://www.u72.net/daima/208b.html - 2024-07-20 08:22:41 - 代码库
  • 14:匈牙利命名法

    属性+类型+对象描述属性部分:g_ 全局变量c_  常量m_  c++类成员变量s_  静态变量类型部分:<em>指针</em> p函数 fn无效 v

    https://www.u72.net/daima/0b8m.html - 2024-07-17 22:53:00 - 代码库
  • 15:第5章 进程环境(3)_环境表和环境变量

    环境表(1)每个进程都有一个独立的环境表(字符<em>指针</em>数组) (2)初始的环境表继承自父进程(3)两种访问方式:  ①int main(int argc, char* argv[], char*

    https://www.u72.net/daima/3hv8.html - 2024-09-02 12:48:55 - 代码库
  • 16:重温《STL源码剖析》笔记 第三章

    第三章:迭代器概念与traits编程技法  迭代器是一种smart pointer   auto_Ptr 是一个用来包装原生<em>指针</em>(native pointer)的对象

    https://www.u72.net/daima/3n6e.html - 2024-07-20 20:33:19 - 代码库
  • 17:(转).net学习之委托和事件

    1.什么是委托 通俗的说:委托就是一个能够存储符合某种格式(方法签名)的方法的<em>指针</em>的容器 上传图片:2.委托语法 准备一个方法:string Hello(string

    https://www.u72.net/daima/rn84.html - 2024-07-11 16:46:13 - 代码库
  • 18:11-22-数组

    首先是数组中的<em>指针</em>,数组

    https://www.u72.net/daima/u485.html - 2024-08-22 15:54:45 - 代码库
  • 19:单链表的排序

    单链表的逆序:      由于链表不同于数组一样,所以将排好序的结点放到另一个链表中去,然后再由头<em>指针</em>指向该链表。

    https://www.u72.net/daima/x5n4.html - 2024-08-27 18:51:48 - 代码库
  • 20:copy,assign,strong,retain,weak,readonly,nonatomic的区别

    copy与retain:1、copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是;2、copy是内容拷贝,retain是<em>指针</em>拷贝;  3、copy是内容的拷贝

    https://www.u72.net/daima/xv4m.html - 2024-07-17 04:30:50 - 代码库