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今日已更新 1856 篇代码解决方案

  • 1:poj 1006 Biorhythms (中国剩余定理学习)

                        BiorhythmsTime Limit: 1000MS Memory Limit: 10000KTotal Submissions: 113517 Accepted: 35597DescriptionSome people believe that there are thre

    https://www.u72.net/daima/181h.html - 2024-07-19 14:32:20 - 代码库
  • 2:c++内存管理学习纲要

                        本系列文章,主要是学习c++内存管理这一块的学习笔记。时间:6.7-21之下以技术内幕的开头语,带入到学习C++内存管理的技术中吧:内存管理是C++最令人切齿痛恨

    https://www.u72.net/daima/7xkc.html - 2024-07-25 11:37:37 - 代码库
  • 3:查看端口被占用处理学

                        1.查看被占用端口对应的PID,输入命令:netstat -aon|findstr "端口号",回车,记下最后一位数字,即PID2.继续输入tasklist|findstr "2720",回车,查看是哪个进程或

    https://www.u72.net/daima/4rek.html - 2024-09-04 15:49:47 - 代码库
  • 4:Duanxx的图像处理学习: 透视变换

                        当人用眼睛看事物的时候,会感觉到近处的东西是比远处的东西要大一些的,通俗的说,这就是透视。          总的来说,透视变换是将3D的世界转换到2D图像

    https://www.u72.net/daima/99xd.html - 2024-07-27 23:36:33 - 代码库
  • 5:MYSQL用户权限管理学习笔记

                        MYSQL 用户管理 1.权限表MYSQL是一个多用户的数据库,MYSQL的用户可以分为两大类:(1)       超级管理员用户(root),拥有全部权限(2)       普通用户,由root创建,普

    https://www.u72.net/daima/nkzs5.html - 2024-08-03 16:03:26 - 代码库
  • 6:Python的数据处理学习(二)

                        本文参考Paul Barry所著的《Head First Python》一书,参考代码均可由http://python.itcarlow.ie/站点下载。本文若有任何谬误希望不吝赐教~二. 代码模

    https://www.u72.net/daima/nsxd1.html - 2024-08-10 12:42:51 - 代码库
  • 7:Python的数据处理学习(一)

                        本文参考Paul Barry所著的《Head First Python》一书,参考代码均可由http://python.itcarlow.ie/站点下载本文有任何谬误可以直接联系本人lina.you@qq.

    https://www.u72.net/daima/nsxcd.html - 2024-08-10 12:47:41 - 代码库
  • 8:COCOS2DX学习之Box2d物理引擎使用之------动态物体的创建

    1、创建一个<em>物理</em>世界首先要引入一个头文件#include &quot;Box2D\Box2D.h&quot;之后利用b2word创建一个对象,并且指定这个<em>物理</em>世界中的加速度方向

    https://www.u72.net/daima/1kks.html - 2024-07-18 20:10:57 - 代码库
  • 9:cocos2d-x3.0 新的物理引擎之详解setCategoryBitmask()、setContactTestBitmask()、setCollisionBitmask()

    转载请注明出处:游戏开发实验室http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/32942641我在编写游戏的时候遇到了这个问题,  <em>物理</em>引擎其他的内容还好

    https://www.u72.net/daima/b1fv.html - 2024-07-09 04:36:07 - 代码库
  • 10:Cocos2d-x 3.1.1 学习日志13--物理引擎登峰造极之路

    cocos2dx在设计之初就集成了两套<em>物理</em>引擎,它们是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的cocos2dx 3.1.1。

    https://www.u72.net/daima/0b7d.html - 2024-07-17 22:49:29 - 代码库
  • 11:Cocos2d-x 3.1.1 学习日志13--物理引擎登峰造极之路

    cocos2dx在设计之初就集成了两套<em>物理</em>引擎,它们是box2d和chipmunk。我眼下使用的是最新版的cocos2dx 3.1.1。

    https://www.u72.net/daima/muf4.html - 2024-09-16 22:36:53 - 代码库
  • 12:在Java代码(非JSP及Action,Servlet,Controller)中获得WebRoot的物理路径

    在开发Web方面的应用时, 经常需要获取 服务器中当前WebRoot的<em>物理</em>路径;如果是Servlet , Action , Controller, 或则Filter

    https://www.u72.net/daima/zwku.html - 2024-07-04 21:57:00 - 代码库
  • 13:消融物理与虚拟服务器之间的界线

    达拉斯--(美国商业资讯)--随着SoftLayer Flex Images的推出,<em>物理</em>与虚拟IT资源之间的界线正在变得模糊。

    https://www.u72.net/daima/4fza.html - 2024-07-22 02:21:36 - 代码库
  • 14:oracle三种类型坏块的处理思路总结(没有物理备份)

    如果有<em>物理</em>备份,处理起来相对简单,直接进行块级recover即可,但如果只有逻辑备份呢?处理起来要分四种情况,在此

    https://www.u72.net/daima/nkem2.html - 2024-08-04 14:14:11 - 代码库
  • 15:cocos2d-x中的Box2D物理引擎

    在Cocos2d-x中集成了2个<em>物理</em>引擎,一个是Chipmunk,一个是Box2D。

    https://www.u72.net/daima/9k6a.html - 2024-07-27 05:20:39 - 代码库
  • 16:cocos2d-x快乐的做让人快乐的游戏3:cocos-2d 3.x中的物理世界

    Cocos2d-x 3.0&amp;#43; 中全新的封装的<em>物理</em>引擎给了开发者最大的便捷,你不用再繁琐与各种<em>物理</em>引擎的细节,完全的封装让开发者可以更快更好的将<em>物理</em>引擎的机

    https://www.u72.net/daima/w4m8.html - 2024-07-16 10:37:28 - 代码库
  • 17:cocos2d-x快乐的做让人快乐的游戏3:cocos-2d 3.x中的物理世界

    Cocos2d-x 3.0&amp;#43; 中全新的封装的<em>物理</em>引擎给了开发人员最大的便捷,你不用再繁琐与各种<em>物理</em>引擎的细节,全然的封装让开发人员能够更快更好的将<em>物理</em>引擎

    https://www.u72.net/daima/74zv.html - 2024-07-25 16:25:22 - 代码库
  • 18:虚拟化物理机宕机处理

                        今天下午在公司,收到zabbix的告警邮件,发现有一批机器同时告警,说机器ping不通。而这批机器都是在通过wmare安装的虚拟机,当时就感觉,可能是这台虚拟化的物

    https://www.u72.net/daima/9c0.html - 2024-08-11 06:18:57 - 代码库
  • 19:虚拟内存和物理内存

                        定义:内存:内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。内

    https://www.u72.net/daima/hfb5.html - 2024-07-05 19:19:46 - 代码库
  • 20:亚波长尺度上的物理

                          晚上成大的C教授为我饯行,聊起他最近工作的一些进展和体会。他说,他现在的团队叫做&ldquo;Subwavelength&rdquo;。当然这与他研究的对象有关系。但是&amp;l

    https://www.u72.net/daima/k9nn.html - 2024-08-14 16:54:53 - 代码库