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今日已更新 1486 篇代码解决方案

  • 1:NOIp 2014 #1 生活大爆炸版石头剪刀布 Label:模拟

    如果两个人出拳一样,则不分<em>胜负</em>。在《生活大爆炸》第二季第8 集中出现了一种石头剪刀

    https://www.u72.net/daima/ce55.html - 2024-08-18 04:32:59 - 代码库
  • 2:shortpath3660

    poj3660_传递闭包题意:有n头牛比赛,m种比赛结果,最后问你一共有多少头牛的排名被确定了,其中如果a战胜b,b战胜c,则也可以说a战胜c,即可以传递<em>胜负</em>。

    https://www.u72.net/daima/0zvk.html - 2024-07-17 19:03:06 - 代码库
  • 3:【BZOJ1449/2895】[JSOI2009]球队收益/球队预算 最小费用最大流

    【BZOJ2895】球队预算Description在一个篮球联赛里,有n支球队,球队的支出是和他们的<em>胜负</em>场次有关系的,具体来说,第i支球队的赛季总支出是Ci*x^

    https://www.u72.net/daima/nb893.html - 2024-10-05 08:40:38 - 代码库
  • 4:排球积分规则

    前四局每局25分,每局比赛完成后交换场地,达到24分时,必须比赛的双方相差2分才能分出<em>胜负</em>;决胜局为15分,

    https://www.u72.net/daima/suf1.html - 2024-08-20 09:59:24 - 代码库
  • 5:排球计分规则

    前四局每局25分,每局比赛完成后交换场地,达到24分时,必须比赛的双方相差2分才能分出<em>胜负</em>;决胜局为15分,

    https://www.u72.net/daima/sx60.html - 2024-08-20 15:18:11 - 代码库
  • 6:排球比赛计分规则

    前四局每局25分,每局比赛完成后交换场地,达到24分时,必须比赛双方相差2分才能分出<em>胜负</em>;决胜局为15分,比赛的双方任何一方

    https://www.u72.net/daima/sdxz.html - 2024-08-20 01:22:13 - 代码库
  • 7:排球计分规则小结

    前四局每局25分,每局比赛完成后交换场地,达到24分时,必须比赛的双方相差2分才能分出<em>胜负</em>;决胜局为15分

    https://www.u72.net/daima/srvn.html - 2024-08-20 07:15:43 - 代码库
  • 8:排球记分规则

    前四局每局25分,每局比赛完成后交换场地,达到24分时,必须比赛的双方相差2分才能分出<em>胜负</em>;决胜局为15分

    https://www.u72.net/daima/sbwr.html - 2024-08-20 02:51:25 - 代码库
  • 9:[博弈] hdu 3683 Gomoku

    题意:两个人下五子棋,给你现有棋盘,判断在三步之内的<em>胜负</em>情况。输出分为几种。1、棋盘不合法2、黑或白在第一步赢下在(x,y)点,多个输出x最小的、y最小的。3

    https://www.u72.net/daima/8rm4.html - 2024-07-26 08:36:29 - 代码库
  • 10:[博弈] hdu 3683 Gomoku

    给你现有棋盘,推断在三步之内的<em>胜负</em>情况。输出分为几种。1、棋盘不合法2、黑或白在第一步赢下在(x,y)点,多个输出x最小的、y最小的

    https://www.u72.net/daima/ncs0u.html - 2024-10-10 12:27:02 - 代码库
  • 11:排球计分规则

    前四局每局25分,达到24分时,必须比赛的双方相差2分才能分出<em>胜负</em>;第五局为决胜局15分

    https://www.u72.net/daima/r6ff.html - 2024-08-19 08:24:41 - 代码库
  • 12:云计算的下半场

    经常有人说互联网上下半场的区别,大体上上半场烧钱,下半场分出<em>胜负</em>。自打美团王兴抛出互联网的下半场的说法,大家意识到这不仅仅是新美大的下半场,这更是整

    https://www.u72.net/daima/50vr.html - 2024-09-06 21:54:54 - 代码库