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今日已更新 2585 篇代码解决方案

  • 1:Bridge 模式

    Bridge 模式将抽象和行为划分开来,各自独立,但<em>能动</em>态的结合。在面向对象设计的基本概念中,对象这个概念实际是由属性和行为两个部分组成的,属性我们可以

    https://www.u72.net/daima/fb4.html - 2024-07-02 07:25:17 - 代码库
  • 2:GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 八、开发云识别应用

    开发云识别应用为了解决识别图片数量限制,以及上线应用不<em>能动</em>态修改识别图片和 AR 内容的问题,我们在 HiAR SDK for Unity 新版本(v1.1.x

    https://www.u72.net/daima/xma0.html - 2024-08-28 03:53:29 - 代码库
  • 3:动态使用ContentObserver的问题

    但是笔者也遇到一些问题,比如我能不<em>能动</em>态的监控呢?  好

    https://www.u72.net/daima/15a6.html - 2024-07-19 10:57:06 - 代码库
  • 4:使用代码为TextView设置drawableLeft

    在Android开发中有时候需要将ImageView和TextView作为一个整体显示出来,并<em>能动</em>态更改ImageView的图片和TextView的文字。

    https://www.u72.net/daima/809f.html - 2024-07-26 14:18:32 - 代码库
  • 5:浅谈:ArrayList,List<T>,List<Object>

    最近看项目中有个地方用到了 List&lt;Object&gt; ,想到List&lt;Object&gt;<em>能动</em>态插入 object对象,而ArrayList也是动态插入

    https://www.u72.net/daima/nc7wa.html - 2024-08-08 16:26:00 - 代码库
  • 6:Jquery实现AJAX拦截

    需求是这样的,ajax不是我来写,所有说我是不<em>能动</em>ajax的,并且我也不知道什

    https://www.u72.net/daima/h3he.html - 2024-08-13 15:48:06 - 代码库
  • 7:[转]Java 动态代理机制分析及扩展

    引言  Java 动态代理机制的出现,使得 Java 开发人员不用手工编写代理类,只要简单地指定一组接口及委托类对象,便<em>能动</em>态地获得代理类。代理类会负责将所

    https://www.u72.net/daima/hk3b.html - 2024-07-05 15:59:53 - 代码库
  • 8:《Cracking the Coding Interview》——第16章:线程与锁——题目4

    所以没<em>能动</em>手写个可运行的代码,只是

    https://www.u72.net/daima/nen.html - 2024-07-01 22:12:40 - 代码库
  • 9:UVA 839 Not so Mobile

    首先要明白题目没有给你数据范围,也就是我们的数据不可能用数组来保存,只<em>能动</em>态地去保存。于是我们自然就可以仿

    https://www.u72.net/daima/b0u8.html - 2024-08-16 03:26:12 - 代码库
  • 10:几年前做家教写的C教程(之四专讲了指针与汉诺塔问题)

    C语言学习宝典(4)指针:可以有效的表示复杂的数据结构,<em>能动</em>态的分配动态空间,方便的使用字符串,有效的使用数组,能直接处理内存单元不掌握指针就没有掌握C语

    https://www.u72.net/daima/wn9b.html - 2024-07-15 18:58:52 - 代码库
  • 11:关于敏捷开发的一些想法

    不用等待别人分配任务,在划分任务卡后,按个人实际能力及想法来领取任务,把个人主观<em>能动</em>性发挥至最强。虽然不可避免某些人偷奸耍滑,打鱼晒网

    https://www.u72.net/daima/x2mf.html - 2024-08-27 15:42:14 - 代码库
  • 12:poj1651 Multiplication Puzzle(简单区间dp)

    id=1651题意:一系列的数字,除了头尾不<em>能动</em>,每次取出一个数字,这个数字与左右相邻数字的乘积为其价值,最后将所有价值加起来

    https://www.u72.net/daima/xsbh.html - 2024-08-27 04:00:25 - 代码库
  • 13:MVC使用Flash来显示图片

    Insus.NET实现一些网站模版,如用户<em>能动</em>态变更网站的头,中间或是脚的部位,就是不太确定用户上传的是图片,还是Flash。

    https://www.u72.net/daima/wx52.html - 2024-07-16 06:10:44 - 代码库
  • 14:【跟我一起学Unity3D】做一个2D的90坦克大战之AI系统

    对于AI,我的初始想法很简单,首先他要<em>能动</em>,并且是在地图里面动, 懂得撞墙后转弯,然后懂得射击,其他的没有了,基于这个想法,我首先创建了一个MyTank类,用于管理玩

    https://www.u72.net/daima/nar5x.html - 2024-07-30 13:46:53 - 代码库
  • 15:Unity3D的坑系列:动态加载dll

    Unity3D的坑系列:动态加载dll我现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不<em>能动</em>态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略

    https://www.u72.net/daima/edbk.html - 2024-09-14 19:52:58 - 代码库
  • 16:quick-cocos2d-x api构建文档

    就是cocos2dx的东西不<em>能动</em>,只能在这个基础上在自己的框架下修修改改。   我也把quickx api的生成文件及文档

    https://www.u72.net/daima/nnh61.html - 2024-07-31 10:17:59 - 代码库
  • 17:主程的晋升攻略(7):服务器模型谈

    在上一篇《主程的晋升攻略(6):CGI和FastCGI》中,讲到Web服务器和CGI/FastCGI<em>能动</em>态输出内容,从而提供更强大的业务处理能力。

    https://www.u72.net/daima/nkxbm.html - 2024-08-04 03:02:17 - 代码库
  • 18:String Permutation

    然后所有的大写字母和非字母符号不<em>能动</em>, 其他的小写字母可以随意动。 输出所有的可能。

    https://www.u72.net/daima/nhe17.html - 2024-08-03 12:20:43 - 代码库
  • 19:HDU4499 Cannon DFS 回溯的应用

    题意就是给你一个n*m的棋盘,然后上面已经有了 棋子,并给出这些棋子的坐标,但是这些棋子是死的就是不<em>能动</em>,然后让你在棋盘上面摆炮,但是炮之间不能互相吃,吃的

    https://www.u72.net/daima/f16z.html - 2024-07-10 05:39:11 - 代码库
  • 20:关于csdn博客中案例效果的动态演示

    在以前一篇博文中,网友评论说要是案例效果是动态演示的就好了,我觉得说的很是有道理,因为一个简单的截图不能很好的展示案例效果,要是有一张gif图<em>能动</em>态的

    https://www.u72.net/daima/b5c6.html - 2024-07-09 08:11:06 - 代码库