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今日已更新 1960 篇代码解决方案

  • 1:第四周PLECS仿真实验

    一、机械特性图  先空转测得T、N,可计算出K;  绘出机械特性图;  代码、图见附录二、控制<em>运动</em>实验  选定方案:定子串电阻降压启动,转子串电阻调速

    https://www.u72.net/daima/7zz5.html - 2024-09-09 11:36:05 - 代码库
  • 2:角色动画笔记

    头、肩膀、胸腔、骨盆2.Maya 通过 按7 剪影 检查角色的动作 、显示动作<em>运动</em>

    https://www.u72.net/daima/7819.html - 2024-07-25 20:31:12 - 代码库
  • 3:cocos2d-x 粒子效果

    大规模<em>运动</em>的物体通常有两种方法实现1,使用帧动画来模拟2,粒子效果粒子系统有CCParticleSystem类实现,CCParticleSystem实现了对粒子的控制与调度

    https://www.u72.net/daima/89a4.html - 2024-07-26 22:04:54 - 代码库
  • 4:jquery checkbox勾选取消勾选的诡异问题

    jquery checkbox勾选/取消勾选的诡异问题jquery checkbox勾选/取消勾选的诡异问题&lt;form&gt;        你爱好的<em>运动</em>是

    https://www.u72.net/daima/nbh67.html - 2024-08-05 20:19:56 - 代码库
  • 5:MongoDB:最简单的增删改查(Oops,可能太简单了)

    热身<em>运动</em>:1. 启动MongoDB shell =&gt; mongo.exe or ./mongo(先确保有一个mongod的实例):2.

    https://www.u72.net/daima/nhwr.html - 2024-07-03 12:13:59 - 代码库
  • 6:视差滚动(Parallax Scrolling)效果的原理和实现

    视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的<em>运动</em>效果,带来非常出色的视觉体验。

    https://www.u72.net/daima/k55h.html - 2024-07-07 08:01:17 - 代码库
  • 7:软硬结合的可穿戴式app

    可穿戴设备已经非常的火热了,各种手环、手表之类的硬件设备已经层出不穷,并且功能也已经越发强大,从简单的<em>运动</em>、心率追踪,到现在的血糖、心电图监测,&amp;ldquo

    https://www.u72.net/daima/f0ee.html - 2024-07-10 04:55:15 - 代码库
  • 8:libgdx学习记录21——Box2d物理引擎之碰撞Contact、冲量Impulse、关节Joint

    这些物理元素都能改变物体的<em>运动</em>形式,并且默认都会唤醒物体,当然只是针对动态物体。力是一个持

    https://www.u72.net/daima/dbff.html - 2024-07-07 19:18:43 - 代码库
  • 9:js“分享到”侧边框伸缩实现

    思路:1,临界值是 -150 和 0如果大于临界值,就要隐藏2,隐藏:速度为负显示:速度为正3,如果与临界值相等,就清空定时器否则,就<em>运动</em>--------

    https://www.u72.net/daima/c1z6.html - 2024-07-11 05:14:13 - 代码库
  • 10:jqueryrotate 使用 帮助 笔记 学习

    1.想变角度$(&quot;imgID&quot;).rotate(45); 2.想变角度时,有<em>运动</em>过程$(&quot;imgID&quot;).rotate(

    https://www.u72.net/daima/b2h4.html - 2024-07-09 05:25:00 - 代码库
  • 11:Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程09-绘图节点Node中的Schedule

    如何让HelloWorld项目中的HelloWorld文字实现自动<em>运动</em>呢?

    https://www.u72.net/daima/kadr.html - 2024-07-06 13:12:48 - 代码库
  • 12:opencv-2.4.9与VS2012配置(Win7)

    如何让HelloWorld项目中的HelloWorld文字实现自动<em>运动</em>呢?

    https://www.u72.net/daima/kadu.html - 2024-07-06 13:12:55 - 代码库
  • 13:比赛competition(C++)

    比赛competition难度级别:A; 运行时间限制:1000ms; 运行空间限制:256000KB; 代码长度限制:2000000B试题描述设你班有n=2^m个<em>运动</em>员要进行网

    https://www.u72.net/daima/rb3u.html - 2024-08-18 10:36:21 - 代码库
  • 14:二、Mecanim 动画系统(第二部分)

    2.Retargeting(<em>运动</em>重定向)功

    https://www.u72.net/daima/sk37.html - 2024-08-20 00:08:16 - 代码库
  • 15:14--物理引擎Box2D

    物理模拟引擎专注于模拟现实世界中物体以及物体之间的基本<em>运动</em>规律。在游戏中引入物理引擎能提高游戏的真实性和可玩性,如《愤怒的小鸟》中小鸟

    https://www.u72.net/daima/sb5m.html - 2024-07-12 22:35:08 - 代码库
  • 16:【网络流24题】No.8 机器人路径规划问题

    给定树状路径 T 上的起点 s 和终点 t, 机器人 Rob 要从 s <em>运动</em>到 t。 树状路径 T 上有若干可移

    https://www.u72.net/daima/rxzf.html - 2024-08-18 21:30:10 - 代码库
  • 17:Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(二)

      在上一篇《Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(一)》中实现了地面的绘制和<em>运动</em>,这一篇主要研究云朵的绘制。  云朵的绘制通过Cloud构造函数完成。Clo

    https://www.u72.net/daima/urzu.html - 2024-08-21 23:34:44 - 代码库
  • 18:[原]Unity3D深入浅出 - 之刚体部件Rigidbody

    在虚拟世界中,任何物体都是没有活力的,要想变的真实,Rigidbody是必不可少的组件,下面介绍Rigidbody的各个属性:Mass:质量Drag:阻力,对象在<em>运动</em>时遇到的空气阻力

    https://www.u72.net/daima/rzk4.html - 2024-07-11 17:04:35 - 代码库
  • 19:04.Continue,和三元表达式的学习

    立即结束本次循环,判断循环条件,如果成立,则进入下一次循环,否则退出循环.举例:<em>运动</em>员跑步喝水的例子比如:我编写代码的时候,上个厕所,回来继续写代码

    https://www.u72.net/daima/rkef.html - 2024-08-18 09:16:00 - 代码库
  • 20:iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控

    iOS事件在iOS中事件分为三类:触摸事件:通过触摸、手势进行触发(例如手指点击、缩放) <em>运动</em>事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设

    https://www.u72.net/daima/s665.html - 2024-08-21 02:01:24 - 代码库