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今日已更新 1138 篇代码解决方案

  • 1:java 实现二分

    http://www.cnblogs.com/vanezkw/archive/2012/06/29/2569470.htmlJDK里面的二分<em>法</em>实现。

    https://www.u72.net/daima/m33k.html - 2024-07-29 20:35:30 - 代码库
  • 2:(转)闪电效果的实现,中点位移

    这部短片使用了中点位移<em>法</em>来模拟闪电。中点位移<em>法</em>通常是用于生成分形地形的算法,你会发现闪电的形状类似于一个理想化的山脉的边缘。下面节选的这段闪电

    https://www.u72.net/daima/nf937.html - 2024-08-07 17:37:01 - 代码库
  • 3:【线性代数】矩阵消元-高斯消元

    一、高斯消元<em>法</em>      能使用消元<em>法</em>的情况:每次消元过程中,对角线元素始终不能为0,即矩阵可逆   我们一般利用高斯消元<em>法</em>进行矩阵的消元。下面我们通过举

    https://www.u72.net/daima/4vze.html - 2024-07-22 06:57:25 - 代码库
  • 4:Ubuntu16.04搜狗输入无法输入中文

    搜狗输入<em>法</em>图标显示正常,但是无法输入中文,切换为中文输入时无待选中文,只能输入英文。这种情况应该是搜狗输入<em>法</em>的配置出现了问题,因为重装输入<em>法</em>时配置

    https://www.u72.net/daima/8ehd.html - 2024-09-12 15:38:02 - 代码库
  • 5:大整数乘法(分治

    题目:输入两个大整数,用数组保存每一位数,然后用分治<em>法</em>计算;思路:输入X Y,X高位用A数组保存,低位用B数组保存,Y高位用C数组保存,低位用D数组保存,则:X=

    https://www.u72.net/daima/hxb9.html - 2024-08-13 12:51:29 - 代码库
  • 6:从用户体验角度评价所使用的输入

    所使用的输入<em>法</em>为QQ输入<em>法</em>。1、用户界面:QQ输入<em>法</em>有很多的主题界面,每换一次主题,输入<em>法</em>的外观以及输入字母显示汉字的界面也都相应的发生变化,用户可以根

    https://www.u72.net/daima/nzkxz.html - 2024-09-21 17:31:41 - 代码库
  • 7:C++的表驱动

    目的:使用表驱动<em>法</em>,替换复杂的if/else和switch/case语句。

    https://www.u72.net/daima/huzu.html - 2024-07-05 22:56:10 - 代码库
  • 8:编程中的匈牙利命名

    匈牙利命名<em>法</em>,是一种编程时的命名规范。

    https://www.u72.net/daima/f99z.html - 2024-07-10 12:59:49 - 代码库
  • 9:ubuntu 14.10 输入 ibus

    ubuntu ibus 输入<em>法</em>  调不出来命令行执行以下命令ibus-setup ;  设置ibus 不要使用sudoGeneral1, show properly

    https://www.u72.net/daima/mdfm.html - 2024-07-29 07:48:47 - 代码库
  • 10:CentOS 7.0下安装小小输入

    小小输入<em>法</em>也叫yong输入<em>法</em>,是一个免费但不开源的中文输入<em>法</em>,其作者为dgod,2008年发布第一个版本,至今六年时间依然在不断的更新。以一人之力默默维护一个

    https://www.u72.net/daima/nscaa.html - 2024-08-10 06:49:42 - 代码库
  • 11:的晋升攻略(7):服务器模型谈

    在上一篇《主<em>程</em>的晋升攻略(6):CGI和FastCGI》中,讲到Web服务器和CGI/FastCGI能动态输出内容,从而提供更强大的业务处理能力。

    https://www.u72.net/daima/nkxbm.html - 2024-08-04 03:02:17 - 代码库
  • 12:php 四种基础算法 ---- 选择排序

    选择排序<em>法</em>: 选择排序<em>法</em>思路: 每次选择一个相应的元素,然后将其放到指定的位置 代码:function select_sort($arr) {//实现思路 双重循环完成,外层控制

    https://www.u72.net/daima/hkh7.html - 2024-08-13 05:06:35 - 代码库
  • 13:查找--二分查找

    逻辑分析二分<em>法</em>查找,又叫折半查找<em>法</em>。前提:待查序列必须为线性有序表。步骤:每次取待查序列的中间值与目标值对比,结果如下:如果中间值小于目标值,则说明目标

    https://www.u72.net/daima/k533.html - 2024-08-14 14:20:48 - 代码库
  • 14:楼梯问题:输出所有可能的走

    楼梯有n阶台阶,上楼可以一步上1阶,也可以一步上2阶,编一程序列出每一种走<em>法</em>。

    https://www.u72.net/daima/r4nm.html - 2024-07-12 08:19:12 - 代码库
  • 15:OSX学习02之更新输入

    OSX下最好的输入<em>法</em>是什么?话说在使用Windows的时候就知道了&mdash;&mdash;它叫鼠须管。

    https://www.u72.net/daima/1c05.html - 2024-07-19 00:18:11 - 代码库
  • 16:yield学习续:yield return迭代块在Unity3D中的应用——协

    必读好文推荐:Unity协<em>程</em>(Coroutine)原理深入剖析Unity协<em>程</em>(Coroutine)原理深入剖析再续 上面的文章说得太透彻,所以这里就记一下自己的学习笔记了

    https://www.u72.net/daima/uwma.html - 2024-08-22 06:59:50 - 代码库
  • 17:最短路径(Floyd

    最短路径<em>法</em>:     算法的主要思想是:单独一条边的路径也不一定是最佳路径。 从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权的和,(如果两点之间没有

    https://www.u72.net/daima/nrwv1.html - 2024-08-09 10:04:14 - 代码库
  • 18:插板、捆绑、插空

                        分组用插板、相邻用捆绑、不邻用插空 分组问题【例1】 共有10完全相同的球分到7个班里,每个班至少要分到一个球,问有几种不同分法?     C(9,6)【例2】

    https://www.u72.net/daima/f4c5.html - 2024-08-17 03:07:30 - 代码库
  • 19:总结:二分题目汇总 以及二分模板

    二分<em>法</em>模板: 1         while (l &lt; r - 1) { 2             int m = l + (r - l) / 2; 3

    https://www.u72.net/daima/nuh3b.html - 2024-10-21 15:05:39 - 代码库
  • 20:彻底关闭 输入 讨厌的全角

    彻底关闭  输入<em>法</em> 讨厌的全角

    https://www.u72.net/daima/ud7c.html - 2024-08-21 18:34:57 - 代码库