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今日已更新 1406 篇代码解决方案

  • 1:两个树莓派(或香蕉派)之间的音频直播测试

                        原文链接:http://www.jianshu.com/p/04558693a731 一、场景介绍及准备工作1. 场景一共两个设备(树莓派或香蕉派)。一个设备做录音端,一个设备做播放

    https://www.u72.net/daima/nk4w1.html - 2024-09-27 16:39:02 - 代码库
  • 2:141107●Winform拖动无边框窗口、播放音频、启动外部exe程序

                        鼠标拖动无边框窗口1、        //鼠标拖动        Point downpoint = new Point();                   //事件,鼠标按下,获取当前坐标        private vo

    https://www.u72.net/daima/nnvw3.html - 2024-07-31 18:25:17 - 代码库
  • 3:FFmpeg基础库编程开发学习笔记——音频常见格式及字幕格式

                        声明一下:这些关于ffmpeg的文章仅仅是用于记录我的学习历程和以便于以后查阅,文章中的一些文字可能是直接摘自于其它文章、书籍或者文献,学习ffmpeg相关知

    https://www.u72.net/daima/nsr94.html - 2024-10-17 07:15:39 - 代码库
  • 4:Android FrameWork音频管理AudioManager的一点解析(续二)

                                 上面两篇简单的分析了,android系统中FrameWork中对于音量的调节的部分代码,可能有些更深入的东西并没有涉及,因为初次尝试分析,并不是所有东西都

    https://www.u72.net/daima/nr1z7.html - 2024-08-09 12:45:25 - 代码库
  • 5:Android多媒体之录音

    录制<em>音频</em>的步骤:1、创建录音对象2、指定录音设备(初始化状态)3、设置录制<em>音频</em>的码率4、设置录制<em>音频</em>的编码&amp;#26684;式5、设置录制<em>音频</em>存放的位置

    https://www.u72.net/daima/nvmu5.html - 2024-11-03 05:44:39 - 代码库
  • 6:语音云在线课堂开课了~~~

    技术大咖带您畅游<em>音频</em>处理的那片蓝海 还在为<em>音频</em>的云端识别烦恼吗?还在为<em>音频</em>处理的流程困惑吗?还在为<em>音频</em>的清晰度不好担忧吗?还在为使用语音

    https://www.u72.net/daima/ruak.html - 2024-07-12 00:43:00 - 代码库
  • 7:Unity 之 添加背景音乐 以及 Slider控制

    游戏<em>音频</em>分为背景音乐与环境音乐两种。Audio   Clip(<em>音频</em>剪辑)有四种音乐格式。MP3:适合较长<em>音频</em>,作为背景音乐。

    https://www.u72.net/daima/nc21b.html - 2024-10-11 10:07:39 - 代码库
  • 8:Java中读文件操作

    InputStream &amp; ReaderInputStream(字节流),如下是InputStream的层次结构:AudioInputStream:<em>音频</em>输入流类

    https://www.u72.net/daima/kz3c.html - 2024-08-14 00:32:11 - 代码库
  • 9:战争中

    视<em>音频</em>数据处理入门:PCM<em>音频</em>采样数据处理 [置顶] [总结]FFMPEG视<em>音频</em>编解码零基础学习方法视<em>音频</em>数据处理入门:FLV封装格式解析FFMPEG类库打开流媒体的方

    https://www.u72.net/daima/nn266.html - 2024-09-20 20:16:17 - 代码库
  • 10:<marquee>,视频和音频的插入,正则表达式

                        1.marquee页面的自动滚动效果,不仅可以移动文字,也可以移动图片表格。&lt;marquee&gt;&lt;/marquee&gt;之间加内容即可。marquee的属性1.滚动方向direction(包括4个值:u

    https://www.u72.net/daima/zh5k.html - 2024-08-12 07:52:49 - 代码库
  • 11:Android音视频学习第7章:使用OpenSL ES进行音频解码

                         /* * *这里使用了transcode-1.1.7对wav文件进行解码,然后使用opensl es进行播放 * *///用到的变量和结构体WAV wav; //wav文件指针

    https://www.u72.net/daima/3s09.html - 2024-09-02 23:32:36 - 代码库
  • 12:PHP 将amr音频文件转换为mp3格式

                        说下整体思路1、服务器安装ffmpeg2、使用ffmpeg -i 指令来转换amr为mp3格式(这个到时候写在PHP代码中,使用exec函数执行即可)3、在网页端使用HTML5的au

    https://www.u72.net/daima/2vkd.html - 2024-09-01 09:18:12 - 代码库
  • 13:让Fedora25播放大多数多媒体——音频和视频

                         Fedora25在默认情况下播放多媒体不太乐观,只要按下列方法的做,基本上就可以播放所有的多媒体格式,包括对rm等格式的支持和Apple公司的和Microsoft公司的

    https://www.u72.net/daima/me0d.html - 2024-09-17 20:35:00 - 代码库
  • 14:求教,是否直接可以调用android的libmedia.so库进行音频播放

                        问题描述                          问题: 在C++代码中是否可以调用android系统的libmedia.so, 我用C++写了一个测试程序,调用了libmedia.so中media

    https://www.u72.net/daima/9r50.html - 2024-07-27 09:55:14 - 代码库
  • 15:有关安防产品设计中的音频通话回音问题一

                            传统安防按之前的定位和应用,基本是以视频为主,所以在产品类型上,不断的推出分辨率,清晰度,画质更好的感光芯片,多媒体处理器,镜头等等,随着各芯片巨头的竞

    https://www.u72.net/daima/nu5s7.html - 2024-10-25 20:51:02 - 代码库
  • 16:OC:不会说话的汤姆猫(2014年12月)未添加音频

                        代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/ytuzhangziyao/83139771.第一种方法/*     不会说话的汤姆猫     1.图片名放在button的title中,提取出

    https://www.u72.net/daima/ns3mb.html - 2024-10-18 15:52:39 - 代码库
  • 17:IP通信中音频编解码技术与抗丢包技术概要

                        此文较长,建议收藏起来看。一、一个典型的IP通信模型二、Server2Server技术分类Server2Server这块也是一个专门的领域,这里只简单分个类。1、同一国家相

    https://www.u72.net/daima/nneuh.html - 2024-09-21 08:00:55 - 代码库
  • 18:最简单的视频播放示例8:DirectSound播放PCM

    本文记录DirectSound播放<em>音频</em>的技术。DirectSound是Windows下最常见的<em>音频</em>播放技术。

    https://www.u72.net/daima/mera.html - 2024-07-30 03:02:14 - 代码库
  • 19:通过开源项目SoundTouch实现类似Tom猫的变声功能

    SoundTouch是一个开源的<em>音频</em>处理库,用于改变<em>音频</em>流或<em>音频</em>文件的节奏、音调和播放速率。

    https://www.u72.net/daima/nazmx.html - 2024-07-30 07:15:01 - 代码库
  • 20:IOS 多媒体

    一、<em>音频</em>播放1.音效播放(短时间的<em>音频</em>文件)1&gt; AudioServicesCreateSystemSoundID2&gt; AudioServicesPlaySystemSound

    https://www.u72.net/daima/9mn9.html - 2024-09-14 10:30:04 - 代码库