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今日已更新 1616 篇代码解决方案

  • 1:Point类派生出Circle类

    程序代码#include &lt;iostream&gt;using namespace std;class Point//<em>点</em>类{public:

    https://www.u72.net/daima/4v4h.html - 2024-07-22 07:31:28 - 代码库
  • 2:C++实现Point类

    程序代码#include &lt;iostream&gt;using namespace std;class Point//<em>点</em>类{public:

    https://www.u72.net/daima/4v41.html - 2024-07-22 07:32:28 - 代码库
  • 3:SmohanTimeLine.js 酷炫的时间轴效果

    展示地址<em>点</em>此下载原文出处一、参数说明item : ‘.item‘, //项目元素top  : 30, //与下一行的间距pointWidth : 22, //时间<em>点</em>宽度

    https://www.u72.net/daima/9667.html - 2024-07-27 21:03:26 - 代码库
  • 4:Unity API 解析(9)—— Random 类

    不可实例化,只有静态属性和静态方法  insideUnitCircle —— 园内随机<em>点</em>     返回半径为1的园内的随机<em>点</em>坐标,Vector2类型   insideUnitSphere

    https://www.u72.net/daima/nn8hs.html - 2024-08-01 04:19:16 - 代码库
  • 5:nefu 652 Triangle

    题目:给定一个三角形的三个<em>点</em>,然后给出第三个<em>点</em>,判断这个<em>点</em>是否在三角形内。方法:求出三角形的面积,然后再求出测试点与三角形中每两个<em>点</em>组成的三角形的面积

    https://www.u72.net/daima/nb47.html - 2024-07-03 15:42:19 - 代码库
  • 6:bzoj3383[Usaco2004 Open]Cave Cows 4 洞穴里的牛之四*

    bzoj3383[Usaco2004 Open]Cave Cows 4 洞穴里的牛之四题意:平面直角坐标系有n个<em>点</em>,从(0,0)出发,从一个<em>点</em>上可以跳到所有与它横纵坐标距离都

    https://www.u72.net/daima/hxmk.html - 2024-08-13 13:25:17 - 代码库
  • 7:第十三天-反省

    周日,睡到了八<em>点</em>半,十<em>点</em>才到达实验室开始学习,再对比下周一到周五,虽然达内离我学校那么远,但是每次都是八<em>点</em>左右到达教室。人,果然都是被逼出来的。相比我的

    https://www.u72.net/daima/n46v.html - 2024-08-11 23:28:21 - 代码库
  • 8:总结1

    9月1日总结1.锚<em>点</em>(1)创建锚<em>点</em>(2)用a标签指向锚<em>点</em>作用:跳转到指定位置。 缺点:需要重新刷新页面2.

    https://www.u72.net/daima/n48f.html - 2024-08-11 23:30:45 - 代码库
  • 9:hihocoder1200 Increase Charisma Points(二进制log拆解答案)

    题意:给定一张N个<em>点</em>的完全图,可以从任何一个点出发,同一个<em>点</em>可以经过多次。询问总路径长度不超过M的情况下,最多能够经过多少个<em>点</em>。思路:首先我们能够想到一

    https://www.u72.net/daima/zn91.html - 2024-08-12 06:29:36 - 代码库
  • 10:四色问题

    【题目描述】给定一张包含N(N &lt;= 8)个<em>点</em>的地图,以及地图上各<em>点</em>的相邻关系(0代表不相邻,1代表相邻),询问用4种颜色将地图涂色的所有方案数(要求相邻两<em>点</em>不能涂

    https://www.u72.net/daima/k484.html - 2024-08-14 13:44:08 - 代码库
  • 11:hdu 5876 (补图BFS) Sparse Graph

    题目:这里题意:相当于一开始给一个初始好了的无向完全图给你,然后给让你删除m条边,再给你一个<em>点</em>v,最后问你在剩下的图里从这个<em>点</em>v出发能到达所有边<em>点</em>的最小

    https://www.u72.net/daima/haxw.html - 2024-08-13 02:18:30 - 代码库
  • 12:【leetcode】Unique Paths II

    题目:与版本一不同的是,这里给定了一个矩阵,矩阵中元素为0的<em>点</em>表示该<em>点</em>可达,为1的<em>点</em>表示不可达,当然,不可达也就意味着不可经过。以左上角为出发点,右下角为目

    https://www.u72.net/daima/hc46.html - 2024-07-05 20:45:41 - 代码库
  • 13:poj 3041

    一开始没思路 看了别人的结题报告恍然大悟题意:给定n*n的矩阵 和一些<em>点</em> 现在想要把这些<em>点</em>全部清除掉 每次只能清除每一行或每一列的所有的<em>点</em>  问至少需

    https://www.u72.net/daima/dz5f.html - 2024-07-07 16:06:24 - 代码库
  • 14:编程1

    小易认为在圆上的<em>点</em>而且横纵坐标都是整数的<em>点</em>是优雅的,小易现在想寻找一个算法计算出优雅的<em>点</em>的

    https://www.u72.net/daima/dx60.html - 2024-08-15 06:26:35 - 代码库
  • 15:Bzoj3663/4660 CrazyRabbit

    题意:给定平面上一个圆和一堆圆外的<em>点</em>,要求选出尽可能多的<em>点</em>使得它们之间两两连线都不和圆相交。保证任意两<em>点</em>连线不和圆相切。点数&lt;=2000这题是很久以

    https://www.u72.net/daima/fbwz.html - 2024-08-16 17:16:28 - 代码库
  • 16:Codeforces Round #375(div 2)

    A、B、C、D:=w=E:题意:给你一个无向图,让你给每条边定向,使得入度=出度的<em>点</em>的个数最多    分析:易得度数为奇数的<em>点</em>肯定有偶数个,如果把这偶数个<em>点</em>一一对应连

    https://www.u72.net/daima/bzvb.html - 2024-08-15 17:32:21 - 代码库
  • 17:12864液晶并行方式显示

    12864液晶使用的16*16<em>点</em>阵、128个字符(8*16<em>点</em>阵)及64*256<em>点</em>阵显示RAM(GDRAM).与外部CPU接口採用并行或串行两种控制方式。

    https://www.u72.net/daima/ve63.html - 2024-07-15 16:17:41 - 代码库
  • 18:POJ 3249 Test for Job 拓扑排序+DP

    id=3249题意:给一个有向无环图DAG(不一定联通),每个<em>点</em>有权值,入度为0的<em>点</em>为起点,出度为0的<em>点</em>为终点,选择一个起点走到一个终点,使得

    https://www.u72.net/daima/wn7f.html - 2024-07-15 18:55:17 - 代码库
  • 19:2016第44周三圈子平台

    略懂生物的人都知道,决定一株植物生长形态和状况的因素有两<em>点</em>,一是遗传基因,二是环境刺激。 既然第一<em>点</em>是看天和父母吃饭,只有在第二<em>点</em>上下功夫。 这里的第

    https://www.u72.net/daima/c17c.html - 2024-08-17 21:46:40 - 代码库
  • 20:css3梳理

    前段时间一直在学习,学的东西都是东凑一<em>点</em>,西凑一<em>点</em>,感觉特别的凌乱,因此特地抽出了一<em>点</em>时间将css部分简单的整理了

    https://www.u72.net/daima/c2hs.html - 2024-08-17 22:00:41 - 代码库