编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 400 篇代码解决方案

  • 1:第23章 访问模式(Visitor Pattern)

    原文 第23章 访问<em>者</em>模式(Visitor Pattern)访问<em>者</em>模式      导读:访问<em>者</em>模式是我个人认为所有行为模式中最为复杂的一种模式了,这个模式可能看一遍会看不懂

    https://www.u72.net/daima/nx6z.html - 2024-07-03 23:38:13 - 代码库
  • 2:设计模式 之 观察--委托与事件

    观察<em>者</em>模式(Observer)         定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察<em>者</em>对象同时监听某一个主题对象。

    https://www.u72.net/daima/nksf1.html - 2024-08-03 23:25:53 - 代码库
  • 3:浅谈javascript之经典设计模式——观察模式

    观察<em>者</em>模式简介:  观察<em>者</em>模式又被称为发布订阅模式。是一种一对多的依赖关系,也就是某一个对象(消息发布<em>者</em>)的状态发生改变时,其他的对象(订阅<em>者</em>)接收到消

    https://www.u72.net/daima/uud7.html - 2024-08-22 02:51:58 - 代码库
  • 4:苹果开发正式使用

    来源于一位公司同事的共享,在此感谢这位同事分享: 苹果开发<em>者</em>正式使用证书-    打开 https://developer.apple.com/-    点击进入

    https://www.u72.net/daima/nzd1r.html - 2024-08-01 12:48:57 - 代码库
  • 5:Linux Guide for Developers --- ubuntu开发

    命令行参考手册http://billie66.github.io/TLCL/index.html    Linux Guide for Developers --- ubuntu开发<em>者</em>

    https://www.u72.net/daima/6c58.html - 2024-07-24 05:32:25 - 代码库
  • 6:javascript 之 装饰模式

    装饰<em>者</em>模式说明 说明:通一个类来动态的对另一个类的功能对象进行前或后的修饰,给它辅加一些额外的功能; 这是对一个类对象功能的装饰,装饰的类跟被装饰的

    https://www.u72.net/daima/nr9a3.html - 2024-08-09 20:13:36 - 代码库
  • 7:javascript设计模式之观察模式

    观察<em>者</em>模式又称发布/订阅模式   publish/subscribe  它是一种一对多的关系,让多个观察<em>者</em>对象同时监听某一主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会

    https://www.u72.net/daima/kve2.html - 2024-08-14 08:25:57 - 代码库
  • 8:《JAVA与模式》之中介模式(转载)

    原文出处:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7430098 定义:用一个中介<em>者</em>对象封装一系列的对象交互,

    https://www.u72.net/daima/bkbz.html - 2024-07-08 17:57:00 - 代码库
  • 9:1997 守卫的挑战

    1997 守卫<em>者</em>的挑战 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond题解题目描述 Description  打开了黑魔法师

    https://www.u72.net/daima/k676.html - 2024-08-14 15:13:22 - 代码库
  • 10:C#设计模式(4)——建造模式

    一、概念二、模型 三、代码实现 C#设计模式(4)——建造<em>者</em>模式

    https://www.u72.net/daima/2z73.html - 2024-08-31 19:08:39 - 代码库
  • 11:生产与消费问题解决:解决先打印出消费的情况

    有bug 的代码(马士兵老师讲解的):  1 &lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;/**生产<em>者</em>消费<em>者</em>问题

    https://www.u72.net/daima/uxr8.html - 2024-08-22 07:35:22 - 代码库
  • 12:查询_观察网_网友评论

    Sub 查询_观察<em>者</em>网_网友评论()    On Error Resume Next    Cells.Clear    Set oDoc = CreateObject

    https://www.u72.net/daima/nkzf3.html - 2024-08-03 15:56:50 - 代码库
  • 13:微信开发工具

    1、下载个微信开发<em>者</em>工具  并安装(参照图)2、下载个ngrok  放到C盘根目录下(ngrok  在本人博客吧的文件下  请自行下载

    https://www.u72.net/daima/0nwa.html - 2024-08-28 07:35:43 - 代码库
  • 14:设计模式之建造模式

    1、建造<em>者</em>模式的本质:    a、分离了对象子组件的单独构造(由 Builder 来负责)和装配(由 Director 负责)。从而可以构造出复杂的对象。

    https://www.u72.net/daima/nh1fz.html - 2024-09-24 05:05:55 - 代码库
  • 15:大话设计模式_观察模式(Java代码)

    观察<em>者</em>模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察<em>者</em>对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察<em>者</em>对象,使他们自己能够自

    https://www.u72.net/daima/ke1v.html - 2024-07-07 12:25:54 - 代码库
  • 16:Java学习笔记——观察模式

    观察<em>者</em>模式(Observer)定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察<em>者</em>对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察<em>者</em>对象,让他们

    https://www.u72.net/daima/na6k4.html - 2024-07-31 00:50:10 - 代码库
  • 17:利用事件委托弥补观察模式不足

    前两篇我们自己首先实现了一个观察<em>者</em>模式,我们再利用Java自带的接口和类实现了观察<em>者</em>模式,但其实两种观察<em>者</em>模式存在不足的地方。之前两种观察<em>者</em>模式的观

    https://www.u72.net/daima/h0k7.html - 2024-08-13 13:35:18 - 代码库
  • 18:转---秒杀多线程第十一篇 读者写问题

    与上一篇《秒杀多线程第十篇 生产<em>者</em>消费<em>者</em>问题》的生产<em>者</em>消费<em>者</em>问题一样,读者写<em>者</em>也是一个非常著名的同步问题。读者写<em>者</em>问题描述非常简单,有一个写<em>者</em>很

    https://www.u72.net/daima/nzukw.html - 2024-08-01 17:57:28 - 代码库
  • 19:设计模式(中介模式-对象去耦)

    声明:本系列文章内容摘自《iOS设计模式》中介<em>者</em>模式          用一个对象来封装一系列对象的交互方式。中介<em>者</em>使个对象不需要显式地相互调用,从而使其

    https://www.u72.net/daima/vufm.html - 2024-08-23 19:55:31 - 代码库
  • 20:广播接收的生命周期?

    广播接收<em>者</em>的生命周期非常短暂的,在接收到广播的时候创建,onReceive()方法结束之后销毁;b. 广播接收<em>者</em>中不要做一些耗时的工作,否则会弹出 Applicatio

    https://www.u72.net/daima/6nns.html - 2024-09-07 17:00:11 - 代码库