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今日已更新 2198 篇代码解决方案

  • 1:BZOJ 1038 ZJOI 2008 瞭望塔 半平面交

    这个<em>塔</em>须要足够高,使得可以看得村庄的全貌。求这个瞭望塔的最小高度。思

    https://www.u72.net/daima/mcnm.html - 2024-09-16 17:39:04 - 代码库
  • 2:世界上最疯狂10个建造中的摩天大楼

    包括上海中心大厦迪拜明珠、沙特王国<em>塔</em>、台

    https://www.u72.net/daima/naz9w.html - 2024-07-30 07:10:59 - 代码库
  • 3:[HDU 1069]Monkey and Banana(DP)

    pid=1069题目大意:给你n个积木,告诉你它们的长宽高,要你搭出一个<em>塔</em>,这个塔上面的积木长和宽必须小于下面

    https://www.u72.net/daima/nnr7k.html - 2024-07-31 15:55:37 - 代码库
  • 4:javascript的Astar版 寻路算法

    去年做一个模仿保卫萝卜的<em>塔</em>防游戏的时候,自己写的,游戏框架用的是coco2d-html5实现原理可以参考 http://www.cnblogs.com/technology

    https://www.u72.net/daima/nu032.html - 2024-10-24 16:13:02 - 代码库
  • 5:heu acm基础训练之1002

    hanoi<em>塔</em>:原题大意我就不说明了,大家懂得#include&lt;stdio.h&gt;void move(int n,char x,char y){printf

    https://www.u72.net/daima/nd180.html - 2024-08-05 07:14:20 - 代码库
  • 6:台湾永进GT-200B维修

    台湾永进GT-200B数控车床出现1060报警,刀<em>塔</em>无法旋转,油压无法启动。根据客户反应情况,机床停机半年左右,开机就出现此故障。

    https://www.u72.net/daima/nfn11.html - 2024-10-05 22:47:39 - 代码库
  • 7:cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌防》第四步---编辑器(3)--坐标保存&加载文件操作

                        /* 说明:**1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记**2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别完全照搬代码;

    https://www.u72.net/daima/10ex.html - 2024-07-19 07:15:43 - 代码库
  • 8:cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌防》第四步---编辑器(3)--坐标保存&加载文件操作

                        /* 说明:**1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记**2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别完全照搬代码;

    https://www.u72.net/daima/1uf0.html - 2024-07-19 02:50:30 - 代码库
  • 9:qtcreator中编码格式不对无法编码的问题

    讲解目录<em>塔</em>防游戏初级篇... 第一讲  游戏演示和资源介绍... 第二讲  游戏场景的完成... 第三讲  预制体的制作...

    https://www.u72.net/daima/nkxn.html - 2024-07-03 13:26:47 - 代码库
  • 10:week0

    Time: 2014.4.21~2014.4.27poj3176题意:数<em>塔</em>思路:dp[i][j]=max(dp[i-1][j-1],dp[i-1][j])&amp

    https://www.u72.net/daima/d8n.html - 2024-07-02 04:26:53 - 代码库
  • 11:浏览器工作原理

    序言这是一篇全面介绍 Webkit 和 Gecko 内部操作的入门文章,是以色列开发人员<em>塔</em>利&amp;middo

    https://www.u72.net/daima/keab.html - 2024-08-14 17:39:57 - 代码库
  • 12:java思考题

    2.解决汉诺<em>塔</em>问题代码:public class TowersOfHanoi{//用于递归移动盘子publ

    https://www.u72.net/daima/f89c.html - 2024-08-17 06:36:18 - 代码库
  • 13:从一道简单的dp题中学到的...

    今天想学点动态规划的知识,于是就看了杭电的课件,数<em>塔</em>问题啊,LCS啊都是比较经典的动规了,然后随便看了看就开始做课后练习题。。。

    https://www.u72.net/daima/shsf.html - 2024-07-12 19:36:01 - 代码库
  • 14:Android技术15:自定义控件实现

    在Android开发中,常用的组件有时候无法满足我们的需求,因此我们需要自定义组件,这样可以提高组件的复用性,通过继承已有的组件,在此基础上对<em>塔</em>改进,下面

    https://www.u72.net/daima/w267.html - 2024-07-16 08:47:17 - 代码库
  • 15:【数论】卡特兰数

    Catanlan Number    卡特兰数,又称卡<em>塔</em>兰数(Catanlan Number),是一个非常多见、高深的数列。它能解决我们数论题目中一些计数问题。

    https://www.u72.net/daima/umw8.html - 2024-08-23 02:02:01 - 代码库
  • 16:HDU 2571 命运

    感觉是数<em>塔</em>的变形或者是升级版WA了好几次,和别人代码对拍才发现问题所在for(k = 2; k &lt;= j; ++k)    if(j % k == 0)

    https://www.u72.net/daima/vzz8.html - 2024-07-14 19:02:29 - 代码库
  • 17:自定义控件实现(转)

    在Android开发中,常用的组件有时候无法满足我们的需求,因此我们需要自定义组件,这样可以提高组件的复用性,通过继承已有的组件,在此基础上对<em>塔</em>改进,下面演示

    https://www.u72.net/daima/1zfk.html - 2024-07-18 18:33:37 - 代码库
  • 18:要怎样努力,才能成为很厉害的人?!

    喜欢看热血的东西,幻想自己是屠龙的勇士,登<em>塔</em>

    https://www.u72.net/daima/0wcs.html - 2024-07-18 04:31:25 - 代码库
  • 19:HDU 4970 Killing Monsters 【搜索】

    pid=4970题目大意:给你一些防御<em>塔</em>的位置和其攻击力,以及一些怪物的血量和位置,问走到终点还有几个怪物活

    https://www.u72.net/daima/06s2.html - 2024-07-18 11:32:02 - 代码库
  • 20:hdu4939 动态规划

    经典动态规划  无需单独枚举最后红塔的数量,因为对于dp[i][j],对于红塔的影响仅局限于i,j两个变量,与其前面<em>塔</em>排列无关,故二维动态规划即可。

    https://www.u72.net/daima/x0xk.html - 2024-07-17 06:51:16 - 代码库