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今日已更新 1318 篇代码解决方案

  • 1:ios 图片裁剪

    /** *  <em>图片</em>裁剪 裁剪原理: 先在控制器上确定一个区域,然后再把要把需要裁剪的<em>图片</em>该区域上面,超出区域的<em>图片</em>都不显示 * *  @param

    https://www.u72.net/daima/0bee.html - 2024-07-17 22:56:36 - 代码库
  • 2:Flex 使用图片 、滑块

    <em>图片</em>   如果需要在页面中显示<em>图片</em>,可以使用Flex的<em>图片</em>空间(Image Control)。Flex的<em>图片</em>组件支持常用的<em>图片</em>格式,包括GIF,JPEG,PNG,SVG和SWF格式。  1.

    https://www.u72.net/daima/nk6dw.html - 2024-08-04 09:47:52 - 代码库
  • 3:php数据库保存图片与显示图片

    无论是网站设计还是办公系统、购物商城,都需要在网页上显示<em>图片</em>,<em>图片</em>都是从数据库提取的,接下来我们看一看通过<em>图片</em>路径保存并显示<em>图片</em>的方式:首先要在表

    https://www.u72.net/daima/ndcr2.html - 2024-09-29 17:38:02 - 代码库
  • 4:Android图片异步加载

    获取<em>图片</em>工具类:public class ApacheUtility {/**  * 获取<em>图片</em>流  *   * @param uri <em>图片</em>地址  *

    https://www.u72.net/daima/09dr.html - 2024-07-18 13:58:07 - 代码库
  • 5:ASIFormDataRequest实现上传图片

    UIImage *im = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];//通过path<em>图片</em>路径获取<em>图片</em>  NSData *data

    https://www.u72.net/daima/xs50.html - 2024-07-17 02:54:23 - 代码库
  • 6:NinePatch图片

    绍参考 :http://blog.sina.com.cn/s/blog_5033827f0100r4dm.htmlNinePatch<em>图片</em>以*.9.png结尾,和普通<em>图片</em>的区别是四周多了一个边框

    https://www.u72.net/daima/nb4h5.html - 2024-08-06 11:18:04 - 代码库
  • 7:随机给图片命名

    /* * 随机给<em>图片</em>命名 * &amp; - length 传入长度 * 返回<em>图片</em>名 */+ (NSString *)randomStringWithLength

    https://www.u72.net/daima/910f.html - 2024-09-13 19:47:56 - 代码库
  • 8:IOS 视频分解图片图片合成视频

    在IOS视频处理中,视频分解<em>图片</em>和<em>图片</em>合成视频是IOS视频处理中常常遇到的问题。这篇博客就这两个部分对IOS视频图像的相互转换做一下分析。(1)视频分解<em>图片</em>

    https://www.u72.net/daima/nua3z.html - 2024-10-20 20:49:02 - 代码库
  • 9:图片处理类(图片水印 图片缩放)

    本<em>图片</em>处理类功能非常之强大可以实现几乎所有WEB开发中对图像的处理功能都集成了,包括有缩放图像、切割图像、图像类型转换、彩色转黑白、文字水印、图

    https://www.u72.net/daima/9a0w.html - 2024-07-27 01:24:45 - 代码库
  • 10:Android 图片缩放

    通过计算<em>图片</em>缩放值进行<em>图片</em>缩放 /**     * 根据路径获得突破并压缩返回bitmap用于显示     *     * @param filePath

    https://www.u72.net/daima/dk4b.html - 2024-08-14 22:45:29 - 代码库
  • 11:图片的缩放

    通过手势进行<em>图片</em>的缩放,在onTouch事件中,MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN触发时则代表是多点触控,可以通过两点缩放的距离来缩放<em>图片</em>

    https://www.u72.net/daima/nsk15.html - 2024-08-10 03:37:18 - 代码库
  • 12:图片不存在就显示默认图片

    有些时候我们需要批量显示数据库中的<em>图片</em>,数据库中保存的当然是<em>图片</em>的路径。但是如果发现某些<em>图片</em>不存在,网页上的红叉会显得很难看,这时候我们可以选择显

    https://www.u72.net/daima/nbnar.html - 2024-08-05 17:42:42 - 代码库
  • 13:C#图片切割、图片压缩、缩略图生成

    C#<em>图片</em>切割、<em>图片</em>压缩、缩略图生成的实现代码/// <em>图片</em>切割函数 /// &lt;/summary&gt; /// &lt;param name=&quot;sourceFile

    https://www.u72.net/daima/hckw.html - 2024-08-13 08:09:36 - 代码库
  • 14:Android图片与旋转

    步骤如下:1.先读取<em>图片</em>文件被旋转的角度:/**         * 通过ExifInterface类读取<em>图片</em>文件的被旋转角度         * @param path : <em>图片</em>文件的路径

    https://www.u72.net/daima/705k.html - 2024-07-25 13:13:34 - 代码库
  • 15:jQuery图片预加载

    jQuery<em>图片</em>预加载早已不是什么新鲜的技术,比如在<em>图片</em>轮播(一些hover事件中)时为了提高<em>图片</em>加载速度,这就需要用到<em>图片</em>预加载技术,这样<em>图片</em>的切换就显得流畅,

    https://www.u72.net/daima/3srx.html - 2024-07-21 04:22:50 - 代码库
  • 16:图片转换为Framebuffer格式(终端显示图片)

    要在ubuntu终端显示<em>图片</em>或者在板子的LCD显示<em>图片</em>,Framebuffer是一个简单易用的接口,直接写入像素信息即可。

    https://www.u72.net/daima/vsr9.html - 2024-08-23 18:31:24 - 代码库
  • 17:android 将图片转换成黑白图片

    先调用android的系统工具,获取<em>图片</em>生成bitmap文件,再使用android中的二&amp;#20540;化技术,将<em>图片</em>转化成黑白<em>图片</em>,主界面代码:package

    https://www.u72.net/daima/nd438.html - 2024-08-05 09:54:45 - 代码库
  • 18:高效地加载图片(三) 缓存图片

    如果只需要加载一张<em>图片</em>,那么直接加载就可以.但是,如果要在类似ListView,GridView或者ViewPager的控件中加载大量的<em>图片</em>时,问题就会变得复杂.

    https://www.u72.net/daima/293.html - 2024-07-02 22:15:24 - 代码库
  • 19:裁剪出环形图片

    1:首先将一张<em>图片</em>裁剪成圆形<em>图片</em>,,/**圆形<em>图片</em>裁剪*/- (UIImage *)wjf_circleImage {    //利用self生成一张圆形<em>图片</em>

    https://www.u72.net/daima/hhnb.html - 2024-08-13 04:16:32 - 代码库
  • 20:grails 保存图片

    String imageName // <em>图片</em>名称    byte[] image // <em>图片</em>内容    static mapping =

    https://www.u72.net/daima/8ucf.html - 2024-07-26 09:58:30 - 代码库