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今日已更新 1228 篇代码解决方案

  • 1:写给笨蛋徒弟的学习手册(2)——简单的画图程序(1)

    简单的一个C#画图程序,实现画<em>直线</em>、圆、矩形、多边形以及橡皮擦的功能,可以自定义画笔颜色、线宽和橡皮擦大小。通过这个程序,给你讲C#的一些基础知识,包

    https://www.u72.net/daima/xhn7.html - 2024-08-26 17:15:15 - 代码库
  • 2:位图与矢量图

    矢量图形是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图的内容,即通过指令描述构成一幅图的所有<em>直线</em>、曲线、圆、圆弧、矩形等图元的位置、维数和形状,也可以

    https://www.u72.net/daima/rs73.html - 2024-08-18 16:31:50 - 代码库
  • 3:POJ3528移石头

    题目大意:河道两旁<em>直线</em>上有两块石头不能移动,距离为L,但中间放置了N块石头并列出这N块石头到起点的距离,可以移走M块,那么移走石头后每次牛跨石头的最小距离

    https://www.u72.net/daima/scvx.html - 2024-07-13 00:01:26 - 代码库
  • 4:poj2780Linearity(多点共线)

    链接判断最多多少点在一条<em>直线</em>上,可以枚举每一个点为坐标系的原点,其它点变成相应的位置,然后求得过原点及其点的斜率,排序找一下最多相同的。 1 #include

    https://www.u72.net/daima/u8fk.html - 2024-07-14 13:58:25 - 代码库
  • 5:hdu 4939 Stupid Tower Defense ( dp )

    题目链接题意:给出一条长为n个单位长度的<em>直线</em>,每通过一个单位长度需要t秒。有3种塔,红塔可以在当前格子每秒造成x点伤害,绿塔可以在之后的格子每秒造成y点

    https://www.u72.net/daima/x57w.html - 2024-07-17 11:33:49 - 代码库
  • 6:增量式编码器专题

    编码器简介编码器(encoder)把角位移或<em>直线</em>位移转换成电信号,前者称为码盘,后者称为码尺。按照工作原理编码器可分为增量式和绝对式两类:①增量式编码器:

    https://www.u72.net/daima/1dra.html - 2024-08-30 06:15:07 - 代码库
  • 7:POJ 3069 Saruman's Army(水题,简单的贪心)

    【题意简述】:在一条<em>直线</em>上有N个点,每个点的位置分别是Xi,现从这N个点中选择若干个点给他们加上标记。使得,对每个点而言,在其距离为R的范围内都有带有标记

    https://www.u72.net/daima/x1h7.html - 2024-07-17 07:24:35 - 代码库
  • 8:UVa 11054 Gergovia的酒交易

    https://vjudge.net/problem/UVA-11054题意:<em>直线</em>上有n个等距的村庄,每个村庄要么买酒,要么卖酒。

    https://www.u72.net/daima/3hbc.html - 2024-09-02 12:26:23 - 代码库
  • 9:POJ 3004 && HDU 1922 Subway planning

    国家要在(0,0)点设置中心车站并向建设地铁线路,但要求线路是<em>直线</em>。某个城市可以使用地铁线路的前提是它

    https://www.u72.net/daima/1ebc.html - 2024-07-19 16:11:55 - 代码库
  • 10:BZOJ3190[JLOI2013]赛车

    赛道是一条无限长的<em>直线</em>。最初,gi位于距离起跑线前进ki的位置。比赛

    https://www.u72.net/daima/16ca.html - 2024-08-31 06:17:49 - 代码库
  • 11:[bzoj2732][HNOI2012]射箭

    Description  沫沫最近在玩一个二维的射箭游戏,如下图所示,这个游戏中的$x$轴在地面,第一象限中有一些竖<em>直线</em>段作为靶子,任意两个靶子都没有公共部分,也不会

    https://www.u72.net/daima/1re3.html - 2024-08-30 13:12:12 - 代码库
  • 12:POJ1436Horizontally Visible Segments线段树+lazy

    判断3条线段是否联通,如果任意2条线段联通,则3条线段联通;开一个hash[i][j]保存第i条线段和第j条线段的关系,每次插入新的线段前都需要先判断此<em>直线</em>是否与

    https://www.u72.net/daima/1suc.html - 2024-07-19 02:04:54 - 代码库
  • 13:编程之美2013 资格赛第二题 长方形

    长方形时间限制: 1000ms 内存限制: 256MB描写叙述在 N 条水平线与 M 条竖<em>直线</em>构成的网&amp;#26684;中,放 K 枚石子,每一个石子都仅仅能放在网

    https://www.u72.net/daima/378s.html - 2024-07-21 15:59:51 - 代码库
  • 14:立体包围盒的算法

    1)取立体的边界线(<em>直线</em>段

    https://www.u72.net/daima/3m9d.html - 2024-07-21 19:54:57 - 代码库
  • 15:可列 有限

    实数集、复数集、<em>直线</em>点集、 平面点集都是不可列集(或不可数集)。有限集都可以说是自然数的真子集,当然可

    https://www.u72.net/daima/6ca0.html - 2024-07-24 04:52:27 - 代码库
  • 16:机器学习系统设计-读书笔记3

    3.不断的迭代与探索的过程从上篇的图看到,<em>直线</em>并不能很好的代表week4以后的趋势。既然一阶函数不行,我们试试二阶函数?f(x)= ax**

    https://www.u72.net/daima/5wrb.html - 2024-07-23 08:56:13 - 代码库
  • 17:poj 1704 Georgia and Bob 博弈

    排成一条<em>直线</em>的格子上有n个棋子,两个人每个人每次可以选择一枚棋子向左移动任意步数,但是不可以越过棋子,无法进行操作的一方失败,问谁会失败。先考虑偶数

    https://www.u72.net/daima/6zf5.html - 2024-07-23 23:41:11 - 代码库
  • 18:wikioi 1002 搭桥

    题意:这题刚开始看错题意了,原来桥是建在一条<em>直线</em>上就行,不管距离多远。

    https://www.u72.net/daima/5d8m.html - 2024-07-23 02:00:59 - 代码库
  • 19:UVA 1393 Highways(数学思想)

    题意:给你n、m(n,m&lt;=200),问你有多少条非水平、非垂直的<em>直线</em>有多少条经过至少两个点 题解:我们需要枚举的是只画一条线的矩形,对于大小a*b的矩形必须保证

    https://www.u72.net/daima/9mk5.html - 2024-09-14 10:39:34 - 代码库
  • 20:poj 2513 Colored Sticks (trie 树)

    链接:poj 2513题意:给定一些木棒,木棒两端都涂上颜色,不同木棒相接的一边必须是相同的颜色,求是否能将木棒首尾相接,连成一条<em>直线</em>.分析:可以用欧拉路的思想

    https://www.u72.net/daima/naaw7.html - 2024-07-30 05:01:06 - 代码库