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今日已更新 1270 篇代码解决方案

  • 1:HDU 3682 水模拟

    n*n*n的图形,m条线,每条线上的方&amp;#26684;被删除,问一共删除了多少个方&amp;#26684;ans=m*n ,然后判断一下<em>直线</em>相交的交点,去重即可

    https://www.u72.net/daima/80x3.html - 2024-07-26 13:58:15 - 代码库
  • 2:雷达标定

    1、关于一线/四线/八线 找一个空旷的地面,最好有<em>直线</em>,然后找几个锥筒。大概如下图所示:然后,通过肉眼看看自己采集的点是否水平或者倾斜。我们有两种方式可

    https://www.u72.net/daima/8scx.html - 2024-07-26 09:02:02 - 代码库
  • 3:把石头分为若干堆

    题目:n块石头分为若干堆放在一条<em>直线</em>,要求每堆至少有一块石头,相邻两堆数目不同。求所有的分堆方法中,堆中石头大于k的最大的次数。思路:贪心算法代码:im

    https://www.u72.net/daima/9fns.html - 2024-09-13 05:07:36 - 代码库
  • 4:游戏中角色曲线行走的算法

    这几天工作中碰到一个需求:使游戏中的NPC角色以非<em>直线</em>的方式走到某一位置。角色在朝着目标位置移动时,有一定的左右偏移,但到达目标位置时不能有偏

    https://www.u72.net/daima/eb5e.html - 2024-07-28 08:04:23 - 代码库
  • 5:画圆弧方法

    已知圆心坐标P,圆上一个点坐标A,A-P<em>直线</em>以圆心旋转角度x后,求新的A点坐标P新.x = (A.x - P.x) cos((x/180)*PI) + P.x

    https://www.u72.net/daima/nanxb.html - 2024-09-18 01:12:42 - 代码库
  • 6:JAVA程序设计(12.2)---- 多态、监听器初级应用:在窗口中绘制图形,可以选择圆形 正方形 线条

    1.在800 *800 的窗口中加入3个按钮 可以选择当前的画笔画出什么样的图形 有圆 正方形 <em>直线</em> 三种JFrame 监听器使用 内部类 匿名内部类 接口 多态

    https://www.u72.net/daima/nawaa.html - 2024-07-30 16:54:29 - 代码库
  • 7:图形填充之栅栏填充算法

    编译器:VS2013该算法相对边缘填充算法莱说,效率较高来说,选取一个顶点的横坐标为栅栏,将<em>直线</em>和栅栏之间进行填充,如果颜色为背景色,则填充填充色,否则则填充

    https://www.u72.net/daima/nh8w6.html - 2024-09-24 17:24:02 - 代码库
  • 8:【BZOJ3190】[JLOI2013]赛车 单调栈+几何

    赛道是一条无限长的<em>直线</em>。最

    https://www.u72.net/daima/nh2ud.html - 2024-09-24 06:52:04 - 代码库
  • 9:poj3101--Astronomy(分数的最小公倍数)

    问最少多少时间后n个行星会在一条<em>直线</em>上,初始点在一起,不存在全部的行星都有同一

    https://www.u72.net/daima/nfv38.html - 2024-10-07 08:23:39 - 代码库
  • 10:[Usaco2005 dec]Layout

    FJ有N(2&lt;=N&lt;=1000)头奶牛,编号从1到N,沿一条<em>直线</em>站着等候喂食。奶牛排在队伍中的顺序和它们

    https://www.u72.net/daima/ns51f.html - 2024-10-19 01:47:02 - 代码库
  • 11:省队集训 Day3 杨北大

    【题目大意】给出平面上$n$个点$(x_i, y_i)$,请选择一个不在这$n$个点之内的点$(X, Y)$,定义$(X, Y)$的价值为往上下左右四个方向射出去<em>直线</em>

    https://www.u72.net/daima/nsmmf.html - 2024-10-20 16:35:02 - 代码库
  • 12:【BZOJ2618】【Cqoi2006】凸多边形 半平面交 、算法的深度细节剖析。

    半平面交:我们规定:一个基准点&amp;#43;一个向量(本质是有向<em>直线</em>,)就算一个半

    https://www.u72.net/daima/nbvkh.html - 2024-08-06 04:29:14 - 代码库
  • 13:POJ 3661-Running(DP)

    题目链接:点击打开链接题意: 在一条<em>直线</em>上运动,每分钟可以运动距离a[i] ,每分钟可以选择运动或者休息,有一个疲劳系数,最初为0,每运动一分钟疲劳系数加1,(不能

    https://www.u72.net/daima/nbver.html - 2024-08-06 05:12:40 - 代码库
  • 14:Bootstrap

    摘自维基百科:在平面设计中,网格是一种由一系列用于组织内容的相交的<em>直线</em>(垂直的、水平的)组成的结构(通常是二维的)。它广泛应用

    https://www.u72.net/daima/nb26a.html - 2024-10-04 13:49:39 - 代码库
  • 15:【计算几何】【凸包】Gym - 101164H - Pub crawl

    平面上n个点,点之间沿<em>直线</em>走,规划一条路线,每次只能往左半平面的点走,走过最多的点。显然所有的点都能走过。n^2的暴力显然是每次找左边与其所形成夹角最

    https://www.u72.net/daima/nwrnr.html - 2024-11-05 16:14:02 - 代码库
  • 16:2.绘制简单的几何图形

    一、点、<em>直线</em>和多边形  数学上的点,只有位置,没有大小。但在计算机中,无论计算精度如何提高,始终不能表示一个无穷小的点。另一方面,无论图形输出设备如何

    https://www.u72.net/daima/efk.html - 2024-08-11 07:01:45 - 代码库
  • 17:UVALive 7308 Tom and Jerry 猫抓老鼠 物理题

    题目链接: 就是一个老鼠在环上一速度v开始绕环走,一只猫从圆心出发,任意时刻圆心,猫,老鼠三者在一条<em>直线</em>上,且速度也是v,求多久后猫抓到老鼠。

    https://www.u72.net/daima/1a5.html - 2024-08-10 23:55:55 - 代码库
  • 18:【转】 矩阵键盘的工作原理

    在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式,在矩阵键盘中每条水平线和垂<em>直线</em>在交叉处不直接相连,而是通过一个按键相连接,这样

    https://www.u72.net/daima/r59.html - 2024-07-02 13:15:29 - 代码库
  • 19:hdu1214

    在<em>直线</em>上移动很简单,类&amp;#20284;于冒泡排序的方

    https://www.u72.net/daima/deh.html - 2024-07-02 04:35:06 - 代码库
  • 20:[家里蹲大学数学杂志]第030期复旦大学2010年实分析竞赛试题参考解答

    1设 ff 是实<em>直线</em> R\bbR 上的实函数, 若有常数 M&gt;0M&gt;0 使得对任何有限个两两不同的实数 x1,?

    https://www.u72.net/daima/z01r.html - 2024-07-05 00:45:45 - 代码库