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今日已更新 1662 篇代码解决方案

  • 1:ZOJ 3817 Chinese Knot

    题意:给定4个长度为N的字符串( N &lt;= 100000),然后构成一个&ldquo;中国结&rdquo;,给定目标串,问能否从某个节点<em>出发</em>走一遍得到目标串

    https://www.u72.net/daima/3483.html - 2024-07-21 13:13:40 - 代码库
  • 2:java四则运算生成器

    题目描述:从《构建之法》第一章的 “程序” 例子<em>出发</em>,像阿超那样,花二十分钟写一个能自动生成小学四则运算题目的命令行 “软件”,满足以下需求:除了整数

    https://www.u72.net/daima/51eu.html - 2024-09-07 00:06:04 - 代码库
  • 3:QQ好友在线/离线,怎么测试?

    即时通讯是目前internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷,那么今天主要针对QQ好友在线状态/QQ群友在线状态功能<em>出发</em>,一起思考其中

    https://www.u72.net/daima/7a05.html - 2024-09-09 09:25:55 - 代码库
  • 4:Pogo-Cow

    题目大意:给出直线上N个点的坐标和分数,任意选一个点<em>出发</em>,每次只能跳到另外一个点上并获得相应的分数,且每次跳的方向要相同,本次跳的距离不小于上次跳

    https://www.u72.net/daima/ekk3.html - 2024-07-28 05:41:13 - 代码库
  • 5:HDU 2612 Find a way

    Y和M 一起<em>出发</em> 到达 @ 的位置。求最近的。分别以Y和M做一次bfs 即可。

    https://www.u72.net/daima/mmmr.html - 2024-07-30 04:32:47 - 代码库
  • 6:《Unity Shader入门精要》读书笔记(1)

    主要是对第二章的整理 渲染流水线:由一个三维场景<em>出发</em>,生成(渲染)一张二维图像。渲染流程:应用阶段、几何阶段、光栅化阶段。应用阶段:1. 把数据加载到

    https://www.u72.net/daima/949v.html - 2024-09-14 00:53:17 - 代码库
  • 7:双调旅行商问题 (Bitonic TSP)

    最优子结构:如果d[i][j]表示从起点1<em>出发</em>到达i及j两个顶点的最

    https://www.u72.net/daima/9555.html - 2024-09-14 02:18:23 - 代码库
  • 8:UVa 11796 Dog Distance

    题意:有甲乙两条狗分别沿着一条折线奔跑,已知它们同时从各自的起点<em>出发</em>,同时到达各自的终点。求整个过程中两条狗的最大距离Max与最小距离Min的差值。分析

    https://www.u72.net/daima/8m97.html - 2024-07-27 00:49:11 - 代码库
  • 9:UVA 10917 Walk Through the Forest(Dijkstra+DAG动态规划)

    他打算仅仅沿着满足例如以下条件的(A,B)道路走:存在一条从B<em>出发</em>回家的

    https://www.u72.net/daima/mf4s.html - 2024-09-16 17:05:33 - 代码库
  • 10:[Poetize II]太鼓达人

    显然,从不同的位置<em>出发</em>沿顺时针方向连续

    https://www.u72.net/daima/er1r.html - 2024-07-28 10:43:46 - 代码库
  • 11:[转载]简单易学的机器学习算法-决策树之ID3算的

    一、决策树分类算法概述    决策树算法是从数据的属性(或者特征)<em>出发</em>,以属性作为基础,划分不同的类。例如对于如下数据集(数据集)其中,第一列和第二列为属性(特

    https://www.u72.net/daima/fh9m.html - 2024-07-09 18:14:58 - 代码库
  • 12:居中(水平+垂直,浮动+定位,定宽+不定宽)

    元素居中,是前端工作者一个老生常谈的话题,网上相关的资料很多,不同的人有不同的理解(不排除有直接copy的),这里我从实际项目需求<em>出发</em>,经过多次试验和总结,得出

    https://www.u72.net/daima/cwch.html - 2024-08-17 19:02:04 - 代码库
  • 13:dp洋洋散散的知识+code

    /*在数轴上有0-N的位置从0<em>出发</em>每次可以向右走223233步*/// 1 总共的方案数f[i]=f[i-2]+f[i-23]+f[i-233];

    https://www.u72.net/daima/nnk1d.html - 2024-09-19 23:44:17 - 代码库
  • 14:P2456 - 膜拜神犇

    P2456 - 膜拜神犇Description有一个 n 个点 m 条边的有向图, 蒟蒻可以从 1 号点<em>出发</em>在图上走, 并且最终需要回到 1 号点

    https://www.u72.net/daima/nnk7b.html - 2024-09-20 00:06:49 - 代码库
  • 15:0/1背包问题(回溯法)

    它在包含问题的所有解的解空间树中,按深度优先策略,从根结点<em>出发</em>搜索解空间树。算法搜索至解空间

    https://www.u72.net/daima/nz6w3.html - 2024-09-22 19:51:02 - 代码库
  • 16:找到一本不错的Linux电子书,附《Linux就该这么学》章节目录。

    此书是由全国多名红帽架构师(RHCA)基于RHEL7系统共同编写的高质量Linux技术自学书籍,各章节知识点从实践<em>出发</em>且具有较强连贯性,极其适合Linux初学者或用作

    https://www.u72.net/daima/nk7md.html - 2024-09-28 03:29:39 - 代码库
  • 17:找到一本不错的Linux电子书,附《Linux就该这么学》章节目录

    此书是由全国多名红帽架构师(RHCA)基于RHEL7系统共同编写的高质量Linux技术自学书籍,各章节知识点从实践<em>出发</em>且具有较强连贯性,极其适合Linux初学者或用作

    https://www.u72.net/daima/nk68c.html - 2024-09-28 00:01:39 - 代码库
  • 18:找到一本不错的Linux电子书,附《Linux就该这么学》章节目录

    此书是由全国多名红帽架构师(RHCA)基于RHEL7系统共同编写的高质量Linux技术自学书籍,各章节知识点从实践<em>出发</em>且具有较强连贯性,极其适合Linux初学者或用作

    https://www.u72.net/daima/nkevf.html - 2024-09-28 11:18:02 - 代码库
  • 19:找到一本不错的Linux电子书,附《Linux就该这么学》章节目录。

    此书是由全国多名红帽架构师(RHCA)基于RHEL7系统共同编写的高质量Linux技术自学书籍,各章节知识点从实践<em>出发</em>且具有较强连贯性,极其适合Linux初学者或用作

    https://www.u72.net/daima/nkmun.html - 2024-09-28 14:12:02 - 代码库
  • 20:uml系列(三)——用例图

    用例图是从用户的角度<em>出发</em>,描述系统功能的。在软件开发过程中,开发人员首先获知用户的需求,然后设计用例模型,在分析并设计系统来实现这些用例。在

    https://www.u72.net/daima/nkane.html - 2024-09-25 04:31:02 - 代码库