编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 2726 篇代码解决方案

  • 1:设计模式-6大原则

    1,单一<em>职责</em>原则每个类都只负责单一的功能,切不可太多,并且一个类应当尽量的把一个功能做到极致。2, 里氏替换原则一个子类应该可以替换掉父类并且可以正

    https://www.u72.net/daima/3758.html - 2024-09-03 18:14:47 - 代码库
  • 2:Thrift源码分析(五)-- FrameBuffer类分析

    FrameBuffer是Thrift NIO服务器端的一个核心组件,它一方面承担了NIO编程中的缓冲区的功能,另一方面还承担了RPC方法调用的<em>职责</em>。

    https://www.u72.net/daima/7bh5.html - 2024-07-25 04:22:16 - 代码库
  • 3:设计模式之6大原则

    设计模式之6大原则一、设计模式6大原则 名称解释0、单一<em>职责</em>原则(SRP)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

    https://www.u72.net/daima/8kbz.html - 2024-07-26 03:25:02 - 代码库
  • 4:Tiny4412 u-boot分析(2)u-boot启动流程

    从大方面来说,u-boot的启动分成两个阶段,第一个阶段主要的<em>职责</em>是准备初始化的环境,主要有以下几点①设置异常向量表②把CPU的工作模式设置为SVC32模式

    https://www.u72.net/daima/cuwc.html - 2024-08-17 17:41:34 - 代码库
  • 5:java--何时处理Exception(哪一个层级),基包装的础类处理任务尽可能简洁,写入日志,检查null等运行时异常

    最常发生的是NPE,而检查NPE是程序员的基本<em>职责</em>。其他的,如除0等运行时异常的检查,需要程序员仔细检查,每

    https://www.u72.net/daima/nn6ka.html - 2024-09-21 01:21:27 - 代码库
  • 6:oo面向对象原则

    1.单一<em>职责</em>原则  一个类,最好只做一件事,只有一个引起他变化的原因否则就应该考虑重构。2.开放封闭原则  软件实体应该是可扩展的,而不是可修改的。也

    https://www.u72.net/daima/nk7sv.html - 2024-08-04 10:50:39 - 代码库
  • 7:SQLServer 调优基础

    当确定了应用性能问题可以归结到某一个,或者几个耗时资源的语句后,对这些语句进行调优,就是数据库管理员或者数据库应用程序开发者当仁不让的<em>职责</em>了。语句

    https://www.u72.net/daima/nrad8.html - 2024-08-08 21:09:57 - 代码库
  • 8:个人阅读作业3

    我在团队里面的<em>职责</em>为PM,这学期一路走下来,对于一个工程项目的制作运营、团队任务的分配管理、项目进度的控制有比较深刻的

    https://www.u72.net/daima/nvxx7.html - 2024-10-31 05:28:03 - 代码库
  • 9:关于手工测试,应该如何做?

    他们被称之为测试,一群以发现缺陷为<em>职责</em>的人。他们与开发是一对欢喜冤家。他们每

    https://www.u72.net/daima/nv2h4.html - 2024-10-31 21:12:39 - 代码库
  • 10:程序员的素养

    程序员的素养程序员的核心<em>职责</em>1.编码   程序员的首要任务是什么,自然是敲代码完成自己的编程任务。如果一个人从来都不编写代码,则就不能称为程序员。有

    https://www.u72.net/daima/nrrzb.html - 2024-08-09 05:56:13 - 代码库
  • 11:模型类的设计与实现(四)

    它贯穿于整个架构,负担着在各层次及模块间传递数据的<em>职责</em>。一般来说,实体类可以分为“贫血实体类”和“充血实体类

    https://www.u72.net/daima/nc2ez.html - 2024-10-11 11:07:01 - 代码库
  • 12:设计模式——工厂模式

    1.首先提一下,面向对象三大特性:封装、继承、多态;两大基本原则:单一<em>职责</em>原则和开放封闭原则。这些是最基本的,如果觉得不熟悉,请百度,在此不赘述。2.工厂模式分

    https://www.u72.net/daima/nb71c.html - 2024-08-06 14:58:54 - 代码库
  • 13:MVC之排球比赛计分程序 ——(三)model类的设计与实现

    它贯穿于整个架构,负担着在各层次及模块间传递数据的<em>职责</em>。一般来说,实体类可以分为“贫血实体类”和“充血实体类”

    https://www.u72.net/daima/nc05c.html - 2024-10-11 04:18:39 - 代码库
  • 14:Mysql性能优化之缓存参数优化

    数据库属于 IO 密集型的应用程序,其主要<em>职责</em>就是数据的管理及存储工作。而我们知道,从内存中读取一个数据库的时间是微秒级别,而从一块普通硬盘上读取一个

    https://www.u72.net/daima/cb62.html - 2024-07-10 21:05:08 - 代码库
  • 15:优化你的Java代码

    1.单一<em>职责</em>原则应该有且仅有一个原因引起类的变更。2.里氏替换原则只要父类能出现的地方,其子类就应该

    https://www.u72.net/daima/w7ce.html - 2024-07-16 12:48:10 - 代码库
  • 16:Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle v3

    设计模式六大原则(1):单一<em>职责</em>原则22.2. 设计模式六大

    https://www.u72.net/daima/x40z.html - 2024-08-27 18:07:22 - 代码库
  • 17:系统管理员在企业中的职业定位及发展方向 连载(一)

    系统管理员的概念和工作<em>职责</em>系统管理员(System Administrator)主要分为网络管理员和系统管理员。

    https://www.u72.net/daima/4frn.html - 2024-07-22 02:35:22 - 代码库
  • 18:设计模式七大原则(理解手打,不是复制)

    1.单一原则:一个类只负责一个功能领域的相应<em>职责</em>2.开闭原则:对修改关闭,对扩展开放3.里氏替换原则:使用一个基类的引用,可以透明的替换成其子类4.接口隔

    https://www.u72.net/daima/8r52.html - 2024-09-11 16:16:33 - 代码库
  • 19:思考未来--马云说:30年后的世界不属于互联网公司

    绝大部分的老板如果看不到未来的机会是没办法激励你的员工,另外一个<em>职责</em>是看到

    https://www.u72.net/daima/nzbd5.html - 2024-09-21 20:10:13 - 代码库
  • 20:一、面向对象基本原则

    1、单一<em>职责</em>原则    其核心思想为:一个类,最好只做一件事情,只有一个引起它的变化2、开放封闭

    https://www.u72.net/daima/na7sf.html - 2024-07-31 02:08:02 - 代码库