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今日已更新 2004 篇代码解决方案

  • 1:POJ 2234 Matches Game 尼姆博弈

    题目大意:尼姆博弈,判断是否<em>先手</em>必胜。

    https://www.u72.net/daima/fh78.html - 2024-08-16 15:17:10 - 代码库
  • 2:洛谷P1247 取火柴游戏 数学题 博弈论

    这题就是NIM取石子游戏,但是NIM取石子方案并不是单一的,而是有多种方案的,现在让我们求字典序最小的方案,其实还是简单的,作为<em>先手</em>,如果是必胜局面,那我们肯

    https://www.u72.net/daima/nknxk.html - 2024-09-25 08:53:39 - 代码库
  • 3:topcoder srm 701 div1 -3

    思路:对于<em>先手</em>来说,输赢的局面一定是从某个数字开

    https://www.u72.net/daima/nzuf5.html - 2024-09-22 04:03:19 - 代码库
  • 4:酷派D530刷机指引之官方ROM

    有言在先:刷机前的准备工作  刷官方ROM的大致过程就是:<em>先手</em>机连接电脑,然后在电脑上运行刷机工具,然后那个刷机工具就会把你选择的ROM装到手机里面,然后就没

    https://www.u72.net/daima/nhfs9.html - 2024-08-02 15:37:54 - 代码库
  • 5:AGC017D Game on Tree(树型博弈)

    题目大意:给出一棵n个结点的树,以1为根,每次可以切掉除1外的任意一棵子树,最后不能切的话就为负,问是<em>先手</em>必胜还是后手必胜。

    https://www.u72.net/daima/nvx3d.html - 2024-10-31 06:13:39 - 代码库
  • 6:【BZOJ】2463: [中山市选2009]谁能赢呢?(博弈论)

    所以从起点开始,<em>先手</em>一定走的是骨牌的另一端,后

    https://www.u72.net/daima/nfe32.html - 2024-08-07 18:32:46 - 代码库
  • 7:HDU 4597 Play Game (记忆化搜索)

    题意:有两堆n张的卡片,每张卡片有一个得分,Alice和Bob轮流在两堆卡片的两端取卡片问Alice<em>先手</em>,取得分数最多为多少;#include &

    https://www.u72.net/daima/f130.html - 2024-07-10 05:34:34 - 代码库
  • 8:uva 1567 - A simple stone game(K倍动态减法游戏)

    题目链接:uva 1567 - A simple stone game题目大意:给定K和N,表示一堆石子有N个,<em>先手</em>第一次可以取1~N-1个石子,取到最后一个石子的人胜利

    https://www.u72.net/daima/w93a.html - 2024-07-16 14:51:27 - 代码库
  • 9:BZOJ 1022 小约翰的游戏 (Anti-Nim游戏)

    题解:注意题目中规定取到最后一粒石子的人算输,所以是Anti-Nim游戏,胜负判断为:<em>先手</em>必胜:  1.所有堆的石子数都为1且游戏的SG值为0;  2.有些堆的石子数大

    https://www.u72.net/daima/r686.html - 2024-07-12 10:55:37 - 代码库
  • 10:HDU4994Revenge of Nim(博弈)

    问<em>先手</em>是否能获胜

    https://www.u72.net/daima/47vm.html - 2024-07-22 16:35:26 - 代码库
  • 11:C++中实现链表的删除和颠倒

    由于C++中没有关于node的标准头文件,要<em>先手</em>动

    https://www.u72.net/daima/9954.html - 2024-07-27 23:49:34 - 代码库
  • 12:C++中实现链表的删除和颠倒【1234ssc.com】

    由于C++中没有关于node的标准头文件,要<em>先手</em>动

    https://www.u72.net/daima/e0wm.html - 2024-07-28 16:05:50 - 代码库
  • 13:HDU 1850 Being a Good Boy in Spring Festival (Nim游戏变形)

    题意:经典Nim游戏博弈,给你n堆牌,每堆a[i]张,每次能从一堆中取出任一张(不能为0),最后不能取者为输问<em>先手</em>有几种取法保证他最后能获胜。

    https://www.u72.net/daima/709.html - 2024-07-03 04:15:47 - 代码库
  • 14:HDU 2516 取石子游戏 斐波纳契博弈

    斐波纳契博弈:有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足:1)<em>先手</em>不能在第一次把所有的石子取完;2)之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2

    https://www.u72.net/daima/2czu.html - 2024-09-01 03:02:40 - 代码库
  • 15:[原博客] POJ 2425 A Chess Game

    题目链接题意:给定一个有向无环图(DAG),上面放有一些旗子,旗子可以重合,两个人轮流操作,每次可以把一个旗子从一个位置移动到相邻的位置,无法移动时输,询问<em>先手</em>

    https://www.u72.net/daima/3535.html - 2024-07-21 13:57:50 - 代码库
  • 16:HDU-1907-John

    题目链接point this这一题有点类似于NIM游戏,当符合一定条件的时候,<em>先手</em>可必胜。这里用到了一个规律。把每一堆的数目进行异或运算(每一堆的数目都是1除外

    https://www.u72.net/daima/6hxw.html - 2024-07-24 00:52:10 - 代码库
  • 17:提取所有mtk机型的线刷包

    首<em>先手</em>机root且安装busybox和超级终端软件,这里不提供自己百度一大堆一.制作scatter示范PRELOADER 0x0{}MBR 0x600000{}EBR1

    https://www.u72.net/daima/nkc31.html - 2024-08-03 21:57:55 - 代码库
  • 18:【博弈论】威佐夫博弈

    威佐夫博弈    威佐夫博弈:有两堆石子,每次一个人可以两堆同时取相同数量的石子,也可以只取其中一堆的石子,最后谁取完谁获胜,请问<em>先手</em>还是后手胜?

    https://www.u72.net/daima/nk84h.html - 2024-09-28 05:49:01 - 代码库
  • 19:ZOJ 3316 Game 一般图最大匹配带花树

    一般图最大匹配带花树:建图后,计算最大匹配数.如果有一个联通块不是完美匹配,<em>先手</em>就可以走那个没被匹配到的点,后手不论怎么走,都必然走到一个被匹配的

    https://www.u72.net/daima/nnhsr.html - 2024-07-31 09:54:46 - 代码库
  • 20:hdu 1849 Rabbit and Grass

    Nim博弈题意:有m堆牌,两个人先后取某堆中的任意(不少于一)张牌,最后取完者胜;问<em>先手</em>取胜第一次取牌有多少种取法。

    https://www.u72.net/daima/u1uw.html - 2024-07-14 08:09:08 - 代码库