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今日已更新 1930 篇代码解决方案

  • 1:第二部分:志愿录取标准

    第二部分:志愿录取标准零、概况一、传统志愿录取过程二、<em>平行</em>志愿录取过程三、17年志愿录取过程 零、概况自1977年,恢复高考以来,高考录取标准

    https://www.u72.net/daima/ufcc.html - 2024-08-21 20:53:06 - 代码库
  • 2:BZOJ 1502:月下柠檬树

    id=1502题目大意:给出一棵有圆台构成的树以及一个<em>平行</em>光源,问树的阴影面积.

    https://www.u72.net/daima/56nv.html - 2024-09-07 06:27:52 - 代码库
  • 3:CUDA:Supercomputing for the Masses (用于大量数据的超级计算)-第十节

    原文链接第十节:CUDPP, 强大的数据<em>平行</em>CUDA库Rob Farber 是西北太平洋国家实验室(Pacific Northwest National Laboratory

    https://www.u72.net/daima/5xmv.html - 2024-07-23 10:21:28 - 代码库
  • 4:css3matrix矩阵transform变换用到的数学知识

    一:梯形的中位线定理梯形的中位线<em>平行</em>于两底,并且等于两底和的一半 。

    https://www.u72.net/daima/nz7eh.html - 2024-08-02 04:54:24 - 代码库
  • 5:React之组件通信

    组件通信无外乎,下面这三种父子组件,子父组件,<em>平行</em>组件(也叫兄弟组件)间的数据传输。

    https://www.u72.net/daima/nk777.html - 2024-09-28 03:04:40 - 代码库
  • 6:陀螺仪、加速计、磁力计等传感器汇总 (转)

    转自 http://blog.csdn.net/a345017062/article/details/6459643陀螺仪就是内部有一个陀螺,它的轴由于陀螺效应始终与初始方向<em>平行</em>

    https://www.u72.net/daima/nfvns.html - 2024-08-07 06:17:23 - 代码库
  • 7:30、Java并发性和多线程-阿姆达尔定律

    以下内容转自http://ifeve.com/amdahls-law/:阿姆达尔定律可以用来计算处理器<em>平行</em>运算之后效率提升的能力。

    https://www.u72.net/daima/nf0sk.html - 2024-10-07 16:33:40 - 代码库
  • 8:opengl 对投影变化函数的理解

    <em>平行</em>投影       2 . 透视投影投影变化的设置一般放在reshape函数当中调用每次要对投影变化进行操作的时候我们需要修改矩阵的变化模

    https://www.u72.net/daima/nr38v.html - 2024-08-09 15:17:08 - 代码库
  • 9:glViewport()函数和glOrtho()函数的理解

    glViewport()函数和glOrtho()函数的理解  OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport和glOrtho.glOrtho是创建一个正交<em>平行</em>的视景体

    https://www.u72.net/daima/ncdar.html - 2024-08-08 00:21:27 - 代码库
  • 10:codevs3730 无线网络发射选址

    假设该城市的布局为由严格<em>平行</em>的

    https://www.u72.net/daima/04a.html - 2024-08-10 23:40:02 - 代码库
  • 11:Google Volley框架源码走读

    PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章<em>平行</em>迁移到CSDN。因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊!

    https://www.u72.net/daima/saxa.html - 2024-08-19 17:52:22 - 代码库
  • 12:hdu 1466 计算直线的交点数

    pid=1466N条直线的交点方案数 = c 条直线交叉的交点数与(N-c)条<em>平行</em>线 + c 条直线本身的交点方案 = (N - c) *

    https://www.u72.net/daima/uz4w.html - 2024-07-13 19:35:00 - 代码库
  • 13:Google Volley框架源码走读

    PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章<em>平行</em>迁移到CSDN。因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊!

    https://www.u72.net/daima/r2fz.html - 2024-08-19 02:25:26 - 代码库
  • 14:opengl中对glOrtho()函数的理解

    glOrtho是创建一个正交<em>平行</em>的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中的制图等。需要比较精确的显示。

    https://www.u72.net/daima/x5d9.html - 2024-08-27 19:07:26 - 代码库
  • 15:CSUOJ 1256 天朝的单行道

    id=1256题目大意:    在另一个<em>平行</em>宇宙中,有一个神奇的国度名叫天朝。天朝一共有N个城市(标号分

    https://www.u72.net/daima/u6fc.html - 2024-07-14 12:15:01 - 代码库
  • 16:软工视频(21~25)-软件测试

    软件测试在程序员对每一个模块的编码之后先做程序测试,再做单元测试,然后再进行集成(综合或组装)测试,系统测试,验收(确认)测试,<em>平行</em>测试,人工测试

    https://www.u72.net/daima/7u19.html - 2024-07-25 09:18:14 - 代码库
  • 17:解读Unity中的CG编写Shader系列10——光滑的镜面反射(冯氏着色)

    前文完成了最基本的镜面反射着色器,单<em>平行</em>光源下的逐顶点着色(per-vertex lighting),又称为古罗着色(Gouraud shading)。

    https://www.u72.net/daima/6cvr.html - 2024-07-24 05:15:20 - 代码库
  • 18:POJ 3293 Rectilinear polygon(几何基础)

    id=3293 【题目大意】  给出一些点,每个点只能向外引出一条<em>平行</em>X轴,和Y轴的边,      问能否构成一个闭多边形

    https://www.u72.net/daima/6zva.html - 2024-09-07 19:09:41 - 代码库
  • 19:RAID常用级别的比较

    [转]RAID常用级别的比较特点硬盘及容量性能及安全典型应用raid 0用于<em>平行</em>存储,即条带。其原理是把连续的数据分成几份,然后分散存储到阵列中的各个硬盘上

    https://www.u72.net/daima/nkrrv.html - 2024-08-03 22:34:47 - 代码库
  • 20:[matlab]机器学习及SVM工具箱学习笔记

    神经网络是实现机器学习的一种方法,<em>平行</em>于SVM。常用的两种工具:svm tool、libsvm     clear;

    https://www.u72.net/daima/nv8hv.html - 2024-11-02 09:38:02 - 代码库