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今日已更新 212 篇代码解决方案

  • 1:Dynamics CRM 给视图配置安全角色

    CRM2011后给表单设置了安全<em>角色</em>,可以配置实体表单给不同的安全<em>角色</em>查看,但视图的权限始终没有开放配置,这里介绍个工具可以实现这种配置。

    https://www.u72.net/daima/nb2ee.html - 2024-08-06 10:15:07 - 代码库
  • 2:RBAC: 基于角色的访问控制(Role-Based Access Control)

    本文只讨论两种基于<em>角色</em>的访问控制的不同点,不涉及权限设计的数据库设计。

    https://www.u72.net/daima/8m1w.html - 2024-09-12 17:52:09 - 代码库
  • 3:Unity手游之路<七>角色控制器

    Unity手游之路&lt;七&gt;<em>角色</em>控制器我们要控制<em>角色</em>的移动,可以全部细节都由自己来实现。控制<em>角色</em>模型的移动,同时移动摄影机,改变视角。

    https://www.u72.net/daima/nkkwx.html - 2024-08-03 18:07:15 - 代码库
  • 4:linux角色和权限的关系

    基本权限包括3种:r读、w写、x执行<em>角色</em>也分为3种:U所属者、G所属组、O其他r、w、x分别对应4、2、1设置权限可以使用u、g、o + r、w、x;或者直接使用数字

    https://www.u72.net/daima/e9nf.html - 2024-07-29 00:15:00 - 代码库
  • 5:在Postgresql中添加新角色(Role)

    Postgresql安装完成之后,默认会创建名为postgres的用户、<em>角色</em>(Role)和数据库(Database)。

    https://www.u72.net/daima/nsadb.html - 2024-08-09 23:26:28 - 代码库
  • 6:Egret3D初步学习笔记三 (角色使用)

    一 Unity中编辑<em>角色</em>仍然使用unity4.7.1_Egret3D_Dll.unitypackage。里面含有一个<em>角色</em>。

    https://www.u72.net/daima/2v11.html - 2024-09-01 10:00:07 - 代码库
  • 7:unity3d-角色控制器续

    <em>角色</em>控制器续之前学习了<em>角色</em>漫游,但里面有很多效果都不是我想要的。只有自己的动手实践

    https://www.u72.net/daima/nv2fb.html - 2024-10-31 22:00:02 - 代码库
  • 8:游戏美术次世代角色制作解析

    游戏美术行情在线            这个游戏美术<em>角色</em>的灵感来源于游戏《质量效应》,我打算参与一个在线社区的挑战活动,所以我用ZBrush

    https://www.u72.net/daima/m7rx.html - 2024-09-17 15:41:11 - 代码库
  • 9:php_ThinkPHP的RBAC(基于角色权限控制)详解

    一、什么是RBAC基于<em>角色</em>的访问控制(Role-Based Access Control)作为传统访问控制(自主访问,强制访问)的有前景的代替受到广泛的关注。

    https://www.u72.net/daima/2kf1.html - 2024-07-19 21:43:27 - 代码库
  • 10:打印机故障转移集群之四:安装打印机角色

    安装打印机<em>角色</em>          打印机故障转移集群之四:安装打印机<em>角色</em>

    https://www.u72.net/daima/9en.html - 2024-08-11 06:46:07 - 代码库
  • 11:游戏原画教程:戏剧性多人物角色创作

    游戏原画教程:戏剧性多人物<em>角色</em>创作 今天的卡拉维德专业游戏美术学习交流平台与你分享如何创作出带有戏剧风格的多人物<em>角色</em>。戏剧性需要我们对创作

    https://www.u72.net/daima/mdn2.html - 2024-09-16 12:59:15 - 代码库
  • 12:建造者模式—设计角度重温DNF中的角色

      应用场景  假设现在我们要设计DNF中的人物<em>角色</em>(鬼剑士、神枪手、魔法师、圣骑士、格斗家)。然而,利用面对对象的思想,必须先从实体入手,每一个<em>角色</em>

    https://www.u72.net/daima/nk743.html - 2024-09-28 02:41:39 - 代码库
  • 13:asp.net mvc 登陆及用户角色验证

    使用asp.net mvc 实现登陆及<em>角色</em>验证。我最进想要实现对网站登陆者的权限管理问题,不同<em>角色</em>的用户访问页面收到权限的限制。然而因为建立的是空项目

    https://www.u72.net/daima/nnxc5.html - 2024-09-20 14:52:34 - 代码库
  • 14:浅谈敏捷组织中PMO的角色

    所谓的“敏捷组织”其实并没有标准的模式,而且PMO(项目管理办公室)并没有一个标准的<em>角色</em>定义。有一个非常普遍的误解,公司在选择“敏捷”或者“瀑布”

    https://www.u72.net/daima/2rmr.html - 2024-09-01 05:56:51 - 代码库
  • 15:卸载Exchange server2013的角色

    这几天在测试环境搭建exchange server2013的前后端高可用的情况,由于安装的时候手抖了一下,选择安装了两台mailbox<em>角色</em>。

    https://www.u72.net/daima/nkfzd.html - 2024-08-03 20:27:32 - 代码库
  • 16:角色配置

                        select * from smt_RolePermissiondelete from smt_RolePermissiondelete from smt_RolePermission where ModuleId NOT IN(105,110,111,112,113,73)in

    https://www.u72.net/daima/nzk4.html - 2024-07-03 10:54:41 - 代码库
  • 17:sqlserver 角色

                        http://wenku.baidu.com/link?url=5E91XOmzUCVIbvRE8jxVbHEWl3h-V_iiognb3dd5xqJlI8RCPVSaGGVinYUhE_4-9AHmTbXVI0lqlmZNxMbVLSc2ftnDucFELrjkN1gJiMW

    https://www.u72.net/daima/f654.html - 2024-07-10 10:08:22 - 代码库
  • 18:角色转换

                        发现好久没有写技术文章了,最近的主要武器从Visual Studio和Eclipse换成了PowerPoint、Word和Project,关注的层面换了,视角换了,会发现之前很看重的东西也

    https://www.u72.net/daima/9dn9.html - 2024-09-13 02:03:45 - 代码库
  • 19:角色转变

                        已经不是学生了 对于刚刚走出校园的我来说 哪怕是写一个小工具 不再仅仅是功能的完成 需要考虑到用户的可用性 当处理大批量文件时 程序可能会出现的问

    https://www.u72.net/daima/ndc8r.html - 2024-08-04 23:27:18 - 代码库
  • 20:角色透明

                        using UnityEngine;using System.Collections;using asset;public class alphaTest : MonoBehaviour {    // Use this for initialization    private

    https://www.u72.net/daima/nvnw6.html - 2024-10-27 22:10:02 - 代码库