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今日已更新 1010 篇代码解决方案

  • 1:HDU 1912

    坑,直接把公路看成X<em>轴</em>来做,然后,排序扫描一下,你懂的。

    https://www.u72.net/daima/w98d.html - 2024-07-16 15:01:52 - 代码库
  • 2:POJ 3669 Meteor Shower 题解 《挑战程序设计竞赛》

    N颗流星会不定时降落在坐标<em>轴</em>第一象限300*30

    https://www.u72.net/daima/3h8h.html - 2024-09-02 13:24:34 - 代码库
  • 3:POJ 2251 Dungeon Master

    id=2251这道题 就是3D版的迷宫问题 利用BFS求解即可 只需多加Z<em>轴</em>这一维度 1 #include &lt;iostream&gt; 2 #include &lt;stdio.h&gt

    https://www.u72.net/daima/57fn.html - 2024-09-07 08:16:30 - 代码库
  • 4:PCA(主成分分析)的简单理解

    比如三维空间的一个球,往坐标<em>轴</em>方向投影

    https://www.u72.net/daima/e6dw.html - 2024-09-15 20:27:17 - 代码库
  • 5:百科知识 ass文件如何打开

    直接拖入视频即可播放鼠标右键 用记事本打开 也有一些软件支持比如POPSUB(也比较方便调整时间<em>轴</em>)如果你是说如何加载字幕的话 用VOBSUB是最好的...

    https://www.u72.net/daima/9099.html - 2024-09-13 18:49:29 - 代码库
  • 6:CSS控制显示图片的一部分

    假设我有纸张竖直方向的一张图片,竖直y<em>轴</em>方向分别是字母:A,B,C.... 现在分别

    https://www.u72.net/daima/9cb8.html - 2024-07-27 08:31:31 - 代码库
  • 7:洛谷2266 爱的距离

    Soha的手下大将恶魔猎手在此时背叛了他,自立为王,率领深藏在世界之<em>轴</em>的龙族叛变,并掳走了公主Ami。Soha在与恶

    https://www.u72.net/daima/nnhfx.html - 2024-07-31 09:48:47 - 代码库
  • 8:Zindex和png

    Z<em>轴</em>在元素设置position为absolute或relative后被激活,起大小由z-index设置,z-index越大,元素位置越靠上。

    https://www.u72.net/daima/ncc46.html - 2024-08-08 03:54:11 - 代码库
  • 9:Swing动画之子弹

    一、游戏效果图: 飞机发射的子弹二、实现原理:重写paintComponet方法,按照一定的时间间隔,让子弹的坐标一直向Y<em>轴</em>递减,这样这实现了子弹的运动效果,子弹重画

    https://www.u72.net/daima/nh9de.html - 2024-08-03 10:57:00 - 代码库
  • 10:WCF X.509证书双向认证小结

    最近在学习WCF X.509证书验证,想实现使用证书实现服务端和客户端的双向认证,实现原理是利用了数字证书包含的一对非<em>对称</em>密钥来实现数字签名及加密。所谓

    https://www.u72.net/daima/z0fd.html - 2024-07-05 00:27:34 - 代码库
  • 11:30天轻松学习javaweb_https协议的密码学

    https通过非<em>对称</em>加密实现数据安全1.CA机构提供数字证书,其中数字证书包含公钥。2.浏览器自带功能验证数字证书是否是CA机构颁发的。3.根据数字证书包含

    https://www.u72.net/daima/z0u0.html - 2024-07-05 00:36:58 - 代码库
  • 12:偏序与全序

    偏序设A是一个非空集,P是A上的一个关系,若关系P是自反的、反<em>对称</em>的、和传递的,则称P是集合A上的偏序关系。

    https://www.u72.net/daima/dxa8.html - 2024-07-08 02:17:33 - 代码库
  • 13:CodeForces 688B - Lovely Palindromes(思路)

    (最小的为11)因为长度是偶数,所以前后两半之间是相互<em>对称</em>的,又因为一个数字的大小主要取决于较高

    https://www.u72.net/daima/cvn0.html - 2024-08-17 18:05:29 - 代码库
  • 14:贪婪 vs 不贪婪

    当你试着匹配一对<em>对称</em>的定界符,如 HTML 标志中的尖括号时这个事实经常困扰你。匹配单个

    https://www.u72.net/daima/c9dk.html - 2024-08-18 03:19:08 - 代码库
  • 15:机器学习之数学原理笔记(三)

    [1] 狭义定义:一个n阶的实<em>对称</em>矩阵M是正定

    https://www.u72.net/daima/rb4v.html - 2024-08-18 10:38:06 - 代码库
  • 16:BNU 4096 逆序 思维题

    pid=4096 对于一个序列a,我们定义它的逆序数为满足a[i]&gt;a[j]且i&lt;j的有序对&lt;i,j&gt;的个数,这样的有序<em>对称</em>为

    https://www.u72.net/daima/c7va.html - 2024-08-18 02:00:01 - 代码库
  • 17:算法系列5——SSF33

    使用SSF33算法和基于3-DES的<em>对称</em>

    https://www.u72.net/daima/w8hu.html - 2024-07-16 13:32:20 - 代码库
  • 18:BZOJ3160万径人踪灭

    题解:题意即求不连续但间隔长度<em>对称</em>的回文串个数。若si=sj,则这对字符可以作为以(i+j)/2为中心的回文串的一部分。

    https://www.u72.net/daima/12r1.html - 2024-08-31 00:22:03 - 代码库
  • 19:低维空间到高维空间的映射

    设为Hilbert空间的一组基(非正交),它张成的空间是通过内积(,)定义的Hilbert空间,它的自相关矩阵:为一<em>对称</em>的正定的矩阵,其中的每一个元素都是一个再生核

    https://www.u72.net/daima/0v02.html - 2024-07-18 03:54:08 - 代码库
  • 20:POJ 2484 A Funny Game(博弈)

    当n&gt;4时候,后手方完全可以根据剩下的奇偶情况使得剩下了偶数个并且<em>对称</em>,然后每当先手出一次,后手就可以模仿着先手

    https://www.u72.net/daima/481c.html - 2024-07-22 17:32:28 - 代码库