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今日已更新 288 篇代码解决方案

  • 1:UVa 920 - Sunny Mountains

    题目:有一些山,在一个平面山,给你每个山峰的<em>坐标</em>,太阳从右边照过来,被照到的线段的长度和。分析:计算几何、贪心。首先,按很<em>坐标</em>排序;然后,每次找到左边第一个比

    https://www.u72.net/daima/x4zw.html - 2024-07-17 10:04:27 - 代码库
  • 2:matlab画图

    图形宽度为700-800像素时,<em>坐标</em>轴字体大小选择16-18较为合适;图形宽度为1000-1100像素时,<em>坐标</em>轴字体大小选择22-24较为合适;图形宽度为1200

    https://www.u72.net/daima/x52k.html - 2024-08-27 19:46:59 - 代码库
  • 3:向SDE图层中添加大量数据时,出现ORA-00604以及ORA-01000的解决办法

    转自原文 向SDE图层中添加大量数据时,出现ORA-00604以及ORA-01000的解决办法 写了一个小程序,从一个列表中读取<em>坐标</em>串,每个<em>坐标</em>串生成一个IPolygon

    https://www.u72.net/daima/16c2.html - 2024-08-31 06:19:49 - 代码库
  • 4:图像插值

    图像插值在做数字图像处理时,经常会碰到小数象素<em>坐标</em>的取值问题,这时就需要依据邻近象素的值来对该<em>坐标</em>进行插值。比如:做地图投影转换,对目标图像的一个象

    https://www.u72.net/daima/41k5.html - 2024-07-22 10:52:24 - 代码库
  • 5:cocos2d-x3.2中的getVisibleSize,getContentSize,boundingBox,getContentSizeInPixels,convertToGL,convertTo

    Node类的setPosition,getPosition函数如果是一个Node的Child则获取的<em>坐标</em>就是该Node的本地<em>坐标</em>另一个关键问题就是在cocos2d-x

    https://www.u72.net/daima/nacsr.html - 2024-07-30 12:22:05 - 代码库
  • 6:Problem D: 平面上的点——Point类 (I)

    Description在数学上,平面直角<em>坐标</em>系上的点用X轴和Y轴上的两个<em>坐标</em>值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。

    https://www.u72.net/daima/6x7u.html - 2024-09-08 14:08:39 - 代码库
  • 7:Problem E: 平面上的点——Point类 (II)

    Description在数学上,平面直角<em>坐标</em>系上的点用X轴和Y轴上的两个<em>坐标</em>值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。

    https://www.u72.net/daima/6xee.html - 2024-09-08 14:20:03 - 代码库
  • 8:Problem F: 平面上的点——Point类 (VI)

    Description在数学上,平面直角<em>坐标</em>系上的点用X轴和Y轴上的两个<em>坐标</em>值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。

    https://www.u72.net/daima/ebwr.html - 2024-09-14 21:46:05 - 代码库
  • 9:Problem C: 平面上的点——Point类 (III)

    Description在数学上,平面直角<em>坐标</em>系上的点用X轴和Y轴上的两个<em>坐标</em>值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。

    https://www.u72.net/daima/ebf0.html - 2024-09-14 21:27:11 - 代码库
  • 10:Problem A: 平面上的点——Point类 (III)

    Description在数学上,平面直角<em>坐标</em>系上的点用X轴和Y轴上的两个<em>坐标</em>值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。

    https://www.u72.net/daima/651e.html - 2024-09-08 23:02:36 - 代码库
  • 11:好代码(一)

    摘自《OpenGL游戏编程》中的一段代码,根据<em>坐标</em>系当前点的位置(高度必须由计算得来,不是通过获取<em>坐标</em>点就能做到的)获得插值高度,是一种比较好的一种思想:/**

    https://www.u72.net/daima/nc5eh.html - 2024-08-08 15:02:38 - 代码库
  • 12:绘制二维图形的其它方案

    1 其他形式的线性直角<em>坐标</em>图  在线性直角<em>坐标</em>系中,其他形式的图形有条形图、阶梯图、杆图和填充图等,所采用的函数分别是:bar(x,y,选项)%条形图stairs

    https://www.u72.net/daima/na5dw.html - 2024-07-30 23:56:00 - 代码库
  • 13:POJ 1328 Radar Installation 【贪心 区间选点】

    解题思路:给出n个岛屿,n个岛屿的<em>坐标</em>分别为(a1,b1),(a2,b2)-----(an,bn),雷达的覆盖半径为r求所有的岛屿都被覆盖所需要的最少的雷达数目。

    https://www.u72.net/daima/nsrr9.html - 2024-08-10 08:01:39 - 代码库
  • 14:[COCI 2013/2014 ROUND 6] graskrizja

    分析:  这个题可以用分治的方法解决  先将所有的点按x<em>坐标</em>排序,以最中间的那个点的x<em>坐标</em>为轴,两边所有的点在轴上的对应的点加上,然后分别以同样的方法

    https://www.u72.net/daima/nss6b.html - 2024-08-10 09:30:03 - 代码库
  • 15:HDU 1350

    pid=1350给m个顾客的乘车信息,表示几点前上车,要从一个<em>坐标</em>点到达另一个<em>坐标</em>点,花费的时间是两点的曼哈顿距离,两

    https://www.u72.net/daima/nkbr9.html - 2024-08-03 19:49:31 - 代码库
  • 16:【三维偏序】【分块】bzoj3262 陌上花开

    对x<em>坐标</em>排序,y、z<em>坐标</em>分块。复杂度O(n*sqrt(n*log(n)))。代码很短。

    https://www.u72.net/daima/nksww.html - 2024-08-03 23:37:30 - 代码库
  • 17:hdu4456 Crowd(二维树状数组)

    题意:给出一个n*n的矩阵,然后m个operation,1表示<em>坐标</em>(x,y)的&amp;#20540;加z,2表示与<em>坐标</em>(x,y)的曼哈顿距离不超过z的点的权&amp

    https://www.u72.net/daima/nn5b1.html - 2024-08-01 01:42:45 - 代码库
  • 18:指定经纬度与数据库多条经纬度进行距离计算

    ##121.308364,30.225778 示例对比的<em>坐标</em>select * from broadcasts where location!

    https://www.u72.net/daima/16k8.html - 2024-08-31 06:07:25 - 代码库
  • 19:根据经纬度算距离

    double getDistance(double startLat,double startLong,double endLat,double endLong){    //startLong 起始<em>坐标</em>点经度

    https://www.u72.net/daima/4uac.html - 2024-07-22 05:56:39 - 代码库
  • 20:WPF窗口贴边隐藏(类似QQ)

    public partial class MainWindow : Window    {        #region 窗口贴边隐藏用的变量        //鼠标<em>坐标</em>当前位置

    https://www.u72.net/daima/er10.html - 2024-07-28 10:44:14 - 代码库